[CB]邪神 ロキ, オーラタイプで神闘士を強化するスキルと変身後に石化+を付与するスキルを持つ邪神
副属性:神・神闘士
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 中列
- タイプ
- オーラ
- 総合力
- 108149 / 141681
- バイタリティ成長率
- 16 (6.5)
- オーラ成長率
- 21 (9.6)
- テクニック成長率
- 11.6 (4)
- バイタリティ
- 3324
- オーラ
- 6758
- テクニック
- 3202
- 最大HP
- 419915 / 522691
- 物理攻撃力
- 14456 / 26012
- 闘気攻撃力
- 20900 / 30512
- 物理防御力
- 17001 / 19360
- 闘気耐性
- 17636 / 19707
- 物理クリティカル
- 1968 / 4275
- 闘気クリティカル
- 222 / 498
- 物理防御無視
- 7550 / 8670
- 闘気耐性無視
- 7530 / 8626
- HP吸収
- 74
- 命中力
- 371 / 443
- 回避
- 354 / 390
- HP回復量
- 4850
- 小宇宙回復量
- 79
- 小宇宙消費減少
- 0
- 沈黙抵抗率
- 100
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神, 神闘士
- 参加時間
- 27/06/2021
Skills
バーストスキル
- 味方神闘士全員の「物理攻撃力」「闘気攻撃力」「物理防御力」「闘気耐性」を上昇させる。 さらに、味方全員の状態異常とデバフ効果を解除する。 【闘気属性】 ※バーストスキルによるバフはバフ解除で無効化されません。
- 物理攻撃力を9000 @150上昇
- 物理防御を9000 @150上昇
- 闘気攻撃力を9000 @150上昇
- 闘気耐性を9000 @150上昇
邪神の波動
- 「邪神の波動」習得後、通常攻撃が「邪神の波動」に変化する。 ランダムな敵1~4体にエネルギー弾を放ち、回避不能の闘気ダメージを与える。 さらに、ヒットした敵に石化効果を付与する。 また、味方全員に攻撃属性に関係なく一定時間、ダメージと状態異常を防いで、攻撃してきた相手に行動不能効果を与える強化バリアを張る。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。
- ダメージ量+205000 @150
- スキルレベルに応じ行動不能の発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず行動不能が発生
- スキルレベルに応じ石化+発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず石化+が発生
ユグドラシル
- ユグドラシルの根を呼び出し、ランダムな敵1~4体に回避不能の闘気ダメージを与える。 さらに、ヒットした敵の「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」を低下させる。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」の低下効果は重複不可
- ダメージ量+189000 @150
- ターゲットの物理攻撃力を9450 @150低下
- ターゲットの闘気攻撃力を9450 @150低下
ロキローブ
- ロキローブを纏うロキは、敵味方全員の行動待機時間を短縮、増加する効果を無効化する。 さらに、自身の受ける「氷化」「氷化+」を一定確率で無効化する。 また、3回まで倒れた味方を復活させる。 【闘気属性】 ※常時発動 ※復活させる度に回数が減り、最大3回まで復活させます。 ※復活効果は自身は対象となりません。 ※バーストスキル発動前後で、復活回数はリセットされません。
- 自分の受ける氷化効果、氷化+効果を74% @150阻止する
- 復活時のHP(対象者の最大HPの74% @150)
攻撃アップ(闘気)Ⅲ
- 味方全員の「闘気攻撃力」を一定割合増加させる。 【最大レベル:6】 ※攻撃アップ(闘気)の効果は重ねがけ可能 ※攻撃を行う5体に編成した時のみ効果を発動
スコアプラスBBAⅣ【晩成】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+14.5% @20
Chart
[CB]邪神 ロキ, オーラタイプで神闘士を強化するスキルと変身後に石化+を付与するスキルを持つ邪神
副属性:神・神闘士
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 中列
- タイプ
- オーラ
- 総合力
- 116796 / 150329
- バイタリティ成長率
- 16.75 (7.25)
- オーラ成長率
- 22.2 (10.8)
- テクニック成長率
- 12.8 (5.2)
- バイタリティ
- 4084
- オーラ
- 7492
- テクニック
- 3505
- 最大HP
- 478091 / 580867
- 物理攻撃力
- 16071 / 27627
- 闘気攻撃力
- 23582 / 33194
- 物理防御力
- 18212 / 20571
- 闘気耐性
- 18264 / 20335
- 物理クリティカル
- 2089 / 4396
- 闘気クリティカル
- 222 / 498
- 物理防御無視
- 7550 / 8670
- 闘気耐性無視
- 7530 / 8626
- HP吸収
- 74
- 命中力
- 383 / 455
- 回避
- 354 / 390
- HP回復量
- 4850
- 小宇宙回復量
- 79
- 小宇宙消費減少
- 0
- 沈黙抵抗率
- 100
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神, 神闘士
- 参加時間
- 27/06/2021
Skills
神器グングニルの槍
- 神器グングニルの槍で最も総合力の高い敵と周囲の敵にエネルギーの爆発を起こし、回避不能の闘気ダメージを与える。 【闘気属性】 ※このスキル発動中は無敵状態となります。 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。
- ダメージ量+400000 @150
邪神の波動・改
- 「邪神の波動・改」習得後、通常攻撃が「邪神の波動・改」に変化する。 ランダムな敵1~4体にエネルギー弾を放ち、回避不能の闘気ダメージを与える。 さらに、ヒットした敵に石化+効果を付与する。 また、味方全員に攻撃属性に関係なく一定時間、ダメージと状態異常を防いで、攻撃してきた相手に行動不能効果を与える強化バリアを張る。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※状態異常+は状態異常無効化や状態異常解除で無効化されません。
- ダメージ量+265000 @150
- スキルレベルに応じ行動不能の発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず行動不能が発生
- スキルレベルに応じ石化+発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず石化+が発生
大樹ユグドラシル
- 大樹ユグドラシルの根を呼び出し、ランダムな敵1~4体に回避不能の闘気ダメージを与える。 さらに、ヒットした敵の「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」を低下させる。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」の低下効果は重複不可
- ダメージ量+241000 @150
- ターゲットの物理攻撃力を12050 @150低下
- ターゲットの闘気攻撃力を12050 @150低下
ベルセルク
- 狂戦士の力は、敵味方全員の行動待機時間を短縮、増加する効果を無効化する。 さらに、自身の受ける「氷化」「氷化+」を一定確率で無効化する。 また、3回まで倒れた味方を復活させる。 【闘気属性】 ※常時発動 ※復活させる度に回数が減り、最大6回まで復活させます。 ※復活効果は自身は対象となりません。 ※バーストスキル発動前後で、復活回数はリセットされません。
- 自分の受ける氷化効果、氷化+効果を79.5% @150阻止する
- 復活時のHP(対象者の最大HPの79.5% @150)
セブンセンシズ
攻撃アップ(闘気)Ⅲ
- 味方全員の「闘気攻撃力」を一定割合増加させる。 【最大レベル:6】 ※攻撃アップ(闘気)の効果は重ねがけ可能 ※攻撃を行う5体に編成した時のみ効果を発動
スコアプラスBBAⅣ【晩成】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+14.5% @20
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