太陽神 アポロン, バイタリティタイプのユニットで開幕に総合力の高い敵を中心にして高火力な範囲攻撃を行う太陽神
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 前列
- タイプ
- バイタリティ
- 総合力
- 63516 / 98147
- バイタリティ成長率
- 10 (6.64)
- オーラ成長率
- 6.7 (4.44)
- テクニック成長率
- 2.8 (1.84)
- バイタリティ
- 3359
- オーラ
- 1851
- テクニック
- 1217
- 最大HP
- 112449 / 229001
- 物理攻撃力
- 11249 / 22037
- 闘気攻撃力
- 5645 / 17285
- 物理防御力
- 9384 / 11956
- 闘気耐性
- 9316 / 11543
- 物理クリティカル
- 964 / 2530
- 闘気クリティカル
- 15 / 399
- 物理防御無視
- 7470 / 8530
- 闘気耐性無視
- 7455 / 8557
- HP吸収
- 100
- 命中力
- 329 / 419
- 回避
- 309 / 345
- HP回復量
- 7260
- 小宇宙回復量
- 99
- 小宇宙消費減少
- 0
- 沈黙抵抗率
- 0
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神
- 参加時間
- 28/03/2019
Skills
滅亡
- 太陽神の力で光のフィールドを作り、敵全員に回避不能の複数回の物理ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手にノックバック効果を付与する。 【物理属性】 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。
- ダメージ量+4450 @150
- スキルレベルに応じノックバック発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ずノックバックが発生
神の怒り
- 神の怒りにより、最も総合力の高い敵と周囲の敵に回避不能の物理ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手の「回避」を低下させ、継続ダメージを与える。 【物理属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。
- ダメージ量+21000 @150
強制移動
- 強制移動の力で、最も総合力の高い敵を異次元に吹き飛ばし敵陣中央に落下させる。 この攻撃がヒットした相手に空虚効果を与え、小宇宙ゲージを減少させる。 【物理属性】 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。 ※スキル発動中は無敵状態となります。 ※空虚状態のユニットによる攻撃や回復等の行動は必ずミスになります。 ※空虚状態では回避されない効果(必中、回避不能等)もミスとなりヒットしません。 ※常時発動のスキルの効果は空虚状態でもミスになりません。 ※復活系のスキルはミスになりません。
- スキルレベルに応じ異次元ふっ飛ばし発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず異次元ふっ飛ばしが発生
- 小宇宙ゲージを63.51 @150減少させる
- スキルレベルに応じ空虚発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず空虚が発生
太陽神の闘気
- 太陽神の闘気は、自身のHPが10%減少するごとに、自身の状態異常とデバフ効果を解除する。 さらに、自身の行動待機時間を短縮し、受けるダメージを一定割合軽減する。 【闘気属性】 ※常時発動
- 常時効果:自分の受けるダメージ量を64% @150軽減
- 常時効果:行動速度を64% @150上昇
スコアプラスBBAⅢ【早熟】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+11% @20
コンボプラス【+4】
- 戦闘時に追加でコンボが加算される。 【最大レベル:1】 ※コンボプラスの効果は重ねがけ可能 ※攻撃を行う5体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得コンボ数+4 @1
Chart