Saint Seiya Cosmo FantasySaint Seiya Cosmo Fantasy
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Saint Seiya Cosmo FantasySaint Seiya Cosmo Fantasy
SaintsXPEvolution
冥王 ハーデス(RCE)冥王 ハーデス(RCE), テクニックタイプのユニットで敵を空虚状態(そのユニットの行動が必ずミスになる状態)にするスキルを持つ冥王
Stats
レアリティ
★★★★★
レベル
150
クラス昇格
阿賴耶識+3
列
中列
タイプ
テクニック
総合力
84229 / 117808
バイタリティ成長率
19.2 (6.4)
オーラ成長率
14.5 (5.7)
テクニック成長率
29.7 (10.4)
バイタリティ
4346
オーラ
2797
テクニック
5999
最大HP
179075 / 295603
物理攻撃力
19008 / 30564
闘気攻撃力
8122 / 17734
物理防御力
10638 / 13180
闘気耐性
11040 / 13204
物理クリティカル
3073 / 4987
闘気クリティカル
110 / 425
物理防御無視
7485 / 8575
闘気耐性無視
7440 / 8542
HP吸収
100
命中力
397 / 478
回避
326 / 362
HP回復量
3050
小宇宙回復量
19
小宇宙消費減少
15
沈黙抵抗率
0
与チャージスキルダメージ上昇
109%
被チャージスキルダメージ低減
148.8%
衣
神
参加時間
28/08/2019
Skills
絶望の小宇宙絶望の小宇宙
  • ランダムな1~2体の敵に斬撃を放ち、バリアを無効化して物理ダメージを与える。 その後、冥王の小宇宙によって敵全員のバリアを無効化して物理ダメージを与える。 これらの攻撃がヒットした相手を空虚状態にする。 【物理属性】 ※スキル発動中は無敵状態になります。 ※空虚状態のユニットによる攻撃や回復等の行動は必ずミスになります。 ※空虚状態では回避されない効果(必中、回避不能等)もミスとなりヒットしません。 ※常時発動のスキルの効果は空虚状態でもミスになりません。 ※復活系のスキルはミスになりません。
  • ダメージ量+9000 @150
  • スキルレベルに応じ空虚発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず空虚が発生
インフェルノソードインフェルノソード
  • ランダムな1~3体の敵に対して物理ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手を空虚状態にする。 【物理属性】 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。 ※空虚状態のユニットによる攻撃や回復等の行動は必ずミスになります。 ※空虚状態では回避されない効果(必中、回避不能等)もミスとなりヒットしません。 ※常時発動のスキルの効果は空虚状態でもミスになりません。 ※復活系のスキルはミスになりません。
  • ダメージ量+45000 @150
  • スキルレベルに応じ空虚発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず空虚が発生
グリムランジグリムランジ
  • 最も後ろに編成されている敵に向かって突進し、移動中に触れた敵へ物理ダメージを与える。 さらに最も後ろに編成されている敵へ剣の追撃で物理ダメージを与える。 これらの攻撃がヒットした相手の小宇宙ゲージを吸収し、「物理防御力」「闘気耐性」を低下させる。 【物理属性】
  • ダメージ量+9500 @150
  • ターゲットの小宇宙ゲージを28.5 @150吸収
  • ターゲットの物理防御力を950 @150低下
  • ターゲットの闘気耐性を950 @150低下
冥王の剣冥王の剣
  • 自身の受けるダメージを一定割合軽減する。 また、自身の受ける「スタン」「氷化」「打ち上げ」「ブロウノックバック」 「ノックバック」「沈黙」「混乱」「スキルキャンセル」を一定確率で無効化する。 【物理属性】 ※常時発動
  • 常時効果:自分の受けるダメージ量を57% @150軽減
  • 自分の受けるスタン、氷化、打ち上げ、ブロウノックバック、ノックバック、沈黙を57% @150阻止する
  • 自分の受ける混乱効果を57% @150阻止する
  • 自分の受けるスキルキャンセル効果を57% @150阻止する
ダメージカットⅣダメージカットⅣ
  • 「グリムランジ」とチャージスキル以外の行動を行わなくなる代わりに敵から受けるダメージ量を軽減する。 【最大レベル:10】 ※防衛聖闘士に編成した時のみ効果を発動。 ※「グリムランジ」を習得していた場合、「グリムランジ」を繰り返し発動。
  • 自分の受けるダメージ量を70% @10軽減
小宇宙ダメージⅠ小宇宙ダメージⅠ
  • ウェーブ開始時に敵全員の小宇宙ゲージを減少させる。 【最大レベル:10】 ※小宇宙ダメージの効果は重ねがけ可能 ※防衛聖闘士に編成した時のみ効果が発動 ※編成されているウェーブのみ効果が発動
  • 相手チームのウェーブ開始時の小宇宙ゲージを12 @10減少
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