太陽神 アベル, バイタリティタイプのユニットで味方を復活させるスキルや相手からのダメージを増幅して反射するバリアスキルを持つ太陽神
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 後列
- タイプ
- バイタリティ
- 総合力
- 57360 / 92958
- バイタリティ成長率
- 10.19 (6.04)
- オーラ成長率
- 5 (3.34)
- テクニック成長率
- 4.7 (3.14)
- バイタリティ
- 2805
- オーラ
- 1560
- テクニック
- 1327
- 最大HP
- 83448 / 184376
- 物理攻撃力
- 8824 / 18916
- 闘気攻撃力
- 5171 / 18839
- 物理防御力
- 8762 / 11181
- 闘気耐性
- 8560 / 10748
- 物理クリティカル
- 850 / 2371
- 闘気クリティカル
- 52 / 481
- 物理防御無視
- 7537 / 8603
- 闘気耐性無視
- 7450 / 8552
- HP吸収
- 40
- 命中力
- 351 / 426
- 回避
- 304 / 334
- HP回復量
- 5530
- 小宇宙回復量
- 122
- 小宇宙消費減少
- 15
- 沈黙抵抗率
- 30
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神
- 参加時間
- 28/05/2018
Skills
太陽の矢
- 周囲の光のエネルギーを凝縮させた光球へと変化させ、最も小宇宙ゲージの多い相手へ放ち、物理ダメージを与える。 この光球がヒットした場合、周囲の敵を巻き込む爆発が起こり、追加の物理ダメージとブロウノックバック効果を与える。 【物理属性】
- ダメージ量+8500 @150
- スキルレベルに応じブロウノックバック発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ずブロウノックバックが発生
天地再変
- 神の力で大地をも意のままに操り、敵陣全体に複数回の物理ダメージと打ち上げ効果を与える。 この攻撃がヒットした相手は、一定時間行動速度が低下する。 【物理属性】
- ダメージ量+250 @150
- スキルレベルに応じ打ち上げ効果発生率が増加し、レベル150以下の敵には必ず打ち上げが発生
神の防壁
- 危害を加えようとする意思に反応する小宇宙の壁を味方全員に作りだす。 この壁は一度だけ受けたダメージを増幅し、相手に跳ね返す効果を持つ。 この壁は状態異常を無効化する効果も持つ。 【物理属性】 ※バリア効果
- 受けたダメージの178% @150を与える
黄泉からの召喚
- 神の力で黄泉へと向かった魂を呼び戻し、復活させることができる。 【闘気属性】 ※常時発動 ※太陽神アベル自身は復活対象外となります。 ※復活させる度に復活確率が減り、最終的には1%の確率になります。 ※復活確率は対象ごとではなく、太陽神アベル自身の復活成功回数によって減少していきます。 ※一度復活に失敗した対象は、復活効果対象外となります。
- 復活時のHP(対象者の最大HPの63% @150)
スコアプラスBBAⅢ【早熟】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+11% @20
コンボプラス【+4】
- 戦闘時に追加でコンボが加算される。 【最大レベル:1】 ※コンボプラスの効果は重ねがけ可能 ※攻撃を行う5体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得コンボ数+4 @1
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