冥衣摩羯座·修罗冥衣摩羯座·修罗
冥剑之义,流血双动
脱下属于摩羯座的黄金圣衣,将最大的奥义以守护女神的忠诚之心托付给圣域的未来后泯灭在宇宙之中。但那一份忠诚之心从未消散,即使是以冥斗士的身份再次踏入圣域,也不敢忘记曾身为圣斗士的使命。
Stats
品阶
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
生命值
11 960
速度
275
物理防御
520
念力防御
450
物理攻击
3 139
物理暴击等级
4 000
物暴等级
150
暴击率
Skills
冥·刃击冥·刃击
  1. 攻击时对目标造成100%物理伤害,并有20%的概率造成流血状态 造成100%伤害,20%概率流血
  2. 攻击时对目标造成110%物理伤害,并有40%的概率造成流血状态 造成110%伤害,40%概率流血
  3. 攻击时对目标造成120%物理伤害,并有60%的概率造成流血状态 造成120%伤害,60%概率流血
  4. 攻击时对目标造成130%物理伤害,并有80%的概率造成流血状态 造成130%伤害,80%概率流血
  5. 攻击时对目标造成140%物理伤害,并有100%的概率造成流血状态 造成140%伤害,100%概率流血
冥·圣剑冥·圣剑
  1. 修罗对目标造成4段,每段60%物理伤害的斩击,若目标有流血则有20%额外造成一段300%物理伤害的强力斩击,无视免死及复活(持续2行动回合)
    若是击杀目标,对场上血量最少的流血目标(没有则无效)无消耗再次释放【冥·圣剑】(单回合上限1次) 4段60%物理伤害,20%概率追加300%物理伤害
  2. 修罗对目标造成4段,每段70%物理伤害的斩击,若目标有流血则有40%额外造成一段350%物理伤害的强力斩击,无视免死及复活(持续2行动回合)
    若是击杀目标,对场上血量最少的流血目标(没有则无效)无消耗再次释放【冥·圣剑】(单回合上限1次) 4段70%物理伤害,40%概率追加350%物理伤害
  3. 修罗对目标造成4段,每段80%物理伤害的斩击,若目标有流血则有60%额外造成一段400%物理伤害的强力斩击,无视免死及复活(持续2行动回合)
    若是击杀目标,对场上血量最少的流血目标(没有则无效)无消耗再次释放【冥·圣剑】(单回合上限1次) 4段80%物理伤害,60%概率追加400%物理伤害
  4. 修罗对目标造成4段,每段90%物理伤害的斩击,若目标有流血则有80%额外造成一段500%物理伤害的强力斩击,无视免死及复活(持续2行动回合)
    若是击杀目标,对场上血量最少的流血目标(没有则无效)无消耗再次释放【冥·圣剑】(单回合上限1次) 4段90%物理伤害,80%概率追加500%物理伤害
  5. 修罗对目标造成4段,每段100%物理伤害的斩击,若目标有流血则有100%额外造成一段700%物理伤害的强力斩击,无视免死及复活(持续2行动回合)
    若是击杀目标,对场上血量最少的流血目标(没有则无效)无消耗再次释放【冥·圣剑】(单回合上限1次) 4段100%物理伤害,100%概率追加700%物理伤害
冥·刃斩冥·刃斩
  1. 修罗在每偶数回合结束时会对敌方全体造成20%物理伤害
    敌方每有一个单位拥有流血,本次造成的伤害额外附加10%*流血人数的物理伤害 20%全体伤害,10%*流血人数伤害
  2. 修罗在每偶数回合结束时会对敌方全体造成40%物理伤害
    敌方每有一个单位拥有流血,本次造成的伤害额外附加15%*流血人数的物理伤害 40%全体伤害,15%*流血人数伤害
  3. 修罗在每偶数回合结束时会对敌方全体造成60%物理伤害
    敌方每有一个单位拥有流血,本次造成的伤害额外附加20%*流血人数的物理伤害 60%全体伤害,20%*流血人数伤害
  4. 修罗在每偶数回合结束时会对敌方全体造成80%物理伤害
    敌方每有一个单位拥有流血,本次造成的伤害额外附加30%*流血人数的物理伤害 80%全体伤害,30%*流血人数伤害
  5. 修罗在每偶数回合结束时会对敌方全体造成100%物理伤害
    敌方每有一个单位拥有流血,本次造成的伤害额外附加40%*流血人数的物理伤害 100%全体伤害,40%*流血人数伤害
冥·意志冥·意志
  1. 冥修罗和队友攻击时,若对目标造成了流血状态,则施加流血的攻击者有20%的概率再行动一次(每个斗士最多触发一次,大回合最多1个斗士触发),并获得冥剑效果(持续2行动回合)
    冥剑:攻击时,造成伤害的100%将会转化为护盾(护盾上限不超过生命值的20%,护盾持续2行动回合),每回合行动前,若护盾值超过BUFF持有者当前血量时,将额外增加10%的吸血率,持续1行动回合。 20%概率再动,上限1次,护盾上限20%,增加10%吸血率
  2. 冥修罗和队友攻击时,若对目标造成了流血状态,则施加流血的攻击者有40%的概率再行动一次(每个斗士最多触发一次,大回合最多1个斗士触发),并获得冥剑效果(持续2行动回合)
    冥剑:攻击时,造成伤害的100%将会转化为护盾(护盾上限不超过生命值的20%,护盾持续2行动回合),每回合行动前,若护盾值超过BUFF持有者当前血量时,将额外增加15%的吸血率,持续1行动回合。 40%概率再动,上限1次,护盾上限20%,增加15%吸血率
  3. 冥修罗和队友攻击时,若对目标造成了流血状态,则施加流血的攻击者有60%的概率再行动一次(每个斗士最多触发一次,大回合最多1个斗士触发),并获得冥剑效果(持续2行动回合)
    冥剑:攻击时,造成伤害的100%将会转化为护盾(护盾上限不超过生命值的30%,护盾持续2行动回合),每回合行动前,若护盾值超过BUFF持有者当前血量时,将额外增加20%的吸血率,持续1行动回合。 60%概率再动,上限1次,护盾上限30%,增加20%吸血率
  4. 冥修罗和队友攻击时,若对目标造成了流血状态,则施加流血的攻击者有80%的概率再行动一次(每个斗士最多触发一次,大回合最多2个斗士触发),并获得冥剑效果
    冥剑:攻击时,造成伤害的100%将会转化为护盾(护盾上限不超过生命值的40%,护盾持续2行动回合),每回合行动前,若护盾值超过BUFF持有者当前血量时,将额外增加25%的吸血率,持续1行动回合。 80%概率再动,上限2次,护盾上限40%,增加25%吸血率
  5. 冥修罗和队友攻击时,若对目标造成了流血状态,则施加流血的攻击者有100%的概率再行动一次(每个斗士最多触发一次,大回合最多3个斗士触发),并获得冥剑效果(持续2行动回合)。
    冥剑:攻击时,造成伤害的100%将会转化为护盾(护盾上限不超过生命值的50%,护盾持续2行动回合),每回合行动前,若护盾值超过BUFF持有者当前血量时,将额外增加30%的吸血率,持续1行动回合。 100%概率再动,上限3次,护盾上限50%,增加30%吸血率
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