蛇夫座·奥德修斯蛇夫座·奥德修斯
触发效果,掌控全场
曾经已故的白银圣斗士,以蛇夫座黄金圣斗士的身份复活重临,强大的治愈之术使整个圣域陷入沉眠,怀着不可知的目的朝雅典娜神殿前进。
Stats
品阶
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
生命值
14 300
速度
384
物理防御
527
念力防御
527
念力攻击
3 033
念伤强度
400
Skills
神杖警示神杖警示
  1. 对敌方全体造成40%的念力伤害,场上每存在1种触发效果,额外附加10%的念力伤害。 40%的念力伤害,额外附加10%的念力伤害
  2. 对敌方全体造成45%的念力伤害,场上每存在1种触发效果,额外附加20%的念力伤害。 45%的念力伤害,额外附加20%的念力伤害
  3. 对敌方全体造成50%的念力伤害,场上每存在1种触发效果,额外附加30%的念力伤害。 50%的念力伤害,额外附加30%的念力伤害
  4. 对敌方全体造成55%的念力伤害,场上每存在1种触发效果,额外附加40%的念力伤害。 55%的念力伤害,额外附加40%的念力伤害
  5. 对敌方全体造成60%的念力伤害,场上每存在1种触发效果,额外附加50%的念力伤害。 60%的念力伤害,额外附加50%的念力伤害
觉醒之法觉醒之法
  1. 奥德修斯可使用医术、震慑、反射(Lv.2解锁)、蛇毒(Lv.3解锁)、破盾(Lv.4解锁)、复生(Lv.5解锁)6种触发效果,触发效果在被触发之前永久存在(相同效果不可叠加)。效果触发后,将会额外恢复1点能量。 可使用医术、震慑能力
  2. 奥德修斯可使用医术、震慑、反射、蛇毒(Lv.3解锁)、破盾(Lv.4解锁)、复生(Lv.5解锁)6种触发效果,触发效果在被触发之前永久存在(相同效果不可叠加)。效果触发后,将会额外恢复1点能量。 可使用医术、震慑、反射能力
  3. 奥德修斯可使用医术、震慑、反射、蛇毒、破盾(Lv.4解锁)、复生(Lv.5解锁)6种触发效果,触发效果在被触发之前永久存在(相同效果不可叠加)。效果触发后,将会额外恢复1点能量。 可使用医术、震慑、反射、蛇毒能力
  4. 奥德修斯可使用医术、震慑、反射、蛇毒、破盾、复生(Lv.5解锁)6种触发效果,触发效果在被触发之前永久存在(相同效果不可叠加)。效果触发后,将会额外恢复1点能量。 可使用医术、震慑、反射、蛇毒、破盾能力
  5. 奥德修斯可使用医术、震慑、反射、蛇毒、破盾、复生6种触发效果,触发效果在被触发之前永久存在(相同效果不可叠加)。效果触发后,将会额外恢复1点能量。 可使用医术、震慑、反射、蛇毒、破盾、复生能力
医者本心医者本心
  1. 奥德修斯释放治疗结界,若队友死亡则立刻对己方全体恢复奥德修斯攻击力100%(+治疗效果)的生命。
    场上每存在1种触发效果,己方全体额外增加1%的物伤及念伤抗性(不可驱散)。 额外增加1%的双抗性,恢复100%念力攻击的生命。
  2. 奥德修斯释放治疗结界,若队友死亡则立刻对己方全体恢复奥德修斯攻击力120%(+治疗效果)的生命。
    场上每存在1种触发效果,己方全体额外增加2%的物伤及念伤抗性(不可驱散)。 额外增加2%的双抗性,恢复120%念力攻击的生命。
  3. 奥德修斯释放治疗结界,若队友死亡则立刻对己方全体恢复奥德修斯攻击力150%(+治疗效果)的生命。
    场上每存在1种触发效果,己方全体额外增加3%的物伤及念伤抗性(不可驱散)。 额外增加3%的双抗性,恢复150%念力攻击的生命。
  4. 奥德修斯释放治疗结界,为己方全体增加1%的吸血率及5%的物伤及念伤抗性,若队友死亡则立刻对己方全体恢复奥德修斯攻击力200%(+治疗效果)的生命。
    场上每存在1种触发效果,己方全体额外增加4%的物伤及念伤抗性(不可驱散)。 立即增加1%吸血及5%双抗性,队友死亡恢复200%念攻的生命,额外增加4%的双抗性
  5. 奥德修斯释放治疗结界,为己方全体增加2%的吸血率及15%的物伤及念伤抗性,若队友死亡则立刻对己方全体恢复奥德修斯攻击力300%(+治疗效果)的生命。
    场上每存在1种触发效果,己方全体额外增加1%吸血率,5%的物伤及念伤抗性(不可驱散)。 立即增加2%吸血及15%双抗性,队友死亡恢复全员300%念攻的生命,额外增加1%的吸血率及5%的双抗性
重临重临
  1. 奥德修斯血量降低为0时,将恢复40%血量并进入重临状态,重临状态下受到的伤害减免30%且会在下次行动前重临复生,每场战斗仅可生效1次。
    重临后奥德修斯可额外行动一次。 立即回复40%的血量,受到伤害减免30%
  2. 奥德修斯血量降低为0时,将恢复50%血量并进入重临状态,重临状态下受到的伤害减免30%且会在下次行动前重临复生,每场战斗仅可生效1次。
    重临后奥德修斯可额外行动一次。 立即回复50%的血量,受到伤害减免30%
  3. 奥德修斯血量降低为0时,将恢复60%血量并进入重临状态,重临状态下受到的伤害减免40%且会在下次行动前重临复生,每场战斗仅可生效1次。
    重临后奥德修斯可额外行动一次。 立即回复60%的血量,受到伤害减免40%
  4. 奥德修斯血量降低为0时,将恢复80%血量并进入重临状态,重临状态下受到的伤害减免50%且会在下次行动前重临复生,每场战斗仅可生效1次。
    重临后奥德修斯可额外行动一次。 立即回复80%的血量,受到伤害减免50%
  5. 奥德修斯血量降低为0时,将恢复100%血量并进入重临状态,重临状态下受到的伤害减免80%且会在下次行动前重临复生,每场战斗仅可生效1次。
    重临后奥德修斯可额外行动一次。 立即回复100%的血量,受到伤害减免80%
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