死神·达纳托斯死神·达纳托斯
死亡凝视,终极天威
司掌世间生死与破灭之神。居于极乐净土神殿之中,性格暴戾狂妄。与睡神休普诺斯同为侍奉冥王哈迪斯的双子神。
Stats
品阶
S
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
生命值
19 111
速度
308
物理防御
484
念力防御
544
物理攻击
2 165
物理暴击等级
4 000
物暴等级
225
暴击率
Skills
天之惩戒天之惩戒
  1. 对一名敌人造成120%的物理伤害,并为达纳托斯增加2点怒意 造成120%的物理伤害,增加2点怒意
  2. 对一名敌人造成130%的物理伤害,并为达纳托斯增加4点怒意 造成130%的物理伤害,增加4点怒意
  3. 对一名敌人造成140%的物理伤害,并为达纳托斯增加7点怒意 造成140%的物理伤害,增加7点怒意
  4. 对一名敌人造成150%的物理伤害,并为达纳托斯增加10点怒意 造成150%的物理伤害,增加10点怒意
  5. 对一名敌人造成170%的物理伤害,并为达纳托斯增加15点怒意 造成170%的物理伤害,增加15点怒意
恐怖天命恐怖天命
  1. 对一名敌人造成5段伤害,每段造成50%的物理伤害,并为达纳托斯增加10点怒意,如果达纳托斯的怒意低于40点,则额外增加5点怒意。如果场上有友方斗士阵亡,每阵亡一个友方斗士,该技能额外提供10点怒意 每段造成50%的物理伤害,增加10点怒意,达纳托斯的怒意低于40点,额外增加5点怒意
  2. 对一名敌人造成5段伤害,每段造成60%的物理伤害,并为达纳托斯增加10点怒意,如果达纳托斯的怒意低于50点,则额外增加10点怒意。如果场上有友方斗士阵亡,每阵亡一个友方斗士,该技能额外提供10点怒意 每段造成60%的物理伤害,增加10点怒意,达纳托斯的怒意低于50点,额外增加10点怒意
  3. 对一名敌人造成5段伤害,每段造成70%的物理伤害,并为达纳托斯增加10点怒意,如果达纳托斯的怒意低于50点,则额外增加10点怒意。如果场上有友方斗士阵亡,每阵亡一个友方斗士,该技能额外提供10点怒意 每段造成70%的物理伤害,增加10点怒意,达纳托斯的怒意低于50点,额外增加10点怒意
  4. 对一名敌人造成5段伤害,每段造成80%的物理伤害,并为达纳托斯增加20点怒意,如果达纳托斯的怒意低于60点,则额外增加15点怒意。如果场上有友方斗士阵亡,每阵亡一个友方斗士,该技能额外提供10点怒意 每段造成80%的物理伤害,增加20点怒意,达纳托斯的怒意低于60点,额外增加15点怒意
  5. 对一名敌人造成5段伤害,每段造成100%的物理伤害,并为达纳托斯增加20点怒意,如果达纳托斯的怒意低于60点,则额外增加20点怒意。如果场上有友方斗士阵亡,每阵亡一个友方斗士,该技能额外提供10点怒意 每段造成100%的物理伤害,增加20点怒意,达纳托斯的怒意低于60点,额外增加20点怒意
终极天威终极天威
  1. 当达纳托斯的怒意达到满值时,将消耗全部怒意爆发终极天威,对全体敌人造成60%的真实伤害(伤害附加怒意增加的100%的攻击力),并为敌人附上破碎效果 对全体敌人造成60%的真实伤害,物理防御和念力防御降低5%
  2. 当达纳托斯的怒意达到满值时,将消耗全部怒意爆发终极天威,对全体敌人造成80%的真实伤害(伤害附加怒意增加的100%的攻击力),并为敌人附上破碎效果 对全体敌人造成80%的真实伤害,物理防御和念力防御降低5%
  3. 当达纳托斯的怒意达到满值时,将消耗全部怒意爆发终极天威,对全体敌人造成100%的真实伤害(伤害附加怒意增加的100%的攻击力),并为敌人附上破碎效果 对全体敌人造成100%的真实伤害,物理防御和念力防御降低5%
  4. 当达纳托斯的怒意达到满值时,将消耗全部怒意爆发终极天威,对全体敌人造成130%的真实伤害(伤害附加怒意增加的100%的攻击力),并为敌人附上破碎效果 对全体敌人造成130%的真实伤害,物理防御和念力防御降低7%
  5. 当达纳托斯的怒意达到满值时,将消耗全部怒意爆发终极天威,对全体敌人造成160%的真实伤害(伤害附加怒意增加的100%的攻击力),并为敌人附上破碎效果 对全体敌人造成160%的真实伤害,物理防御和念力防御降低7%
死神凝视死神凝视
  1. 达纳托斯攻击的目标将会被锁定,目标的4个行动回合后,如果其仍然存活,达纳托斯则会对其造成1000%的物理伤害。如果达纳托斯怒意超过60点,本次伤害会提升20% 目标在行动4次后,对其造成1000%的物理伤害。如果怒意超过60点,伤害提升20%
  2. 达纳托斯攻击的目标将会被锁定,目标的4个行动回合后,如果其仍然存活,达纳托斯则会对其造成1100%的物理伤害。如果达纳托斯怒意超过60点,本次伤害会提升30% 目标在行动4次后,对其造成1100%的物理伤害。如果怒意超过60点,伤害提升30%
  3. 达纳托斯攻击的目标将会被锁定,目标的3个行动回合后,如果其仍然存活,达纳托斯则会对其造成1100%的物理伤害。如果达纳托斯怒意超过50点,本次伤害会提升40% 目标在行动3次后,对其造成1100%的物理伤害。如果怒意超过50点,伤害提升40%
  4. 达纳托斯攻击的目标将会被锁定,目标的3个行动回合后,如果其仍然存活,达纳托斯则会对其造成1300%的物理伤害。如果达纳托斯怒意超过40点,本次伤害会提升45% 目标在行动3次后,对其造成1300%的物理伤害。如果怒意超过40点,伤害提升45%
  5. 达纳托斯攻击的目标将会被锁定,目标的2个行动回合后,如果其仍然存活,达纳托斯则会对其造成1300%的物理伤害。如果达纳托斯怒意超过40点,本次伤害会提升50% 目标在行动2次后,对其造成1300%的物理伤害。如果怒意超过40点,伤害提升50%
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