GordonGordon
Lâmina de machado sombria, cortando montanhas e dividindo a terra
Os subordinados diretos de Rhadamanthys, um dos três generais do Mundo dos Mortos, adornam a Sapuri de Minotauro (o minotauro empunhando o machado), conhecido por sua força formidável. \nCerta vez, ele interrompeu o progresso de Shiryu no Muro das Lamentações ao lado dos seus dois companheiros de equipe, cortando a "Espada Sagrada" de Shiryu de Dragão com suas habilidades de machado.
Stats
Raridade
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
15 860
Velocidade
335
Defesa
480
DEF C.
480
ATQ F
2 923
Nível Crít. F.
2 000
Nível Crít. F.
150
Chance de Crítico
Skills
Machado do MinotauroMachado do Minotauro
  1. Causa 80% de DANO ao alvo Causa 80% DANO F.
  2. Causa 85% de DANO ao alvo Causa 85% DANO F.
  3. Causa 90% de DANO ao alvo Causa 90% DANO F.
  4. Causa 95% DANO F. ao alvo, aumentando permanentemente seu próprio ATQ F. em 5% (impossível de remover e acumulável infinitamente) Causa 95% de dano físico e aumenta a ATQ F. em 5%.
  5. Causa 100% DANO F. ao alvo, aumentando permanentemente seu próprio ATQ F. em 10% (impossível de remover e acumulável infinitamente) Causa 100% de dano físico e aumenta a ATQ F. em 10%.
Redemoinho de Machado GiganteRedemoinho de Machado Gigante
  1. Gordon salta, causando DANO F. igual a 100% ATQ F. ao alvo, reduzindo DEF F. e DEF C. do alvo em 5% e aumentando a Ferida Profunda em 5% por 2 rodadas de ação (pode ser purificado e revertido). 100% de ATQ F. e DANO F., reduz DEF F. e DEF C. em 5% e aumenta a Ferida Profunda em 5%.
  2. Gordon salta, causando DANO F. igual a 120% ATQ F. ao alvo, reduzindo DEF F. e DEF C. do alvo em 8% e aumentando a Ferida Profunda em 8% por 2 rodadas de ação (pode ser purificado e revertido). 120% de ATQ F. e DANO F., reduz DEF F. e DEF C. em 8% e aumenta a Ferida Profunda em 8%.
  3. Gordon salta, causando DANO F. igual a 140% ATQ F. ao alvo, reduzindo DEF F. e DEF C. do alvo em 11% e aumentando a Ferida Profunda em 11% por 2 rodadas de ação (pode ser purificado e revertido). 140% de ATQ F. e DANO F., reduz DEF F. e DEF C. em 11% e aumenta a Ferida Profunda em 11%.
  4. Gordon salta, causando DANO F. igual a 170% ATQ F. ao alvo, reduzindo DEF F. e DEF C. do alvo em 15% e aumentando a Ferida Profunda em 15% por 2 rodadas de ação (pode ser purificado e revertido). 170% de ATQ F. e DANO F., reduz DEF F. e DEF C. em 15% e aumenta a Ferida Profunda em 15%.
  5. Gordon salta, causando DANO F. igual a 200% ATQ F. ao alvo, reduzindo DEF F. e DEF C. do alvo em 20% e aumentando a Ferida Profunda em 20% por 2 rodadas de ação (pode ser purificado e revertido). 200% de ATQ F. e DANO F., reduz DEF F. e DEF C. em 20% e aumenta a Ferida Profunda em 20%.
Fúria do Fomentador de GuerraFúria do Fomentador de Guerra
  1. Sempre que um Cavaleiro inimigo libera uma habilidade ofensiva, Gordon ganha 1 acúmulo de [Fúria].
    Fúria Cada acúmulo aumenta a DEF F. e a DEF C. de Gordon em 15 pontos e o dano causado em 5%, durando uma rodada de ação (dissipável). A cada 3 acúmulos de [Fúria], Gordon carrega seu machado, habilitando o próximo ataque para estilhaçar o escudo do inimigo e causar um dano adicional de 50% de ATQ F. Cada acúmulo de Fúria aumenta DEF F. e DEF. C em 15 pontos, aumenta o dano em 5% e, após atingir 3 acúmulos de Fúria, causa 50% de dano de ATQ F. adicional.
  2. Sempre que um Cavaleiro inimigo libera uma habilidade ofensiva, Gordon ganha 1 acúmulo de [Fúria].
    Fúria Cada acúmulo aumenta a DEF F. e a DEF C. de Gordon em 20 pontos e o dano causado em 6%, durando uma rodada de ação (dissipável). A cada 3 acúmulos de [Fúria], Gordon carrega seu machado, habilitando o próximo ataque para estilhaçar o escudo do inimigo e causar um dano adicional de 80% de ATQ F. Cada acúmulo de Fúria aumenta DEF F. e DEF. C em 20 pontos, aumenta o dano em 6% e, após atingir 3 acúmulos de Fúria, causa 80% de dano de ATQ F. adicional.
  3. Sempre que um Cavaleiro inimigo libera uma habilidade ofensiva, Gordon ganha 1 acúmulo de [Fúria].
    Fúria Cada acúmulo aumenta a DEF F. e a DEF C. de Gordon em 30 pontos e o dano causado em 7%, durando uma rodada de ação (dissipável). A cada 3 acúmulos de [Fúria], Gordon carrega seu machado, habilitando o próximo ataque para estilhaçar o escudo do inimigo e causar um dano adicional de 120% de ATQ F. Cada acúmulo de Fúria aumenta DEF F. e DEF. C em 30 pontos, aumenta o dano em 7% e, após atingir 3 acúmulos de Fúria, causa 120% de dano de ATQ F. adicional.
  4. Sempre que um Cavaleiro inimigo libera uma habilidade ofensiva, Gordon ganha 1 acúmulo de [Fúria].
    Fúria Cada acúmulo aumenta a DEF F. e a DEF C. de Gordon em 40 pontos e o dano causado em 8%, durando uma rodada de ação (dissipável). A cada 3 acúmulos de [Fúria], Gordon carrega seu machado, habilitando o próximo ataque para estilhaçar o escudo do inimigo e causar um dano adicional de 160% de ATQ F. Cada acúmulo de Fúria aumenta DEF F. e DEF. C em 40 pontos, aumenta o dano em 8% e, após atingir 3 acúmulos de Fúria, causa 160% de dano de ATQ F. adicional.
  5. Sempre que um Cavaleiro inimigo libera uma habilidade ofensiva, Gordon ganha 1 acúmulo de [Fúria].
    Fúria Cada acúmulo aumenta a DEF F. e a DEF C. de Gordon em 50 pontos e o dano causado em 10%, durando uma rodada de ação (dissipável). A cada 3 acúmulos de [Fúria], Gordon carrega seu machado, habilitando o próximo ataque para estilhaçar o escudo do inimigo e causar um dano adicional de 200% de ATQ F. Cada acúmulo de Fúria aumenta DEF F. e DEF. C em 50 pontos, aumenta o dano em 10% e, após atingir 3 acúmulos de Fúria, causa 200% de dano de ATQ F. adicional.
Ira do MinotauroIra do Minotauro
  1. Quando Gordon é afetado por efeitos de controle (excluindo banimento etc.), há 40% de chance de remover o efeito de controle e lançar um Redemoinho de Machado Gigante na fonte do efeito de controle. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada 40% de chance de ser ativado; pode ser ativado até 1 vez por rodada.
  2. Quando Gordon é afetado por efeitos de controle (excluindo banimento etc.), há 50% de chance de remover o efeito de controle e lançar um Redemoinho de Machado Gigante na fonte do efeito de controle. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada 50% de chance de ser ativado; pode ser ativado até 1 vez por rodada.
  3. Quando Gordon é afetado por efeitos de controle (excluindo banimento etc.), há 60% de chance de remover o efeito de controle e lançar um Redemoinho de Machado Gigante na fonte do efeito de controle. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por rodada 60% de chance de ser ativado; pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
  4. Quando Gordon é afetado por efeitos de controle (excluindo banimento etc.), há 80% de chance de remover o efeito de controle e lançar um Redemoinho de Machado Gigante na fonte do efeito de controle. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por rodada 80% de chance de ser ativado; pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
  5. Quando Gordon é afetado por efeitos de controle (excluindo banimento etc.), há 100% de chance de remover o efeito de controle e lançar um Redemoinho de Machado Gigante na fonte do efeito de controle. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por rodada 100% de chance de ser ativado; pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Chart