Armadura Divina de ShuraArmadura Divina de Shura
Forjando uma lâmina com poder divino. \nViajando em fúria pelo multiverso.
Ele foi ressuscitado por Cronos um dia antes de Atena viajar no tempo até a Guerra Santa anterior, com sua Armadura Divina despertada pelo sangue dela. Agora, ele vai desencadear o poder da luz e partir ao meio a dimensão aprisionadora de vidas com sua Excalibur, abrindo assim o caminho para seus companheiros.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
14 879
Velocidade
235
Defesa
623
DEF C.
503
ATQ F
2 507
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
225
Chance de Crítico
Skills
Gume da Excalibur SupremaGume da Excalibur Suprema
  1. Causa 80% de dano ao alvo. 80% de DANO F.
  2. Causa 85% de dano ao alvo. 85% de DANO F.
  3. Causa 90% de dano ao alvo. 90% de DANO F.
  4. Causa 100% de dano ao alvo e lança Turbilhão da Excalibur Suprema em vários inimigos de uma só vez, com todos os ataques adicionais desde a última vez em que o Turbilhão da Excalibur Suprema foi lançado (até 15 ataques adicionais). 100% de DANO F. com ataques adicionais.
  5. Causa 120% de dano ao alvo e lança Turbilhão da Excalibur Suprema em vários inimigos uma vez, com todos os ataques adicionais da última vez em que o Turbilhão da Excalibur Suprema foi lançado (até 15 ataques adicionais). 120% de DANO F. com ataques adicionais.
Turbilhão da Excalibur SupremaTurbilhão da Excalibur Suprema
  1. Causa 80% de dano a vários inimigos. 80% de DANO F.
  2. Causa 85% de dano a vários inimigos. 85% de DANO F.
  3. Causa 90% de dano a vários inimigos. 90% de DANO F.
  4. Causa 100% de dano a vários inimigos e lança Gume da Excalibur Suprema no alvo principal uma vez, com todos os ataques adicionais da última vez em que o Gume da Excalibur Suprema foi lançado (até 15 ataques adicionais). 100% de DANO F. com ataques adicionais.
  5. Causa 120% de dano a vários inimigos e lança Gume da Excalibur Suprema no alvo principal, com todos os ataques adicionais da última vez em que o Gume da Excalibur Suprema foi lançado (até 15 ataques adicionais). 120% de DANO F. com ataques adicionais.
Excalibur — SupremaExcalibur — Suprema
  1. Cria um Escudo para si mesmo que pode bloquear 7 ataques e melhora a Força Dourada com base na quantidade de vezes que ele lança [Gume da Excalibur Suprema] e [Turbilhão da Excalibur Suprema].
    2 vezes no total: na próxima rodada, Shura Divino lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir.
    4 vezes no total: Ganha outro escudo e recupera 80% do PV perdido. A partir da rodada seguinte, ele lançará [Turbilhão da Excalibur] uma vez no início de cada rodada, e lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir no seu turno.
    6 vezes no total: purifica-se imediatamente. A partir de então, com cada ataque, o dano que ele causar virá com dano verdadeiro equivalente a 8% do PV atual de seu alvo (não excederá 150% de seu ATQ). Desbloqueia Força Dourada inicial.
  2. Cria um Escudo para si mesmo que pode bloquear 7 ataques e melhora a Força Dourada com base na quantidade de vezes que ele lança [Gume da Excalibur Suprema] e [Turbilhão da Excalibur Suprema].
    2 vezes no total: na próxima rodada, Shura Divino lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir.
    4 vezes no total: Ganha outro escudo e recupera 80% do PV perdido. A partir da rodada seguinte, ele lançará [Turbilhão da Excalibur] uma vez no início de cada rodada, e lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir no seu turno.
    6 vezes no total: purifica-se imediatamente. A partir de então, com cada ataque, o dano que ele causar virá com dano verdadeiro equivalente a 8% do PV atual de seu alvo (não excederá 150% de seu ATQ). Desbloqueia Força Dourada inicial e de 1 vez.
  3. Cria um Escudo para si mesmo que pode bloquear 7 ataques e melhora a Força Dourada com base na quantidade de vezes que ele lança [Gume da Excalibur Suprema] e [Turbilhão da Excalibur Suprema].
    2 vezes no total: na próxima rodada, Shura Divino lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir.
    4 vezes no total: Ganha outro escudo e recupera 80% do PV perdido. A partir da rodada seguinte, ele lançará [Turbilhão da Excalibur] uma vez no início de cada rodada, e lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir no seu turno.
    6 vezes no total: purifica-se imediatamente. A partir de então, com cada ataque, o dano que ele causar virá com dano verdadeiro equivalente a 8% do PV atual de seu alvo (não excederá 150% de seu ATQ). Desbloqueia Força Dourada inicial e de 1 vez e 2 vezes.
  4. Cria um Escudo para si mesmo que pode bloquear 7 ataques e melhora a Força Dourada com base na quantidade de vezes que ele lança [Gume da Excalibur Suprema] e [Turbilhão da Excalibur Suprema].
    2 vezes no total: na próxima rodada, Shura Divino lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir.
    4 vezes no total: Ganha outro escudo e recupera 80% do PV perdido. A partir da rodada seguinte, ele lançará [Turbilhão da Excalibur] uma vez no início de cada rodada, e lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir no seu turno.
    6 vezes no total: purifica-se imediatamente. A partir de então, com cada ataque, o dano que ele causar virá com dano verdadeiro equivalente a 8% do PV atual de seu alvo (não excederá 150% de seu ATQ). Desbloqueia Força Dourada inicial e de 1 vez, 2 vezes e 3 vezes.
  5. Cria um Escudo para si mesmo que pode bloquear 7 ataques e melhora a Força Dourada com base na quantidade de vezes que ele lança [Gume da Excalibur Suprema] e [Turbilhão da Excalibur Suprema].
    2 vezes no total: na próxima rodada, Shura Divino lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir.
    4 vezes no total: ganha outro Escudo e recupera 80% do PV perdido. A partir da rodada seguinte, ele lançará [Turbilhão da Excalibur] uma vez no início de cada rodada, e lançará [Gume da Excalibur] uma vez após agir no seu turno.
    6 vezes no total: purifica-se imediatamente. A partir de então, com cada ataque, o dano que ele causar virá com dano verdadeiro equivalente a 10% do PV atual de seu alvo (não excederá 200% de seu ATQ). Desbloqueia Força Dourada inicial e de 1 vez, 2 vezes e 3 vezes; aumenta o dano verdadeiro causado para 10%, até 200% de seu ATQ.
Excalibur — AuraExcalibur — Aura
  1. No início de cada rodada, Shura Divino absorve para si mesmo 10% de ATQ F./ATQ C. de uma unidade com o ATQ F./ATQ C. mais alto.
    Ele também absorverá 5% da velocidade da unidade inimiga com a velocidade mais alta para si mesmo e para o Cavaleiro diante dele de acordo com a velocidade.
    Se Shura tiver o ATQ mais alto no campo de batalha, desbloqueará a Excalibur Divina e ganhará a técnica de anular imunidade a morte e ressurreição. (Enquanto isso, ele continuará absorvendo velocidade até que tenha a velocidade mais alta do campo de batalha.)
    Excalibur Divina: após Shura Divino causa dano ao alvo principal, ele lançará Corte Poderoso uma vez; o dano causado pelo ataque adicional é equivalente a 20% do dano total causado. Causa dano equivalente a 20% do dano total causado; absorve 10% da Velocidade da unidade com o ATQ mais alto / 5% de Velocidade da unidade com a Velocidade mais alta.
  2. No início de cada rodada, Shura Divino absorve para si mesmo 10% de ATQ F./ATQ C. de uma unidade com o ATQ F./ATQ C. mais alto.
    Ele também absorverá 6% da velocidade da unidade inimiga com a velocidade mais alta para si mesmo e para o Cavaleiro diante dele de acordo com a velocidade.
    Se Shura tiver o ATQ mais alto no campo de batalha, desbloqueará a Excalibur Divina e ganhará a técnica de anular imunidade a morte e ressurreição. (Enquanto isso, ele continuará absorvendo velocidade até que tenha a velocidade mais alta do campo de batalha.)
    Excalibur Divina: após Shura Divino causa dano ao alvo principal, ele lançará Corte Poderoso uma vez; o dano causado pelo ataque adicional é equivalente a 20% do dano total causado. Causa dano equivalente a 20% do dano total causado; absorve 10% da Velocidade da unidade com o ATQ mais alto / 6% de Velocidade da unidade com a Velocidade mais alta.
  3. No início de cada rodada, Shura Divino absorve 10% de ATQ F./ATQ C. de uma unidade com o ATQ F./ATQ C. mais alto para si mesmo.
    Ele também absorverá 7% da velocidade da unidade inimiga com a velocidade mais alta para si mesmo e para o Cavaleiro diante dele de acordo com a velocidade.
    Se Shura tiver o ATQ mais alto no campo de batalha, desbloqueará a Excalibur Divina e ganhará a técnica de anular imunidade a morte e ressurreição. (Enquanto isso, ele continuará absorvendo velocidade até que tenha a velocidade mais alta do campo de batalha.)
    Excalibur Divina: após Shura Divino causa dano ao alvo principal, ele lançará Corte Poderoso uma vez; o dano causado pelo ataque adicional é equivalente a 25% do dano total causado. Causa dano equivalente a 25% do dano total causado; absorve 10% da Velocidade da unidade com o ATQ mais alto / 7% de Velocidade da unidade com a Velocidade mais alta.
  4. No início de cada rodada, Shura Divino absorve 10% de ATQ F./ATQ C. de uma unidade com o ATQ F./ATQ C. mais alto para si mesmo.
    Ele também absorverá 8% da velocidade da unidade inimiga com a velocidade mais alta para si mesmo e para o Cavaleiro diante dele de acordo com a velocidade.
    Se Shura tiver o ATQ mais alto no campo de batalha, desbloqueará a Excalibur Divina e ganhará a técnica de anular imunidade a morte e ressurreição. (Enquanto isso, ele continuará absorvendo velocidade até que tenha a velocidade mais alta do campo de batalha.)
    Excalibur Divina: após Shura Divino causa dano ao alvo principal, ele lançará Corte Poderoso uma vez; o dano causado pelo ataque adicional é equivalente a 25% do dano total causado. Causa dano equivalente a 25% do dano total causado; absorve 10% da Velocidade da unidade com o ATQ mais alto / 8% de Velocidade da unidade com a Velocidade mais alta.
  5. No início de cada rodada, Shura Divino absorve 10% de ATQ F./ATQ C. de uma unidade com o ATQ F./ATQ C. mais alto para si mesmo.
    Ele também absorverá 10% da velocidade da unidade inimiga com a velocidade mais alta para si mesmo e para o Cavaleiro diante dele de acordo com a velocidade.
    Se Shura tiver o ATQ mais alto no campo de batalha, desbloqueará a Excalibur Divina e ganhará a técnica de anular imunidade a morte e ressurreição. (Enquanto isso, ele continuará absorvendo velocidade até que tenha a velocidade mais alta do campo de batalha.)
    Excalibur Divina: após Shura Divino causar dano ao alvo principal, ele lançará Corte Poderoso uma vez; o dano causado pelo ataque adicional é equivalente a 50% do dano total causado. Causa dano equivalente a 50% do dano total causado; absorve 10% da Velocidade da unidade com o ATQ mais alto / 10% de Velocidade da unidade com a Velocidade mais alta.
Chart