
Exílio Dimensional, Fúria da Maré
Aprisionado pelo irmão gêmeo, Saga, no interior de uma rocha em Cabo Sunion por 13 anos, de alguma maneira ele conseguiu quebrar o Selo de Poseidon e escapar. Impetuoso e incontrolável, agora ajuda Poseidon em sua missão para dominar o mundo.
Stats
- Raridade
- A
- Cloth kind
- Marina
- Available
- Yes
- PV
- 16 120
- Velocidade
- 272
- Defesa
- 489
- DEF C.
- 489
- ATQ C.
- 2 295
- DANO C.
- 600
Skills

- Causa 100% de dano Cósmico a um único inimigo 100% de multiplicador de dano
- Causa 105% de dano Cósmico a um único inimigo 105% de multiplicador de dano
- Causa 110% de dano Cósmico a um único inimigo 110% de multiplicador de dano
- Causa 115% de dano Cósmico a um único inimigo 115% de multiplicador de dano
- Causa 120% de dano Cósmico a um único inimigo 120% de multiplicador de dano

- Mande 1 Cavaleiro inimigo para o exílio na dimensão por 1 rodada e, enquanto ele estiver lá, 64% do total de dano Cósmico recebido pelos inimigos será passado para a dimensão, causando dano posteriormente ao inimigo exilado. O valor do dano será calculado quando o inimigo retornar e, se ele morrer nesse momento, todos os inimigos receberão dano verdadeiro igual a 80% do dano que tiver sobrado como excedente (as rodadas de ação do alvo exilado não serão calculadas). (Se houver diversos Triângulos de Ouro, o dano extraído não acumulará) A unidade na dimensão sofre 64% do dano, 80% de dano excedente
- Mande 1 Cavaleiro inimigo para o exílio na dimensão por 1 rodada e, enquanto ele estiver lá, 68% do total de dano Cósmico recebido pelos inimigos será passado para a dimensão, causando dano posteriormente ao inimigo exilado. O valor do dano será calculado quando o inimigo retornar e, se ele morrer nesse momento, todos os inimigos receberão dano verdadeiro igual a 83% do dano que tiver sobrado como excedente (as rodadas de ação do alvo exilado não serão calculadas). (Se houver diversos Triângulos de Ouro, o dano extraído não acumulará) A unidade na dimensão sofre 68% do dano, 83% de dano excedente
- Mande 1 Cavaleiro inimigo para o exílio na dimensão por 1 rodada e, enquanto ele estiver lá, 72% do total de dano Cósmico recebido pelos inimigos será passado para a dimensão, causando dano posteriormente ao inimigo exilado. O valor do dano será calculado quando o inimigo retornar e, se ele morrer nesse momento, todos os inimigos receberão dano verdadeiro igual a 85% do dano que tiver sobrado como excedente (as rodadas de ação do alvo exilado não serão calculadas). (Se houver diversos Triângulos de Ouro, o dano extraído não acumulará) A unidade na dimensão sofre 72% do dano, 85% de dano excedente
- Mande 1 Cavaleiro inimigo para o exílio na dimensão por 1 rodada e, enquanto ele estiver lá, 76% do total de dano Cósmico recebido pelos inimigos será passado para a dimensão, causando dano posteriormente ao inimigo exilado. O valor do dano será calculado quando o inimigo retornar e, se ele morrer nesse momento, todos os inimigos receberão dano verdadeiro igual a 87% do dano que tiver sobrado como excedente (as rodadas de ação do alvo exilado não serão calculadas). (Se houver diversos Triângulos de Ouro, o dano extraído não acumulará) A unidade na dimensão sofre 76% do dano, 87% de dano excedente
- Mande 1 Cavaleiro inimigo para o exílio na dimensão por 1 rodada e, enquanto ele estiver lá, 80% do total de dano Cósmico recebido pelos inimigos será passado para a dimensão, causando dano posteriormente ao inimigo exilado. O valor do dano será calculado quando o inimigo retornar e, se ele morrer nesse momento, todos os inimigos receberão dano verdadeiro igual a 90% do dano que tiver sobrado como excedente (as rodadas de ação do alvo exilado não serão calculadas). (Se houver diversos Triângulos de Ouro, o dano extraído não acumulará) A unidade na dimensão sofre 80% do dano, 90% de dano excedente

- Lança um Ataque contra 1 inimigo, causando 300% de dano Cósmico. O dano aumenta em 60% se o inimigo estiver sob controle coletivo. 300% de multiplicador de dano; 60% de dano adicional contra personagens sob controle
- Lança um Ataque contra 1 inimigo, causando 320% de dano Cósmico. O dano aumenta em 70% se o inimigo estiver sob controle coletivo. 320% de multiplicador de dano; 70% de dano adicional contra personagens sob controle
- Lança um Ataque contra 1 inimigo, causando 340% de dano Cósmico. O dano aumenta em 80% se o inimigo estiver sob controle coletivo. 340% de multiplicador de dano; 80% de dano adicional contra personagens sob controle
- Lança um Ataque contra 1 inimigo, causando 360% de dano Cósmico. O dano aumenta em 90% se o inimigo estiver sob controle coletivo. 360% de multiplicador de dano; 90% de dano adicional contra personagens sob controle
- Lança um Ataque contra 1 inimigo, causando 380% de dano Cósmico. O dano aumenta em 100% se o inimigo estiver sob controle coletivo. 380% de multiplicador de dano; 100% de dano adicional contra personagens sob controle

- Quando Kanon é morto, o espírito de seu irmão mais velho, Saga de Gêmeos, herda seus atributos e 4% do PV, e continua lutando por 2 rodadas de ação (o espírito desaparecerá quando outros heróis forem mortos). Saga herda 4% de PV
- Quando Kanon é morto, o espírito de seu irmão mais velho, Saga de Gêmeos, herda seus atributos e 7% do PV, e continua lutando por 2 rodadas de ação (o espírito desaparecerá quando outros heróis forem mortos). Saga herda 7% de PV
- Quando Kanon é morto, o espírito de seu irmão mais velho, Saga de Gêmeos, herda seus atributos e 10% do PV, e continua lutando por 2 rodadas de ação (o espírito desaparecerá quando outros heróis forem mortos). Saga herda 10% de PV
- Quando Kanon é morto, o espírito de seu irmão mais velho, Saga de Gêmeos, herda seus atributos e 13% do PV, e continua lutando por 2 rodadas de ação (o espírito desaparecerá quando outros heróis forem mortos). Saga herda 13% de PV
- Quando Kanon é morto, o espírito de seu irmão mais velho, Saga de Gêmeos, herda seus atributos e 16% do PV, e continua lutando por 2 rodadas de ação (o espírito desaparecerá quando outros heróis forem mortos). Saga herda 16% de PV
Chart