Suikyo de GarudaSuikyo de Garuda
Reflexo da Lua na Água — Lança de Gelo da Lótus
O Cavaleiro de Prata de Taça é o irmão mais velho de Suisho e o mentor de Tenma. Quando jovem, ele treinou com Dohko e Shion para se tornar um Cavaleiro no Santuário. Ele luta com o poder elemental da água, que é capaz de perfurar rochas e destruir lâminas de metal. Sob o controle de Suikyo, até o mero vapor d'água consegue penetrar uma Armadura de Ouro.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
PV
14 300
Velocidade
315
Defesa
480
DEF C.
526
ATQ C.
3 118
DANO C.
600
Skills
Lança de Gelo da Lótus BrancaLança de Gelo da Lótus Branca
  1. Suikyo cristaliza o vapor do ar, transformando-o em uma lança de gelo e causando dano igual a 80% de seu ATQ C. a um único inimigo. Causa dano verdadeiro equivalente a 80% do ATQ C. dele.
  2. Suikyo cristaliza o vapor do ar, transformando-o em uma lança de gelo e causando dano igual a 85% de seu ATQ C. a um único inimigo. Com cada uso ativo da Lança de Gelo da Lótus Branca, ele adicionará 1 ataque adicional à Lança de Gelo da Lótus Branca na próxima rodada. (Número máximo de ataques adicionais: 1.) Causa dano equivalente a 85% do ATQ C. dele; até 1 ataque adicional.
  3. Suikyo cristaliza o vapor do ar, transformando-o em uma lança de gelo e causando dano igual a 90% de seu ATQ C. a um único inimigo. Com cada uso ativo da Lança de Gelo da Lótus Branca, ele adicionará 1 ataque adicional à Lança de Gelo da Lótus Branca na próxima rodada. (Número máximo de ataques adicionais: 1.) Causa dano equivalente a 90% do ATQ C. dele; até 1 ataque adicional.
  4. Suikyo cristaliza o vapor do ar, transformando-o em uma lança de gelo e causando dano igual a 95% de seu ATQ C. a um único inimigo. Com cada uso ativo da Lança de Gelo da Lótus Branca, ele adicionará 1 ataque adicional à Lança de Gelo da Lótus Branca na próxima rodada. (Número máximo de ataques adicionais: 2.) Causa dano equivalente a 95% do ATQ C. dele; até 2 ataques adicionais.
  5. Suikyo cristaliza o vapor do ar, transformando-o em uma lança de gelo e causando dano igual a 100% de seu ATQ C. a um único inimigo. Com cada uso ativo da Lança de Gelo da Lótus Branca, ele adicionará 1 ataque adicional à Lança de Gelo da Lótus Branca na próxima rodada. (Número máximo de ataques adicionais: 2.) Causa dano equivalente a 100% do ATQ C. dele; até 2 ataques adicionais.
Vórtice de Lanças de GeloVórtice de Lanças de Gelo
  1. Suikyo libera um vórtice gigante de lanças de gelo e causa dano igual a 120% de seu ATQ C. a um único inimigo. Após o ataque, ele tem a chance de causar dano adicional várias vezes, com 100% de chance para o primeiro ataque e uma diminuição de 30% na chance nos ataques posteriores. Se o alvo for morto (não incluindo unidades invocadas), os ataques adicionais restantes serão direcionados a todas as unidades inimigas. Causa dano verdadeiro equivalente a 120% do ATQ C. dele, chance de lançar ataques adicionais diminui em 30%.
  2. Suikyo libera um vórtice gigante de lanças de gelo e causa dano igual a 140% de seu ATQ C. a um único inimigo. Após o ataque, ele tem a chance de causar dano adicional várias vezes, com 100% de chance para o primeiro ataque e uma diminuição de 25% na chance nos ataques posteriores. Se o alvo for morto (não incluindo unidades invocadas), os ataques adicionais restantes serão direcionados a todas as unidades inimigas. Causa dano verdadeiro equivalente a 140% do ATQ C. dele, chance de lançar ataques adicionais diminui em 25%.
  3. Suikyo libera um vórtice gigante de lanças de gelo e causa dano igual a 160% de seu ATQ C. a um único inimigo. Após o ataque, ele tem a chance de causar dano adicional várias vezes, com 100% de chance para o primeiro ataque e uma diminuição de 20% na chance nos ataques posteriores. Se o alvo for morto (não incluindo unidades invocadas), os ataques adicionais restantes serão direcionados a todas as unidades inimigas. Causa dano verdadeiro equivalente a 160% do ATQ C. dele, chance de lançar ataques adicionais diminui em 20%.
  4. Suikyo libera um vórtice gigante de lanças de gelo e causa dano igual a 180% de seu ATQ C. a um único inimigo. Após o ataque, ele tem a chance de causar dano adicional várias vezes, com 100% de chance para o primeiro ataque e uma diminuição de 15% na chance nos ataques posteriores. Se o alvo for morto (não incluindo unidades invocadas), os ataques adicionais restantes serão direcionados a todas as unidades inimigas. Causa dano verdadeiro equivalente a 180% do ATQ C. dele, chance de lançar ataques adicionais diminui em 15%.
  5. Suikyo libera um vórtice gigante de lanças de gelo e causa dano igual a 200% de seu ATQ C. a um único inimigo. Após o ataque, ele tem a chance de causar dano adicional várias vezes, com 100% de chance para o primeiro ataque e uma diminuição de 10% na chance nos ataques posteriores. Se o alvo for morto (não incluindo unidades invocadas), os ataques adicionais restantes serão direcionados a todas as unidades inimigas. Causa dano verdadeiro equivalente a 200% do ATQ C. dele, chance de lançar ataques adicionais diminui em 10%.
Vontade da Lança de GeloVontade da Lança de Gelo
  1. Suikyo reúne sua vontade e seu espírito de luta aumenta. Ele perde a capacidade de receber recuperação de PV e efeito de cura em troca de um aumento de
    0,5% em seu ATQ para cada 1% de PV perdido. Aumenta o ATQ em 0,5%.
  2. Suikyo reúne sua vontade e seu espírito de luta aumenta. Ele perde a capacidade de receber recuperação de PV e efeito de cura em troca de um aumento de
    0,75% em seu ATQ para cada 1% de PV perdido.
    Cada vez que ele perde 40% de seu PV, depois de lançar a Lança de Gelo da Lótus Branca, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório. Aumenta o ATQ em 0,75%; para cada 40% de PV perdido, lança uma Lança de Gelo da Lótus Branca mais 1 vez sem custo.
  3. Suikyo reúne sua vontade e seu espírito de luta aumenta. Ele perde a capacidade de receber recuperação de PV e efeito de cura em troca de um aumento de
    1% em seu ATQ para cada 1% de PV perdido.
    Cada vez que ele perde 30% de seu PV, depois de lançar a Lança de Gelo da Lótus Branca, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório.
    Cada vez que ele perde 60% de seu PV, após lançar o Vórtice de Lanças de Gelo, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem nenhum custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório. Aumenta o ATQ em 1%, para cada 30% de PV perdido, a Lança de Gelo da Lótus Branca pode ser lançada mais 1 vez sem nenhum custo. Para cada 60% de PV perdido, o Vórtice de Lanças de Gelo pode ser lançado mais 1 vez sem nenhum custo.
  4. Suikyo reúne sua vontade e seu espírito de luta aumenta. Ele perde a capacidade de receber recuperação de PV e efeito de cura em troca de um aumento de
    1% em seu ATQ para cada 1% de PV perdido.
    Cada vez que ele perde 20% de seu PV, depois de lançar a Lança de Gelo da Lótus Branca, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório.
    Cada vez que ele perde 50% de seu PV, após lançar o Vórtice de Lanças de Gelo, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem nenhum custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório. Aumenta o ATQ em 1%, para cada 20% de PV perdido, a Lança de Gelo da Lótus Branca pode ser lançada mais 1 vez sem nenhum custo. Para cada 50% de PV perdido, o Vórtice de Lanças de Gelo pode ser lançado mais 1 vez sem nenhum custo.
  5. Suikyo reúne sua vontade e seu espírito de luta aumenta. Ele perde a capacidade de receber recuperação de PV e efeito de cura em troca de um aumento de
    1% em seu ATQ para cada 1% de PV perdido.
    Cada vez que ele perde 20% de seu PV, depois de lançar a Lança de Gelo da Lótus Branca, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório.
    Cada vez que ele perde 40% de seu PV, após lançar o Vórtice de Lanças de Gelo, ele pode lançar a habilidade mais 1 vez sem nenhum custo. Se o alvo for morto, seu ataque será direcionado a qualquer inimigo sobrevivente aleatório. Aumenta o ATQ em 1%, para cada 20% de PV perdido, a Lança de Gelo da Lótus Branca pode ser lançada mais 1 vez sem nenhum custo. Para cada 40% de PV perdido, o Vórtice de Lanças de Gelo pode ser lançado mais 1 vez sem nenhum custo.
Reflexo da Lua na ÁguaReflexo da Lua na Água
  1. A cada rodada antes de agir, Suikyo converte 10% de seu PV atual em . A cada rodada depois que ele agir, será transformada em . Quando a perda de PV exceder 50% do PV máximo dele, ele ganhará igual a 10% do PV máximo dele (só pode ser ativado uma vez).
    10% do PV dele, ganha instantaneamente [Espelho] igual a 10% do PV máximo dele.
  2. A cada rodada antes de agir, Suikyo converte 10% de seu PV atual em . A cada rodada depois que ele agir, será transformada em . Quando a perda de PV exceder 50% do PV máximo dele, ele ganhará igual a 20% do PV máximo dele (só pode ser ativado uma vez).
    10% do PV dele, ganha instantaneamente [Espelho] igual a 20% do PV máximo dele.
  3. A cada rodada antes de agir, Suikyo converte 15% de seu PV atual em . A cada rodada depois que ele agir, será transformada em . Quando a perda de PV exceder 50% do PV máximo dele, ele ganhará igual a 30% do PV máximo dele (só pode ser ativado uma vez).
    15% do PV dele, ganha instantaneamente [Espelho] igual a 30% do PV máximo dele.
  4. A cada rodada antes de agir, Suikyo converte 15% de seu PV atual em . A cada rodada depois que ele agir, será transformada em . Quando a perda de PV exceder 50% do PV máximo dele, ele ganhará igual a 40% do PV máximo dele (só pode ser ativado uma vez).
    15% do PV dele, ganha instantaneamente [Espelho] igual a 40% do PV máximo dele.
  5. A cada rodada antes de agir, Suikyo converte 20% de seu PV atual em . A cada rodada depois que ele agir, será transformada em . Quando a perda de PV exceder 50% do PV máximo dele, ele ganhará igual a 50% do PV máximo dele (só pode ser ativado uma vez).
    20% do PV dele, ganha instantaneamente [Espelho] igual a 50% do PV máximo dele.
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