Shijima de VirgemShijima de Virgem
Budismo Infinito, enfraquecimento extremo.
Shijima é o Cavaleiro que protege a Casa de Virgem, e é também o antecessor de Shaka. Ele é um homem de poucas palavras porque está sempre acumulando o poder de seu Cosmo, e se comunica apenas com os pensamentos, tornando-se conhecido como "homem silencioso", e o homem de sua geração que está mais próximo de Deus.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PV
17 883
Velocidade
246
Defesa
527
DEF C.
579
ATQ C.
2 068
DANO C.
400
Skills
UngyoUngyo
  1. Causa 100% de DANO C. ao alvo, com 20% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda] e 50% de chance de adicionar um Selo . 100% de DANO C., 20% de chance de abrir o próximo portão, 50% de chance de adicionar um Selo de Ungyo.
  2. Causa 105% de DANO C. ao alvo, com 25% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda] e 60% de chance de adicionar um Selo . 105% de DANO C., 25% de chance de abrir o próximo portão, 60% de chance de adicionar um Selo de Ungyo.
  3. Causa 110% de DANO C. ao alvo, com 30% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda] e 70% de chance de adicionar um Selo . 110% de DANO C., 30% de chance de abrir o próximo portão, 70% de chance de adicionar um Selo de Ungyo.
  4. Causa 115% de DANO C. ao alvo, com 40% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda] e 100% de chance de adicionar um Selo . 115% de DANO C., 40% de chance de abrir o próximo portão, 100% de chance de adicionar um Selo de Ungyo.
  5. Causa 120% de DANO C. ao alvo, com ˊ60% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda] e 100% de chance de adicionar um Selo . 120% de DANO C., 60% de chance de abrir o próximo portão, 100% de chance de adicionar um Selo de Ungyo.
Quatro Portões de BudaQuatro Portões de Buda
  1. Shijima aplica os Quatro Portões de Buda ao alvo. O alvo será afetado pelos portões em ordem após cada vez que agir.
    Portão da Vida: Reduz o ATQ F. e ATQ C. em 20% por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Velhice: O alvo sofre 15% a mais de dano por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Doença: Aumenta o custo de energia em 1 por 2 rodadas de ação (não pode ser purificado).
    Portão da Morte: Causa dano equivalente a 20% do PV máximo (limite de 400% do ATQ de Shijima, não funciona contra chefes) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 20%. Portão da Vida: reduz o ATQ em 20%; Portão da Velhice: causa 15% a mais de dano; Portão da Morte: causa dano equivalente a 20% do PV máximo (até 400% do ATQ) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 20%.
  2. Ao usar os Quatro Portões de Buda, Shijima tem 50% de chance de reduzir seu custo de energia em 1 por 1 rodada de ação. O alvo será afetado pelos portões em ordem após cada vez que agir.
    Portão da Vida: Reduz o ATQ F. e ATQ C. em 25% por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Velhice: O alvo sofre 20% a mais de dano por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Doença: Aumenta o custo de energia em 1 por 2 rodadas de ação (não pode ser purificado).
    Portão da Morte: Causa dano equivalente a 25% do PV máximo (limite de 500% do ATQ de Shijima, não funciona contra chefes) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 25%. 50% de chance de reduzir o custo de energia em 1. Portão da Vida: reduz o ATQ em 25%; Portão da Velhice: causa 20% a mais de dano; Portão da Morte: causa dano equivalente a 25% do PV máximo (até 500% do ATQ) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 25%.
  3. Ao usar os Quatro Portões de Buda, Shijima tem 65% de chance de reduzir seu custo de energia em 1 por 1 rodada de ação. O alvo será afetado pelos portões em ordem após cada vez que agir.
    Portão da Vida: Reduz o ATQ F. e ATQ C. em 30% por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Velhice: O alvo sofre 25% a mais de dano por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Doença: Aumenta o custo de energia em 1 por 2 rodadas de ação (não pode ser purificado).
    Portão da Morte: Causa dano equivalente a 30% do PV máximo (limite de 600% do ATQ de Shijima, não funciona contra chefes) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 30%. 65% de chance de reduzir o custo de energia em 1. Portão da Vida: reduz o ATQ em 30%; Portão da Velhice: causa 25% a mais de dano; Portão da Morte: causa dano equivalente a 30% do PV máximo (até 600% do ATQ) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 30%.
  4. Ao usar os Quatro Portões de Buda, Shijima tem 100% de chance de reduzir seu custo de energia em 1 por 1 rodada de ação. O alvo será afetado pelos portões em ordem após cada vez que agir.
    Portão da Vida: Reduz o ATQ F. e ATQ C. em 35% por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Velhice: O alvo sofre 30% a mais de dano por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Doença: Aumenta o custo de energia em 1 por 2 rodadas de ação (não pode ser purificado).
    Portão da Morte: Causa dano equivalente a 40% do PV máximo (limite de 800% do ATQ de Shijima, não funciona contra chefes) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 40%. 100% de chance de reduzir o custo de energia em 1. Portão da Vida: reduz o ATQ em 35%; Portão da Velhice: causa 30% a mais de dano; Portão da Morte: causa dano equivalente a 40% do PV máximo (até 800% do ATQ) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 40%.
  5. Ao usar os Quatro Portões de Buda, Shijima tem 100% de chance de reduzir seu custo de energia em 1 por 1 rodada de ação. O alvo será afetado pelos portões em ordem após cada vez que agir.
    Portão da Vida: Reduz o ATQ F. e ATQ C. em 45% por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Velhice: O alvo sofre 40% a mais de dano por 3 rodadas de ação (pode ser purificado).
    Portão da Doença: Aumenta o custo de energia em 2 por 2 rodadas de ação (não pode ser purificado).
    Portão da Morte: Causa dano equivalente a 50% do PV máximo (limite de 1.000% do ATQ de Shijima, não funciona contra chefes) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 50%. 100% de chance de reduzir o custo de energia em 1. Portão da Vida: reduz o ATQ em 45%; Portão da Velhice: causa 40% a mais de dano; Portão da Doença: custo de energia +2; Portão da Morte: causa dano equivalente a 50% do PV máximo (até 1.000% do ATQ) ou mata o alvo se o PV estiver abaixo de 50%.
Tesouro do CéuTesouro do Céu
  1. Ataca o alvo e inimigos que agirem antes e depois do alvo 3 vezes, causando 110% de DANO C. (75% para Cavaleiros antes/depois), com 60% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda]. Causa 110% de DANO C. (75% para outros), com 60% de chance de abrir o próximo portão.
  2. Ataca o alvo e inimigos que agirem antes e depois do alvo 3 vezes, causando 115% de DANO C. (80% para Cavaleiros antes/depois), com 70% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda]. Causa 115% de DANO C. (80% para outros), com 70% de chance de abrir o próximo portão.
  3. Ataca o alvo e inimigos que agirem antes e depois do alvo 3 vezes, causando 120% de DANO C. (85% para Cavaleiros antes/depois), com 80% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda]. Causa 120% de DANO C. (85% para outros), com 80% de chance de abrir o próximo portão.
  4. Ataca o alvo e inimigos que agirem antes e depois do alvo 3 vezes, causando 130% de DANO C. (90% para Cavaleiros antes/depois), com 90% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda]. Causa 130% de DANO C. (90% para outros), com 90% de chance de abrir o próximo portão.
  5. Ataca o alvo e inimigos que agirem antes e depois do alvo 3 vezes, causando 150% de DANO C. (100% para Cavaleiros antes/depois), com 100% de chance de abrir imediatamente o próximo portão dos [Quatro Portões de Buda]. Causa 150% de DANO C. (100% para outros), com 100% de chance de abrir o próximo portão.
Rendição DivinaRendição Divina
  1. Os ataques ativos de Shijima têm 30% de chance de dissipar reforços do alvo e 60% de chance se estiver usando [Tesouro do Céu]. Alvos afetados pelos [Quatro Portões de Buda] e sofrem 2 ataques adicionais, cada um causando 100% de dano. Aumenta a chance de dissipação de 30% para 60% e causa 2x100% de dano.
  2. No início da luta, Shijima ganha 60 de Velocidade por 3 rodadas de ação. Seus ataques ativos têm 35% de chance de dissipar reforços do alvo, e 70% de chance se estiver usando [Tesouro do Céu]. Alvos afetados pelos [Quatro Portões de Buda] e sofrem 2 ataques adicionais, cada um causando 120% de dano. Aumenta a velocidade em 60, aumenta a chance de dissipação de 35% para 70% e causa 2x120% de dano.
  3. No início da luta, Shijima ganha 75 de Velocidade por 3 rodadas de ação, e seu custo de energia é reduzido em 1 por 1 rodada de ação. Seus ataques ativos têm 40% de chance de dissipar reforços do alvo, e 80% de chance se estiver usando [Tesouro do Céu]. Alvos afetados pelos [Quatro Portões de Buda] e sofrem 2 ataques adicionais, cada um causando 135% de dano. Reduz o custo de energia em 1 no início da luta, aumenta a velocidade em 75, aumenta a chance de dissipação de 40% para 80% e causa 2x135% de dano.
  4. No início da luta, Shijima ganha 100 de Velocidade por 3 rodadas de ação, e seu custo de energia é reduzido em 1 por 1 rodada de ação. Seus ataques ativos têm 45% de chance de dissipar reforços do alvo, e 90% de chance se estiver usando [Tesouro do Céu]. Alvos afetados pelos [Quatro Portões de Buda] e sofrem 2 ataques adicionais, cada um causando 150% de dano. Reduz o custo de energia em 1 no início da luta, aumenta a velocidade em 100, aumenta a chance de dissipação de 45% para 90% e causa 2x150% de dano.
  5. No início da luta, Shijima ganha 115 de Velocidade por 3 rodadas de ação, e seu custo de energia é reduzido em 1 por 1 rodada de ação. Seus ataques ativos têm 50% de chance de dissipar reforços do alvo, e 100% de chance se estiver usando [Tesouro do Céu]. Alvos afetados pelos [Quatro Portões de Buda] e sofrem 2 ataques adicionais, cada um causando 200% de dano. Reduz o custo de energia em 1 no início da luta, aumenta a velocidade em 115, aumenta a chance de dissipação de 50% para 100% e causa 2x200% de dano.
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