冥衣·山羊座·シュラ
冥剣の正義、HP流失2回行動
山羊座の黄金聖衣を脱ぎ捨て、アテナを守る忠誠心と共に最大の奥義を聖域の未来に託して宇宙の中へと消えていった。しかし、その忠誠心は決して消えることなく、冥闘士となって再び聖域へ足を踏み入れることになっても、聖闘士だった頃の使命を忘れていなかった。
冥剣の正義、HP流失2回行動
山羊座の黄金聖衣を脱ぎ捨て、アテナを守る忠誠心と共に最大の奥義を聖域の未来に託して宇宙の中へと消えていった。しかし、その忠誠心は決して消えることなく、冥闘士となって再び聖域へ足を踏み入れることになっても、聖闘士だった頃の使命を忘れていなかった。
Stats
- ランク
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- HP
- 11 960
- 速度
- 275
- 物理防御
- 520
- 念力防御
- 450
- 物理攻撃
- 3 139
- 物理CR
- 4 000
- 物理CR
- 150
- クリティカル率
Skills
冥·刃撃
- 攻撃時、ターゲットに100%の物理ダメージを与え、20%の確率でHP流失状態にする 100%のダメージを与え、20%の確率でHP流失
- 攻撃時、ターゲットに110%の物理ダメージを与え、40%の確率でHP流失状態にする 110%のダメージを与え、40%の確率でHP流失
- 攻撃時、ターゲットに120%の物理ダメージを与え、60%の確率でHP流失状態にする 120%のダメージを与え、60%の確率でHP流失
- 攻撃時、ターゲットに130%の物理ダメージを与え、80%の確率でHP流失状態にする 130%のダメージを与え、80%の確率でHP流失
- 攻撃時、ターゲットに140%の物理ダメージを与え、100%の確率でHP流失状態にする 140%のダメージを与え、100%の確率でHP流失
冥·エクスカリバー
- シュラがターゲットに60%の物理ダメージを与える斬撃を4回放つ。ターゲットがHP流失状態の場合、20%の確率で300%の物理ダメージを与える強力な斬撃を1回放つ。死亡無効と復活を無視する(2ターン持続)
ターゲットを撃破した場合、戦場でHPが最も少ないHP流失状態のターゲットに対して(いない場合は無効)消費なしで再び【冥·エクスカリバー】を放つ(1ターンに1回のみ) 60%の物理ダメージを4回、20%の確率で300%の物理ダメージを追加 - シュラがターゲットに70%の物理ダメージを与える斬撃を4回放つ。ターゲットがHP流失状態の場合、40%の確率で350%の物理ダメージを与える強力な斬撃を1回放つ。死亡無効と復活を無視する(2ターン持続)
ターゲットを撃破した場合、戦場でHPが最も少ないHP流失状態のターゲットに対して(いない場合は無効)消費なしで再び【冥·エクスカリバー】を放つ(1ターンに1回のみ) 70%の物理ダメージを4回、40%の確率で350%の物理ダメージを追加 - シュラがターゲットに80%の物理ダメージを与える斬撃を4回放つ。ターゲットがHP流失状態の場合、60%の確率で400%の物理ダメージを与える強力な斬撃を1回放つ。死亡無効と復活を無視する(2ターン持続)
ターゲットを撃破した場合、戦場でHPが最も少ないHP流失状態のターゲットに対して(いない場合は無効)消費なしで再び【冥·エクスカリバー】を放つ(1ターンに1回のみ) 80%の物理ダメージを4回、60%の確率で400%の物理ダメージを追加 - シュラがターゲットに90%の物理ダメージを与える斬撃を4回放つ。ターゲットがHP流失状態の場合、80%の確率で500%の物理ダメージを与える強力な斬撃を1回放つ。死亡無効と復活を無視する(2ターン持続)
ターゲットを撃破した場合、戦場でHPが最も少ないHP流失状態のターゲットに対して(いない場合は無効)消費なしで再び【冥·エクスカリバー】を放つ(1ターンに1回のみ) 90%の物理ダメージを4回、80%の確率で500%の物理ダメージを追加 - シュラがターゲットに100%の物理ダメージを与える斬撃を4回放つ。ターゲットがHP流失状態の場合、100%の確率で700%の物理ダメージを与える強力な斬撃を1回放つ。死亡無効と復活を無視する(2ターン持続)
ターゲットを撃破した場合、戦場でHPが最も少ないHP流失状態のターゲットに対して(いない場合は無効)消費なしで再び【冥·エクスカリバー】を放つ(1ターンに1回のみ) 100%の物理ダメージを4回、100%の確率で700%の物理ダメージを追加
冥·刃斬
- シュラが偶数ターン終了時に敵全体に20%の物理ダメージを与える
HP流失状態の敵1人につき、この与ダメージにHP流失状態の人数×10%の物理ダメージを追加する 20%の全体ダメージ、HP流失人数×10%のダメージ - シュラが偶数ターン終了時に敵全体に40%の物理ダメージを与える
HP流失状態の敵1人につき、この与ダメージにHP流失状態の人数×15%の物理ダメージを追加する 40%の全体ダメージ、HP流失人数×15%のダメージ - シュラが偶数ターン終了時に敵全体に60%の物理ダメージを与える
HP流失状態の敵1人につき、この与ダメージにHP流失状態の人数×20%の物理ダメージを追加する 60%の全体ダメージ、HP流失人数×20%のダメージ - シュラが偶数ターン終了時に敵全体に80%の物理ダメージを与える
HP流失状態の敵1人につき、この与ダメージにHP流失状態の人数×30%の物理ダメージを追加する 80%の全体ダメージ、HP流失人数×30%のダメージ - シュラが偶数ターン終了時に敵全体に100%の物理ダメージを与える
HP流失状態の敵1人につき、この与ダメージにHP流失状態の人数×40%の物理ダメージを追加する 100%の全体ダメージ、HP流失人数×40%のダメージ
冥·意志
- 冥衣·シュラと味方の攻撃時、ターゲットをHP流失状態にすると、HP流失を与えた攻撃者が20%の確率でもう1回行動する(複数回行動は1回のみで、他の闘士の複数回行動と排反。1ターンに闘士1人のみ発動可能)。さらに冥剣効果を獲得する(2ターン持続)
冥剣:攻撃時、与ダメージの100%をシールドに変換する(シールドは最大でHPの20%、2ターン持続)。毎ターン行動前、シールドがバフ所有者の現在のHPを超えている場合、追加でHP吸収率+10%。1ターン持続 20%の確率で再行動、1回のみ。最大20%のシールド、HP吸収率+10% - 冥衣·シュラと味方の攻撃時、ターゲットをHP流失状態にすると、HP流失を与えた攻撃者が40%の確率でもう1回行動する(複数回行動は1回のみで、他の闘士の複数回行動と排反。1ターンに闘士1人のみ発動可能)。さらに冥剣効果を獲得する(2ターン持続)
冥剣:攻撃時、与ダメージの100%をシールドに変換する(シールドは最大でHPの20%、2ターン持続)。毎ターン行動前、シールドがバフ所有者の現在のHPを超えている場合、追加でHP吸収率+15%。1ターン持続 40%の確率で再行動、1回のみ。最大20%のシールド、HP吸収率+15% - 冥衣·シュラと味方の攻撃時、ターゲットをHP流失状態にすると、HP流失を与えた攻撃者が60%の確率でもう1回行動する(複数回行動は1回のみで、他の闘士の複数回行動と排反。1ターンに闘士1人のみ発動可能)。さらに冥剣効果を獲得する(2ターン持続)
冥剣:攻撃時、与ダメージの100%をシールドに変換する(シールドは最大でHPの30%、2ターン持続)。毎ターン行動前、シールドがバフ所有者の現在のHPを超えている場合、追加でHP吸収率+20%。1ターン持続 60%の確率で再行動、1回のみ。最大30%のシールド、HP吸収率+20% - 冥衣·シュラと味方の攻撃時、ターゲットをHP流失状態にすると、HP流失を与えた攻撃者が80%の確率でもう1回行動する(複数回行動は1回のみで、他の闘士の複数回行動と排反。1ターンに闘士2人まで発動可能)。さらに冥剣効果を獲得する
冥剣:攻撃時、与ダメージの100%をシールドに変換する(シールドは最大でHPの40%、2ターン持続)。毎ターン行動前、シールドがバフ所有者の現在のHPを超えている場合、追加でHP吸収率+25%。1ターン持続 80%の確率で再行動、2回まで。最大40%のシールド、HP吸収率+25% - 冥衣·シュラと味方の攻撃時、ターゲットをHP流失状態にすると、HP流失を与えた攻撃者が100%の確率でもう1回行動する(複数回行動は1回のみで、他の闘士の複数回行動と排反。1ターンに闘士3人まで発動可能)。さらに冥剣効果を獲得する(2ターン持続)
冥剣:攻撃時、与ダメージの100%をシールドに変換する(シールドは最大でHPの50%、2ターン持続)。毎ターン行動前、シールドがバフ所有者の現在のHPを超えている場合、追加でHP吸収率+30%。1ターン持続 100%の確率で再行動、3回のみ。最大50%のシールド、HP吸収率+30%
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