天罪星・フレギアス天罪星・フレギアス
グループ協力攻撃、一転攻勢
第四獄の守護者であり、高い実力を持つ猛者。戦闘では紫龍の「廬山昇龍覇」や氷河の「ダイヤモンドダス」をガードできるだけでなく、「ハウリングインフェルノ」を使って2人を撃破した。
Stats
ランク
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
HP
17 064
速度
225
物理防御
616
念力防御
524
物理攻撃
1 818
物理CR
2 000
物理CR
75
クリティカル率
Skills
ハウリングインフェルノハウリングインフェルノ
  1. 敵闘士1人に40%の物理ダメージを与え、フレギアスが次にハウリングインフェルノを使用する時、前の与ダメージの40%を追加する。累計追加ダメージは最大で攻撃力の100% 40%の物理ダメージを与える
  2. 敵闘士1人に45%の物理ダメージを与え、フレギアスが次にハウリングインフェルノを使用する時、前の与ダメージの40%を追加する。累計追加ダメージは最大で攻撃力の100% 45%の物理ダメージを与える
  3. 敵闘士1人に50%の物理ダメージを与え、フレギアスが次にハウリングインフェルノを使用する時、前の与ダメージの40%を追加する。累計追加ダメージは最大で攻撃力の100% 50%の物理ダメージを与える
  4. 敵闘士1人に55%の物理ダメージを与え、フレギアスが次にハウリングインフェルノを使用する時、前の与ダメージの40%を追加する。累計追加ダメージは最大で攻撃力の100% 55%の物理ダメージを与える
  5. 敵闘士1人に60%の物理ダメージを与え、フレギアスが次にハウリングインフェルノを使用する時、前の与ダメージの40%を追加する。累計追加ダメージは最大で攻撃力の100% 60%の物理ダメージを与える
ハウリングパーガトリーハウリングパーガトリー
  1. フレギアスが地獄の雄叫びをあげて味方を奮い立たせ、味方闘士1人を選択して鼓舞する。さらにその闘士にフレギアスの最大HPの10%相当のシールドを付与する。シールドは2ターン持続。鼓舞を受けた闘士が通常攻撃する時、フレギアスはハウリングインフェルノを使用して協力攻撃を行い、敵全体に命中する。スキルのCD1ターン フレギアスの最大HPの10%相当のシールド
  2. フレギアスが地獄の雄叫びをあげて味方を奮い立たせ、味方闘士1人を選択して鼓舞する。さらにその闘士にフレギアスの最大HPの15%相当のシールドを付与する。シールドは2ターン持続。鼓舞を受けた闘士が通常攻撃する時、フレギアスはハウリングインフェルノを使用して協力攻撃を行い、敵全体に命中する。スキルのCD1ターン フレギアスの最大HPの15%相当のシールド
  3. フレギアスが地獄の雄叫びをあげて味方を奮い立たせ、味方闘士1人を選択して鼓舞する。さらにその闘士にフレギアスの最大HPの20%相当のシールドを付与する。シールドは2ターン持続。鼓舞を受けた闘士が通常攻撃する時、フレギアスはハウリングインフェルノを使用して協力攻撃を行い、敵全体に命中する。スキルのCD1ターン フレギアスの最大HPの20%相当のシールド
  4. フレギアスが地獄の雄叫びをあげて味方を奮い立たせ、味方闘士1人を選択して鼓舞する。さらにその闘士にフレギアスの最大HPの25%相当のシールドを付与する。シールドは2ターン持続。鼓舞を受けた闘士が通常攻撃する時、フレギアスはハウリングインフェルノを使用して協力攻撃を行い、敵全体に命中する。スキルのCD1ターン フレギアスの最大HPの25%相当のシールド
  5. フレギアスが地獄の雄叫びをあげて味方を奮い立たせ、味方闘士1人を選択して鼓舞する。さらにその闘士にフレギアスの最大HPの30%相当のシールドを付与する。シールドは2ターン持続。鼓舞を受けた闘士が通常攻撃する時、フレギアスはハウリングインフェルノを使用して協力攻撃を行い、敵全体に命中する。スキルのCD1ターン フレギアスの最大HPの30%相当のシールド
デッドナイトメアデッドナイトメア
  1. 鼓舞された闘士がフレギアスの保護を受ける。ターゲット指定攻撃を受けると、フレギアスがその闘士への攻撃をガードする(上限3回) undefined
一転攻勢一転攻勢
  1. フレギアスが被ダメージの15%をガードする。累計ガードの上限は自身の最大HPの20%。ガードしたダメージが上限に達すると、フレギアスは被ダメージの100%を次のハウリングインフェルノに追加する。追加ダメージの上限は自身の最大HPの10% ダメージを15%ガード。ガード上限は最大HPの20%。追加ダメージの上限は自身の最大HPの10%
  2. フレギアスが被ダメージの20%をガードする。累計ガードの上限は自身の最大HPの25%。ガードしたダメージが上限に達すると、フレギアスは被ダメージの100%を次のハウリングインフェルノに追加する。追加ダメージの上限は自身の最大HPの15% ダメージを20%ガード。ガード上限は最大HPの25%。追加ダメージの上限は自身の最大HPの15%
  3. フレギアスが被ダメージの25%をガードする。累計ガードの上限は自身の最大HPの30%。ガードしたダメージが上限に達すると、フレギアスは被ダメージの100%を次のハウリングインフェルノに追加する。追加ダメージの上限は自身の最大HPの20% ダメージを25%ガード。ガード上限は最大HPの30%。追加ダメージの上限は自身の最大HPの20%
  4. フレギアスが被ダメージの30%をガードする。累計ガードの上限は自身の最大HPの35%。ガードしたダメージが上限に達すると、フレギアスは被ダメージの100%を次のハウリングインフェルノに追加する。追加ダメージの上限は自身の最大HPの25% ダメージを30%ガード。ガード上限は最大HPの35%。追加ダメージの上限は自身の最大HPの25%
  5. フレギアスが被ダメージの35%をガードする。累計ガードの上限は自身の最大HPの40%。ガードしたダメージが上限に達すると、フレギアスは被ダメージの100%を次のハウリングインフェルノに追加する。追加ダメージの上限は自身の最大HPの30% ダメージを35%ガード。ガード上限は最大HPの40%。追加ダメージの上限は自身の最大HPの30%
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