蛇遣座·オデッセウス蛇遣座·オデッセウス
覚醒の法、戦場掌握
医神と呼ばれたアスクレピオスの生まれ変わり。前聖戦の時代、蛇遣座の黄金聖闘士として復活する。強力な治癒の術によって聖域全体を深い眠りに包みこみ、得体の知れない目的を持ってアテナ神殿へと進む。
Stats
ランク
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
14 300
速度
384
物理防御
527
念力防御
527
念力攻撃
3 033
念攻増加率
400
Skills
神の杖の警告神の杖の警告
  1. 敵全体に40%の念力ダメージを与える。戦場に発動効果が1種類存在するごとに、追加で10%の念力ダメージを付与する。 40%の念力ダメージ、追加で10%の念力ダメージを付与
  2. 敵全体に45%の念力ダメージを与える。戦場に発動効果が1種類存在するごとに、追加で20%の念力ダメージを付与する。 45%の念力ダメージ、追加で20%の念力ダメージを付与
  3. 敵全体に50%の念力ダメージを与える。戦場に発動効果が1種類存在するごとに、追加で30%の念力ダメージを付与する。 50%の念力ダメージ、追加で30%の念力ダメージを付与
  4. 敵全体に55%の念力ダメージを与える。戦場に発動効果が1種類存在するごとに、追加で40%の念力ダメージを付与する。 55%の念力ダメージ、追加で40%の念力ダメージを付与
  5. 敵全体に60%の念力ダメージを与える。戦場に発動効果が1種類存在するごとに、追加で50%の念力ダメージを付与する。 60%の念力ダメージ、追加で50%の念力ダメージを付与
覚醒の法覚醒の法
  1. オデッセウスは医術、畏怖、反射(Lv2で開放)、蛇毒(Lv3で開放)、シールド破壊(Lv4で開放)、復活(Lv5で開放)の6種類の発動効果を使用できる。発動効果が発動されるまで無期限で存続(同じ効果は累積不可)。効果発動後、追加でエネルギー1Ptを回復。 医術、畏怖の能力を使用可能
  2. オデッセウスは医術、畏怖、反射、蛇毒(Lv3で開放)、シールド破壊(Lv4で開放)、復活(Lv5で開放)の6種類の発動効果を使用できる。発動効果が発動されるまで無期限で存続(同じ効果は累積不可)。効果発動後、追加でエネルギー1Ptを回復。 医術、畏怖、反射の能力を使用可能
  3. オデッセウスは医術、畏怖、反射、蛇毒、シールド破壊(Lv4で開放)、復活(Lv5で開放)の6種類の発動効果を使用できる。発動効果が発動されるまで無期限で存続(同じ効果は累積不可)。効果発動後、追加でエネルギー1Ptを回復。 医術、畏怖、反射、蛇毒の能力を使用可能
  4. オデッセウスは医術、畏怖、反射、蛇毒、シールド破壊、復活(Lv5で開放)の6種類の発動効果を使用できる。発動効果が発動されるまで無期限で存続(同じ効果は累積不可)。効果発動後、追加でエネルギー1Ptを回復。 医術、畏怖、反射、蛇毒、シールド破壊の能力を使用可能
  5. オデッセウスは医術、畏怖、反射、蛇毒、シールド破壊、復活の6種類の発動効果を使用できる。発動効果が発動されるまで無期限で存続(同じ効果は累積不可)。効果発動後、追加でエネルギー1Ptを回復。 医術、畏怖、反射、蛇毒、シールド破壊、復活の能力を使用可能
医者の本心医者の本心
  1. オデッセウスが治療の結界を発動する。味方が戦死すると直ちに味方全体のHPをオデッセウスの攻撃力の100%(+回復効果)相当回復させる。
    戦場に発動効果が1種類存在するごとに、味方全体の物攻耐性と念攻耐性が追加でそれぞれ+1%(解除不可)。 追加で物攻耐性·念攻耐性+1%、念力攻撃の100%のHPを回復。
  2. オデッセウスが治療の結界を発動する。味方が戦死すると直ちに味方全体のHPをオデッセウスの攻撃力の120%(+回復効果)相当回復させる。
    戦場に発動効果が1種類存在するごとに、味方全体の物攻耐性と念攻耐性が追加でそれぞれ+2%(解除不可)。 追加で物攻耐性·念攻耐性+2%、念力攻撃の120%のHPを回復。
  3. オデッセウスが治療の結界を発動する。味方が戦死すると直ちに味方全体のHPをオデッセウスの攻撃力の150%(+回復効果)相当回復させる。
    戦場に発動効果が1種類存在するごとに、味方全体の物攻耐性と念攻耐性が追加でそれぞれ+3%(解除不可)。 追加で物攻耐性·念攻耐性+3%、念力攻撃の150%のHPを回復。
  4. オデッセウスが治療の結界を発動し、味方全体のHP吸収率+1%及び物攻耐性·念攻耐性+5%。味方が戦死すると直ちに味方全体のHPをオデッセウスの攻撃力の200%(+回復効果)相当回復させる。
    戦場に発動効果が1種類存在するごとに、味方全体の物攻耐性と念攻耐性が追加でそれぞれ+4%(解除不可)。 直ちにHP吸収率+1%及び物攻耐性·念攻耐性+5%、味方が戦死すると念力攻撃の200%のHPを回復、追加で物攻耐性·念攻耐性+4%
  5. オデッセウスが治療の結界を発動し、味方全体のHP吸収率+2%及び物攻耐性·念攻耐性+15%。味方が戦死すると直ちに味方全体のHPをオデッセウスの攻撃力の300%(+回復効果)相当回復させる。
    戦場に発動効果が1種類存在するごとに、味方全体が追加でHP吸収率+1%、物攻耐性と念攻耐性それぞれ+5%(解除不可)。 直ちにHP吸収率+2%及び物攻耐性·念攻耐性+15%、味方が戦死すると念力攻撃の300%のHPを回復、追加でHP吸収率+1%及び物攻耐性·念攻耐性+5%
再臨再臨
  1. オデッセウスのHPが0になると、HPの40%を回復して再臨状態に入る。再臨状態では被ダメージ-30%且つ次の行動までに復活する。1回の戦闘で発動できるのは1回のみ。
    復活後のオデッセウスは追加で1回行動できる。 直ちにHPの40%を回復、被ダメージ-30%
  2. オデッセウスのHPが0になると、HPの50%を回復して再臨状態に入る。再臨状態では被ダメージ-30%且つ次の行動までに復活する。1回の戦闘で発動できるのは1回のみ。
    復活後のオデッセウスは追加で1回行動できる。 直ちにHPの50%を回復、被ダメージ-30%
  3. オデッセウスのHPが0になると、HPの60%を回復して再臨状態に入る。再臨状態では被ダメージ-40%且つ次の行動までに復活する。1回の戦闘で発動できるのは1回のみ。
    復活後のオデッセウスは追加で1回行動できる。 直ちにHPの60%を回復、被ダメージ-40%
  4. オデッセウスのHPが0になると、HPの80%を回復して再臨状態に入る。再臨状態では被ダメージ-50%且つ次の行動までに復活する。1回の戦闘で発動できるのは1回のみ。
    復活後のオデッセウスは追加で1回行動できる。 直ちにHPの80%を回復、被ダメージ-50%
  5. オデッセウスのHPが0になると、HPの100%を回復して再臨状態に入る。再臨状態では被ダメージ-80%且つ次の行動までに復活する。1回の戦闘で発動できるのは1回のみ。
    復活後のオデッセウスは追加で1回行動できる。 直ちにHPの100%を回復、被ダメージ-80%
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