乙女座·シジマ乙女座·シジマ
無限仏法、極限の弱体化
シジマは処女宮を守護する聖闘士。シャカの先代。小宇宙のエネルギーを蓄えるため、ほとんど口を開かずテレパシーを使って自分の考えを伝える。そのため、「静寂なる男」と呼ばれる。先代黄金聖闘士の中で最も神に近い力を持っていた。
Stats
ランク
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
HP
17 883
速度
246
物理防御
527
念力防御
579
念力攻撃
2 068
念攻増加率
400
Skills
神音·吽形神音·吽形
  1. ターゲットに100%の念力ダメージを与え、20%の確率で直ちに【仏陀の四門】の次の門を開放、さらに50%の確率で【神音】の印を付与 100%の念力ダメージ、20%の確率で次の門を開放、50%の確率で印付与
  2. ターゲットに105%の念力ダメージを与え、25%の確率で直ちに【仏陀の四門】の次の門を開放、さらに60%の確率で【神音】の印を付与 105%の念力ダメージ、25%の確率で次の門を開放、60%の確率で印付与
  3. ターゲットに110%の念力ダメージを与え、30%の確率で直ちに【仏陀の四門】の次の門を開放、さらに70%の確率で【神音】の印を付与 110%の念力ダメージ、30%の確率で次の門を開放、70%の確率で印付与
  4. ターゲットに115%の念力ダメージを与え、40%の確率で直ちに【仏陀の四門】の次の門を開放、さらに100%の確率で【神音】の印を付与 115%の念力ダメージ、40%の確率で次の門を開放、100%の確率で印付与
  5. ターゲットに120%の念力ダメージを与え、60%の確率で直ちに【仏陀の四門】の次の門を開放、さらに100%の確率で【神音】の印を付与 120%の念力ダメージ、60%の確率で次の門を開放、100%の確率で印付与
仏陀の四門仏陀の四門
  1. シジマがターゲットに仏陀の四門を放ち、ターゲットは行動後に4つの門の効果を順番に受ける
    生門:ターゲットの攻撃力-20%(念力/物理)、3ターン持続。(浄化可能)
    老門:ターゲットの被ダメージ+15%、3ターン持続。(浄化可能)
    病門:エネルギー消費+1、2ターン持続。(浄化不可)
    死門:ターゲットに最大HPの20%のダメージを与える。HPが20%以下の場合は直接撃破(シジマの攻撃力の400%が上限、ボスには無効)。 生門:攻撃力-20%。老門:被ダメージ+15%。死門:最大HPの20%のダメージを与え、20%以下は即死(上限400%)
  2. 仏陀の四門を放つと、50%の確率でシジマがエネルギー消費-1(1ターン持続)の効果を獲得。ターゲットは行動後に4つの門の効果を順番に受ける
    生門:ターゲットの攻撃力-25%(念力/物理)、3ターン持続。(浄化可能)
    老門:ターゲットの被ダメージ+20%、3ターン持続。(浄化可能)
    病門:エネルギー消費+1、2ターン持続。(浄化不可)
    死門:ターゲットに最大HPの25%のダメージを与える。HPが25%以下の場合は直接撃破(シジマの攻撃力の500%が上限、ボスには無効)。 50%の確率でエネルギー消費-1の効果を獲得。生門:攻撃力-25%。老門:被ダメージ+20%。死門:最大HPの25%のダメージを与え、25%以下は即死(上限500%)
  3. 仏陀の四門を放つと、65%の確率でシジマがエネルギー消費-1(1ターン持続)の効果を獲得。ターゲットは行動後に4つの門の効果を順番に受ける
    生門:ターゲットの攻撃力-30%(念力/物理)、3ターン持続。(浄化可能)
    老門:ターゲットの被ダメージ+25%、3ターン持続。(浄化可能)
    病門:エネルギー消費+1、2ターン持続。(浄化不可)
    死門:ターゲットに最大HPの30%のダメージを与える。HPが30%以下の場合は直接撃破(シジマの攻撃力の600%が上限、ボスには無効)。 65%の確率でエネルギー消費-1の効果を獲得。生門:攻撃力-30%。老門:被ダメージ+25%。死門:最大HPの30%のダメージを与え、30%以下は即死(上限600%)
  4. 仏陀の四門を放つと、100%の確率でシジマがエネルギー消費-1(1ターン持続)の効果を獲得。ターゲットは行動後に4つの門の効果を順番に受ける
    生門:ターゲットの攻撃力-35%(念力/物理)、3ターン持続。(浄化可能)
    老門:ターゲットの被ダメージ+30%、3ターン持続。(浄化可能)
    病門:エネルギー消費+1、2ターン持続。(浄化不可)
    死門:ターゲットに最大HPの40%のダメージを与える。HPが40%以下の場合は直接撃破(シジマの攻撃力の800%が上限、ボスには無効)。 100%の確率でエネルギー消費-1の効果を獲得。生門:攻撃力-35%。老門:被ダメージ+30%。死門:最大HPの40%のダメージを与え、40%以下は即死(上限800%)
  5. 仏陀の四門を放つと、100%の確率でシジマがエネルギー消費-1(1ターン持続)の効果を獲得。ターゲットは行動後に4つの門の効果を順番に受ける
    生門:ターゲットの攻撃力-45%(念力/物理)、3ターン持続。(浄化可能)
    老門:ターゲットの被ダメージ+40%、3ターン持続。(浄化可能)
    病門:エネルギー消費+2、2ターン持続。(浄化不可)
    死門:ターゲットに最大HPの50%のダメージを与える。HPが50%以下の場合は直接撃破(シジマの攻撃力の1000%が上限、ボスには無効)。 100%の確率でエネルギー消費-1の効果を獲得。生門:攻撃力-45%。老門:被ダメージ+40%。病門:エネルギー消費+2。死門:最大HPの50%のダメージを与え、50%以下は即死(上限1000%)
天舞宝輪天舞宝輪
  1. ターゲットとその前後の敵にシジマの念力攻撃力の110%(ターゲットの前後の闘士は各75%)のダメージを3回与え、さらに60%の確率で【仏陀の四門】の次の門を開放。 110%の念力ダメージ(各75%)、60%の確率で次の門を開放
  2. ターゲットとその前後の敵にシジマの念力攻撃力の115%(ターゲットの前後の闘士は各80%)のダメージを3回与え、さらに70%の確率で【仏陀の四門】の次の門を開放。 115%の念力ダメージ(各80%)、70%の確率で次の門を開放
  3. ターゲットとその前後の敵にシジマの念力攻撃力の120%(ターゲットの前後の闘士は各85%)のダメージを3回与え、さらに80%の確率で【仏陀の四門】の次の門を開放。 120%の念力ダメージ(各85%)、80%の確率で次の門を開放
  4. ターゲットとその前後の敵にシジマの念力攻撃力の130%(ターゲットの前後の闘士は各90%)のダメージを3回与え、さらに90%の確率で【仏陀の四門】の次の門を開放。 130%の念力ダメージ(各90%)、90%の確率で次の門を開放
  5. ターゲットとその前後の敵にシジマの念力攻撃力の150%(ターゲットの前後の闘士は各100%)のダメージを3回与え、さらに100%の確率で【仏陀の四門】の次の門を開放。 150%の念力ダメージ(各100%)、100%の確率で次の門を開放
天魔降伏天魔降伏
  1. シジマの攻撃(パッシブスキル以外)後、30%の確率で攻撃ターゲットのバフを解除。【天舞宝輪】を発動すると、解除確率が60%に上昇。【仏陀の四門】と【神音】の影響を受けた敵に追加で2回攻撃し、それぞれ100%のダメージを与える 解除確率が30%から60%に上昇、追加で2×100%のダメージを与える
  2. 戦闘開始時、追加でシジマの速度+60Pt(3ターン持続)
    シジマの攻撃(パッシブスキル以外)後、35%の確率で攻撃ターゲットのバフを解除。【天舞宝輪】を発動すると、解除確率が70%に上昇。【仏陀の四門】と【神音】の影響を受けた敵に追加で2回攻撃し、それぞれ120%のダメージを与える 追加で速度+60、解除確率が35%から70%に上昇、追加で2×120%のダメージを与える
  3. 戦闘開始時、追加でシジマの速度+75Pt(3ターン持続)、さらにエネルギー消費-1の効果(1ターン持続)を獲得
    シジマの攻撃(パッシブスキル以外)後、40%の確率で攻撃ターゲットのバフを解除。【天舞宝輪】を発動すると、解除確率が80%に上昇。【仏陀の四門】と【神音】の影響を受けた敵に追加で2回攻撃し、それぞれ135%のダメージを与える 戦闘開始時のエネルギー消費-1、追加で速度+75、解除確率が40%から80%に上昇、追加で2×135%のダメージを与える
  4. 戦闘開始時、追加でシジマの速度+100Pt(3ターン持続)、さらにエネルギー消費-1(1ターン持続)の効果を獲得
    シジマの攻撃(パッシブスキル以外)後、45%の確率で攻撃ターゲットのバフを解除。【天舞宝輪】を発動すると、解除確率が90%に上昇。【仏陀の四門】と【神音】の影響を受けた敵に追加で2回攻撃し、それぞれ150%のダメージを与える 戦闘開始時のエネルギー消費-1、追加で速度+100、解除確率が45%から90%に上昇、追加で2×150%のダメージを与える
  5. 戦闘開始時、追加でシジマの速度+115Pt(3ターン持続)、さらにエネルギー消費-1の効果(1ターン持続)を獲得
    シジマの攻撃(パッシブスキル以外)後、50%の確率で攻撃ターゲットのバフを解除。【天舞宝輪】を発動すると、解除確率が100%に上昇。【仏陀の四門】と【神音】の影響を受けた敵に追加で2回攻撃し、それぞれ200%のダメージを与える 戦闘開始時のエネルギー消費-1、追加で速度+115、解除確率が50%から100%に上昇、追加で2×200%のダメージを与える
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