Veronica di NasuVeronica di Nasu
Ali del pianto - Sepoltura divina
In qualità di fedele servo di Thanatos e guardiano della Foresta della morte, possiede l'abilità di controllare le mosche diaboliche e i cadaveri per proteggere la foresta e il Castello di Ade.\nAll'inizio, aveva l'incarico di intercettare Tenma e i suoi compagni, ma poi è stato sconfitto dalla Celeste fiamma demoniaca di Manigoldo del Cancro. Prima di esalare l'ultimo respiro, Veronica ha deciso di completare la sua missione per ordine di Thanatos e portare Manigoldo con sé...
Stats
Rarità
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
16 159
Velocità
270
Difesa
416
DIF. C.
465
ATT. C.
2 490
DAN. C.
800
Skills
Mosche sanguinarieMosche sanguinarie
  1. Evoca le mosche diaboliche che si nutrono di carne umana, infliggendo l'80% di DAN. C. a un bersaglio singolo, applicando a esso anche l'effetto Sciame.
    riduce del 5% l'ATT. F. e l'ATT. C. del bersaglio. Prima che il bersaglio effettui un'azione, le mosche assorbono il 5% del suo attuale livello di PS. L'effetto dura per 2 turni e può accumulare fino a 5 cariche (purificabile; non infligge più del 700% di DAN. C.). 80% di DAN. C.; riduce del 5% l'ATT e assorbe il 5% dell'attuale livello di PS del bersaglio.
  2. Evoca le mosche diaboliche che si nutrono di carne umana, infliggendo l'85% di DAN. C. a un bersaglio singolo, applicando a esso anche l'effetto Sciame.
    riduce del 5% l'ATT. F. e l'ATT. C. del bersaglio. Prima che il bersaglio effettui un'azione, le mosche assorbono il 5% del suo attuale livello di PS. L'effetto dura per 2 turni e può accumulare fino a 5 cariche (purificabile; non infligge più del 700% di DAN. C.). 85% di DAN. C.; riduce del 5% l'ATT e assorbe il 5% dell'attuale livello di PS del bersaglio.
  3. Evoca le mosche diaboliche che si nutrono di carne umana, infliggendo il 90% di DAN. C. a un bersaglio singolo, applicando a esso anche l'effetto Sciame.
    riduce del 6% l'ATT. F. e l'ATT. C. del bersaglio. Prima che il bersaglio effettui un'azione, le mosche assorbono il 6% del suo attuale livello di PS. L'effetto dura per 2 turni e può accumulare fino a 5 cariche (purificabile; non infligge più del 700% di DAN. C.). 90% di DAN. C.; riduce del 6% l'ATT e assorbe il 6% dell'attuale livello di PS del bersaglio.
  4. Evoca le mosche diaboliche che si nutrono di carne umana, infliggendo il 95% di DAN. C. a un bersaglio singolo, applicando a esso anche l'effetto Sciame.
    riduce del 6% l'ATT. F. e l'ATT. C. del bersaglio. Prima che il bersaglio effettui un'azione, le mosche assorbono il 6% del suo attuale livello di PS. L'effetto dura per 2 turni e può accumulare fino a 5 cariche (purificabile; non infligge più del 700% di DAN. C.). 95% di DAN. C.; riduce del 6% l'ATT e assorbe il 6% dell'attuale livello di PS del bersaglio.
  5. Evoca le mosche diaboliche che si nutrono di carne umana, infliggendo il 100% di DAN. C. a un bersaglio singolo, applicando a esso anche l'effetto Sciame.
    riduce del 7% l'ATT. F. e l'ATT. C. del bersaglio. Prima che il bersaglio effettui un'azione, le mosche assorbono il 7% del suo attuale livello di PS. L'effetto dura per 2 turni e può accumulare fino a 5 cariche (purificabile; non infligge più del 700% di DAN. C.). 100% di DAN. C.; riduce del 7% l'ATT e assorbe il 7% dell'attuale livello di PS del bersaglio.
Inno dei mortiInno dei morti
  1. Riproduce una melodia che scatena l'isteria di demoni e mosche, infliggendo il 160% di DAN. C. a 1 bersaglio. Nel frattempo, attiva l'effetto Sciame sul bersaglio, azzera la durata dell'effetto ed evoca 1 demone (al massimo 4 in tutta la battaglia).
    Il demone eredita il 25% dei PS di Veronica. Dopo che Veronica effettua un'azione, ogni demone attacca un nemico casuale, infliggendo il 60% di DAN. C. e applicando al bersaglio l'effetto Sciame. Infligge il 160% di DAN. C. ed evoca 1 demone che eredita il 25% dei PS di Veronica e infligge il 60% di DAN. C.
  2. Riproduce una melodia che scatena l'isteria di demoni e mosche, infliggendo il 170% di DAN. C. a 1 bersaglio. Nel frattempo, attiva l'effetto Sciame sul bersaglio, azzera la durata dell'effetto ed evoca 1 demone (al massimo 4 in tutta la battaglia).
    Il demone eredita il 28% dei PS di Veronica. Dopo che Veronica effettua un'azione, ogni demone attacca un nemico casuale, infliggendo il 65% di DAN. C. e applicando al bersaglio l'effetto Sciame. Infligge il 170% di DAN. C. ed evoca 1 demone che eredita il 28% dei PS di Veronica e infligge il 65% di DAN. C.
  3. Riproduce una melodia che scatena l'isteria di demoni e mosche, infliggendo il 180% di DAN. C. a 1 bersaglio. Nel frattempo, attiva l'effetto Sciame sul bersaglio, azzera la durata dell'effetto ed evoca 2 demoni (al massimo 4 in tutta la battaglia).
    I demoni ereditano il 32% dei PS di Veronica. Dopo che Veronica effettua un'azione, ogni demone attacca un nemico casuale, infliggendo il 70% di DAN. C. e applicando al bersaglio l'effetto Sciame. Infligge il 180% di DAN. C. ed evoca 2 demoni che ereditano il 32% dei PS di Veronica e infliggono il 70% di DAN. C.
  4. Riproduce una melodia che scatena l'isteria di demoni e mosche, infliggendo il 190% di DAN. C. a 1 bersaglio. Nel frattempo, attiva l'effetto Sciame sul bersaglio, azzera la durata dell'effetto ed evoca 2 demoni (al massimo 4 in tutta la battaglia).
    I demoni ereditano il 36% dei PS di Veronica. Dopo che Veronica effettua un'azione, ogni demone attacca un nemico casuale, infliggendo il 75% di DAN. C. e applicando al bersaglio l'effetto Sciame. Infligge il 190% di DAN. C. ed evoca 2 demoni che ereditano il 36% dei PS di Veronica e infliggono il 75% di DAN. C.
  5. Riproduce una melodia che scatena l'isteria di demoni e mosche, infliggendo il 200% di DAN. C. a 1 bersaglio. Nel frattempo, attiva l'effetto Sciame sul bersaglio, azzera la durata dell'effetto ed evoca 2 demoni (al massimo 4 in tutta la battaglia).
    I demoni ereditano il 40% dei PS di Veronica. Dopo che Veronica effettua un'azione, ogni demone attacca un nemico casuale, infliggendo l'80% di DAN. C. e applicando al bersaglio l'effetto Sciame. Infligge il 200% di DAN. C. ed evoca 2 demoni che ereditano il 40% dei PS di Veronica e infliggono l'80% di DAN. C.
Forte della sepolturaForte della sepoltura
  1. La putrida aria della Foresta della morte fa marcire lentamente le aree circostanti. Veronica evoca immediatamente 1 demone e riduce del 10% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici (dura per 2 turni). Quando l'abilità è attiva, applica 1 carica di Sciame a tutti i nemici a ogni turno (recupero: 1 turno). Evoca 1 demone; aumenta del 10% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici.
  2. La putrida aria della Foresta della morte fa marcire lentamente le aree circostanti. Veronica evoca immediatamente 1 demone e riduce dell'11% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici (dura per 2 turni). Quando l'abilità è attiva, applica 1 carica di Sciame a tutti i nemici a ogni turno (recupero: 1 turno). Evoca 1 demone; aumenta dell'11% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici.
  3. La putrida aria della Foresta della morte fa marcire lentamente le aree circostanti. Veronica evoca immediatamente 2 demoni e riduce del 12% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici (dura per 2 turni). Quando l'abilità è attiva, applica 1 carica di Sciame a tutti i nemici a ogni turno (recupero: 1 turno). Evoca 2 demoni; aumenta del 12% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici.
  4. La putrida aria della Foresta della morte fa marcire lentamente le aree circostanti. Veronica evoca immediatamente 2 demoni e riduce del 14% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici (dura per 2 turni). Quando l'abilità è attiva, applica 1 carica di Sciame a tutti i nemici a ogni turno (recupero: 1 turno). Evoca 2 demoni; aumenta del 14% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici.
  5. La putrida aria della Foresta della morte fa marcire lentamente le aree circostanti. Veronica evoca immediatamente 2 demoni e riduce del 15% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici (dura per 2 turni). Quando l'abilità è attiva, applica 1 carica di Sciame a tutti i nemici a ogni turno (recupero: 1 turno). Evoca 2 demoni; aumenta del 15% la Res. DAN. C. e la Res. DAN. F. di tutti i nemici.
Contratto tra non-mortiContratto tra non-morti
  1. All'inizio della battaglia, Veronica firma un Contratto tra non-morti con l'unità alleata dall'ATT più elevato, secondo cui recuperano entrambi una quantità di PS pari al 35% dei DAN inflitti da Sciame. Per ogni demone presente sul campo di battaglia, i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 3%.
    In presenza di Thanatos, Veronica firma il contratto con lui, consentendo a entrambi di ottenere un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN. Recuperano una quantità di PS pari al 35% dei DAN inflitti da Sciame; i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 3%; in presenza di Thanatos, entrambi ottengono un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN.
  2. All'inizio della battaglia, Veronica firma un Contratto tra non-morti con l'unità alleata dall'ATT più elevato, secondo cui recuperano entrambi una quantità di PS pari al 40% dei DAN inflitti da Sciame. Per ogni demone presente sul campo di battaglia, i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 3,5%.
    In presenza di Thanatos, Veronica firma il contratto con lui, consentendo a entrambi di ottenere un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN. Recuperano una quantità di PS pari al 40% dei DAN inflitti da Sciame; i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 3,5%; in presenza di Thanatos, entrambi ottengono un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN.
  3. All'inizio della battaglia, Veronica firma un Contratto tra non-morti con l'unità alleata dall'ATT più elevato, secondo cui recuperano entrambi una quantità di PS pari al 45% dei DAN inflitti da Sciame. Per ogni demone presente sul campo di battaglia, i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 4%.
    In presenza di Thanatos, Veronica firma il contratto con lui, consentendo a entrambi di ottenere un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN. Recuperano una quantità di PS pari al 45% dei DAN inflitti da Sciame; i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 4%; in presenza di Thanatos, entrambi ottengono un potenziamento del 10% per danni puri e riduzione DAN.
  4. All'inizio della battaglia, Veronica firma un Contratto tra non-morti con l'unità alleata dall'ATT più elevato, secondo cui recuperano entrambi una quantità di PS pari al 45% dei DAN inflitti da Sciame. Per ogni demone presente sul campo di battaglia, i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 4,5%.
    In presenza di Thanatos, Veronica firma il contratto con lui, consentendo a entrambi di ottenere un potenziamento del 12% per danni puri e riduzione DAN. Recuperano una quantità di PS pari al 45% dei DAN inflitti da Sciame; i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 4,5%; in presenza di Thanatos, entrambi ottengono un potenziamento del 12% per danni puri e riduzione DAN.
  5. All'inizio della battaglia, Veronica firma un Contratto tra non-morti con l'unità alleata dall'ATT più elevato, secondo cui recuperano entrambi una quantità di PS pari al 50% dei DAN inflitti da Sciame. Per ogni demone presente sul campo di battaglia, i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 5%.
    In presenza di Thanatos, Veronica firma il contratto con lui, consentendo a entrambi di ottenere un potenziamento del 12% per danni puri e riduzione DAN. Recuperano una quantità di PS pari al 50% dei DAN inflitti da Sciame; i loro ATT. F. e ATT. C. e le loro DIF. F. e DIF. C. aumentano del 5%; in presenza di Thanatos, entrambi ottengono un potenziamento del 12% per danni puri e riduzione DAN.
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