PandoraPandora
Requiem che inverte il giorno e la notte.
Pandora, l'unica figlia della nobile famiglia Heinstein, aprì inavvertitamente un armadio segreto nel quale erano sigillati Hypnos e Thanatos, provocando la morte di tutta la sua famiglia. Da quel momento, Pandora comanda i 108 Specter ed è destinata a essere la protettrice di Ade.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
10 920
Velocità
228
Difesa
498
DIF. C.
484
ATT. C.
2 730
DAN. C.
400
Skills
FantasiaFantasia
  1. Infligge il 100% di DAN. C. a un nemico Moltiplicatore danni: 100%
  2. Infligge il 105% di DAN. C. a un nemico Moltiplicatore danni: 105%
  3. Infligge il 110% di DAN. C. a un nemico Moltiplicatore danni: 110%
  4. Infligge il 115% di DAN. C. a un nemico Moltiplicatore danni: 115%
  5. Infligge il 120% di DAN. C. a un nemico Moltiplicatore danni: 120%
RequiemRequiem
  1. Un motivo triste e malinconico. Suona per un alleato per ripristinare una quantità di PS pari al 300% (+Guarigione) dell'ATT. C. dell'alleato. Recupera il 300% dei PS pari all'ATT. C.
  2. Un motivo triste e malinconico. Suona per un alleato per ripristinare una quantità di PS pari al 325% (+Guarigione) dell'ATT. C. dell'alleato. Recupera il 325% dei PS pari all'ATT. C.
  3. Un motivo triste e malinconico. Suona per un alleato per ripristinare una quantità di PS pari al 350% (+Guarigione) dell'ATT. C. dell'alleato. Recupera il 350% dei PS pari all'ATT. C.
  4. Un motivo triste e malinconico. Suona per un alleato per ripristinare una quantità di PS pari al 375% (+Guarigione) dell'ATT. C. dell'alleato. Recupera il 375% dei PS pari all'ATT. C.
  5. Un motivo triste e malinconico. Suona per un alleato per ripristinare una quantità di PS pari al 400% (+Guarigione) dell'ATT. C. dell'alleato. Recupera il 400% dei PS pari all'ATT. C.
Sonata dell'eterna notteSonata dell'eterna notte
  1. La luce del giorno se n'è andata, e la magica musica dell'eterna notte dà forza ai tuoi alleati. Se il bersaglio viene indebolito, l'indebolimento ha l'80% di possibilità di sortire l'effetto contrario, diventando un potenziamento. Ha l'80% di possibilità di attivazione. L'effetto dura 1 turno.
  2. La luce del giorno se n'è andata, e la magica musica dell'eterna notte dà forza ai tuoi alleati. Se il bersaglio viene indebolito, l'indebolimento ha il 90% di possibilità di sortire l'effetto contrario, diventando un potenziamento. Ha il 90% di possibilità di attivazione. L'effetto dura 1 turno.
  3. La luce del giorno se n'è andata, e la magica musica dell'eterna notte dà forza ai tuoi alleati. Se il bersaglio viene indebolito, l'indebolimento ha il 90% di possibilità di sortire l'effetto contrario, diventando un potenziamento. Ha il 90% di possibilità di attivazione. L'effetto dura 2 turni.
  4. La luce del giorno se n'è andata, e la magica musica dell'eterna notte dà forza ai tuoi alleati. Se il bersaglio viene indebolito, l'indebolimento ha il 100% di possibilità di sortire l'effetto contrario, diventando un potenziamento. Inoltre, aggiunge a tutti gli alleati uno scudo pari al 10% dei PS max di Pandora e dura 2 turni. Ha il 100% di possibilità di attivazione. L'effetto dura 2 turni e aggiunge uno scudo pari al 10% dei PS max.
  5. La luce del giorno se n'è andata, e la magica musica dell'eterna notte dà forza ai tuoi alleati. Se il bersaglio viene indebolito, l'indebolimento ha il 100% di possibilità di sortire l'effetto contrario, diventando un potenziamento. Inoltre, aggiunge a tutti gli alleati uno scudo pari al 15% dei PS max di Pandora e dura 2 turni. Ha il 100% di possibilità di attivazione. L'effetto dura 3 turni e aggiunge uno scudo pari al 15% dei PS max.
Destino dell'illusioneDestino dell'illusione
  1. Resisti alla manipolazione del destino. Quando le tecniche di controllo della folla o di indebolimento che colpiscono le tue unità alleate vengono rimosse o rovesciate, c'è una possibilità dell'80% di suonare "Requiem" sulla tua unità con la percentuale più bassa di PS, con un incremento aggiuntivo del 10% nella guarigione. Riduce di 1 turno il tempo di recupero di Sonata dell'eterna notte, se non è ancora terminato.
    Se tutti gli alleati hanno il livello di PS al massimo, non si attiva. Ha l'80% di possibilità di attivazione. Guarigione migliorata del 10%.
  2. Resisti alla manipolazione del destino. Quando le tecniche di controllo della folla o di indebolimento che colpiscono le tue unità alleate vengono rimosse o rovesciate, c'è una possibilità dell'85% di suonare "Requiem" sulla tua unità con la percentuale più bassa di PS, con un incremento aggiuntivo del 15% nella guarigione. Riduce di 1 turno il tempo di recupero di Sonata dell'eterna notte, se non è ancora terminato.
    Se tutti gli alleati hanno il livello di PS al massimo, non si attiva. Ha l'85% di possibilità di attivazione. Guarigione migliorata del 15%.
  3. Resisti alla manipolazione del destino. Quando le tecniche di controllo della folla o di indebolimento che colpiscono le tue unità alleate vengono rimosse o rovesciate, c'è una possibilità del 90% di suonare "Requiem" sulla tua unità con la percentuale più bassa di PS, con un incremento aggiuntivo del 20% nella guarigione. Riduce di 1 turno il tempo di recupero di Sonata dell'eterna notte, se non è ancora terminato.
    Se tutti gli alleati hanno il livello di PS al massimo, non si attiva. Ha il 90% di possibilità di attivazione. Guarigione migliorata del 20%.
  4. Resisti alla manipolazione del destino. Quando le tecniche di controllo della folla o di indebolimento che colpiscono le tue unità alleate vengono rimosse o rovesciate, c'è una possibilità del 95% di suonare "Requiem" sulla tua unità con la percentuale più bassa di PS, con un incremento aggiuntivo del 25% nella guarigione. Riduce di 1 turno il tempo di recupero di Sonata dell'eterna notte, se non è ancora terminato.
    Se tutti gli alleati hanno il livello di PS al massimo, non si attiva. Ha il 95% di possibilità di attivazione. Guarigione migliorata del 25%.
  5. Resisti alla manipolazione del destino. Quando le tecniche di controllo della folla o di indebolimento che colpiscono le tue unità alleate vengono rimosse o rovesciate, c'è una possibilità del 100% di suonare "Requiem" sulla tua unità con la percentuale più bassa di PS, con un incremento aggiuntivo del 30% nella guarigione. Riduce di 1 turno il tempo di recupero di Sonata dell'eterna notte, se non è ancora terminato.
    Se tutti gli alleati hanno il livello di PS al massimo, non si attiva. Ha il 100% di possibilità di attivazione. Guarigione migliorata del 30%.
Chart