Manigoldo del CancroManigoldo del Cancro
Presepe - Il giustiziere della morte
Sin dalla nascita, il Cavaliere d'Oro del Cancro possiede l'abilità di vedere gli spiriti dei deceduti. Da bambino, ha assistito alle raccapriccianti morti dei suoi familiari e della gente della sua città. Da quel momento, ha nutrito un profondo odio nei confronti di Thanatos. Successivamente, Sage ha trovato Manigoldo e l'ha preso come allievo, permettendo al giovane cavaliere di crescere sotto la sua ala. Manigoldo era un cavaliere all'apparenza superficiale, ma coscienzioso. Combatteva perché credeva che tutte le vite hanno un significato e affrontava persino gli dei più potenti e insuperabili con coraggio. Alla fine, ha sacrificato la sua vita per sconfiggere e sigillare Thanatos.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
17 225
Velocità
303
Difesa
536
DIF. C.
475
ATT. C.
2 446
DAN. C.
400
Skills
Pinze di AcubensPinze di Acubens
  1. Manigoldo attacca un nemico con le chele del Cancro, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 10% dei suoi PS max. A ogni 1% di PS max persi dal bersaglio, i danni da esso subiti aumentano dell'1% (non possono superare l'800% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN. C. pari al 10% dei suoi PS max.
  2. Manigoldo attacca un nemico con le chele del Cancro, infliggendo una quantità di DAN. C. pari all'11% dei suoi PS max. A ogni 1% di PS max persi dal bersaglio, i danni da esso subiti aumentano dell'1% (non possono superare l'800% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN. C. pari all'11% dei suoi PS max.
  3. Manigoldo attacca un nemico con le chele del Cancro, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 12% dei suoi PS max. A ogni 1% di PS max persi dal bersaglio, i danni da esso subiti aumentano dell'1% e Manigoldo genera un [Grano di fosforo] dalla ferita del nemico (non possono superare l'800% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN. C. pari al 12% dei suoi PS max; genera un [Grano di fosforo].
  4. Manigoldo attacca un nemico con le chele del Cancro, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 13% dei suoi PS max. A ogni 1% di PS max persi dal bersaglio, i danni da esso subiti aumentano dell'1% e Manigoldo genera un [Grano di fosforo] dalla ferita del nemico (non possono superare l'800% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN. C. pari al 13% dei suoi PS max; genera un [Grano di fosforo].
  5. Manigoldo attacca un nemico con le chele del Cancro, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 15% dei suoi PS max. A ogni 1% di PS max persi dal bersaglio, i danni da esso subiti aumentano dell'1% e Manigoldo genera un [Grano di fosforo] dalla ferita del nemico (non possono superare l'800% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN. C. pari al 15% dei suoi PS max; genera un [Grano di fosforo].
Strati di SpiritoStrati di Spirito
  1. Raduna il potere della Bocca di Ade e infligge una quantità di DAN. C. pari all'8% dei PS max di Manigoldo a tutti i nemici (non possono superare il 400% del suo ATT. C.) Inoltre, Manigoldo indebolisce i legami tra anima e corpo dei suoi nemici per 3 turni; se i nemici guariscono e recuperano una quantità di PS superiore al 90% (diminuisce del 5% a ogni turno in cui l'abilità di Manigoldo è ancora in vigore), la guarigione che supera quella percentuale viene ridotta del 70%. Recupero: 2 turni. DAN. C. pari all'8% dei suoi PS max; parte dell'effetto guarigione che ripristina i PS dei nemici oltre il 90% (diminuisce del 5% a ogni turno) viene ridotta del 70%.
  2. Raduna il potere della Bocca di Ade e infligge una quantità di DAN. C. pari al 9% dei PS max di Manigoldo a tutti i nemici (non possono superare il 400% del suo ATT. C.) Inoltre, Manigoldo indebolisce i legami tra anima e corpo dei suoi nemici per 3 turni; se i nemici guariscono e recuperano una quantità di PS superiore all'85% (diminuisce del 5% a ogni turno in cui l'abilità di Manigoldo è ancora in vigore), la guarigione che supera quella percentuale viene ridotta del 70%. Recupero: 2 turni. DAN. C. pari al 9% dei suoi PS max; parte dell'effetto guarigione che ripristina i PS dei nemici oltre l'85% (diminuisce del 5% a ogni turno) viene ridotta del 70%.
  3. Raduna il potere della Bocca di Ade e infligge una quantità di DAN. C. pari al 10% dei PS max di Manigoldo a tutti i nemici (non possono superare il 400% del suo ATT. C.) Inoltre, Manigoldo indebolisce i legami tra anima e corpo dei suoi nemici per 3 turni; se i nemici guariscono e recuperano una quantità di PS superiore all'85% (diminuisce del 7% a ogni turno in cui l'abilità di Manigoldo è ancora in vigore), la guarigione che supera quella percentuale viene ridotta del 75%. Recupero: 2 turni. DAN. C. pari al 10% dei suoi PS max; parte dell'effetto guarigione che ripristina i PS dei nemici oltre l'85% (diminuisce del 7% a ogni turno) viene ridotta del 75%.
  4. Raduna il potere della Bocca di Ade e infligge una quantità di DAN. C. pari all'11% dei PS max di Manigoldo a tutti i nemici (non possono superare il 400% del suo ATT. C.) Inoltre, Manigoldo indebolisce i legami tra anima e corpo dei suoi nemici per 3 turni; se i nemici guariscono e recuperano una quantità di PS superiore all'80% (diminuisce del 7% a ogni turno in cui l'abilità di Manigoldo è ancora in vigore), la guarigione che supera quella percentuale viene ridotta del 75% Nel frattempo, Manigoldo viaggia nel regno degli spiriti e ottiene l'[Immunità al controllo base]. Recupero: 2 turni. DAN. C. pari all'11% dei suoi PS max; parte dell'effetto guarigione che ripristina i PS dei nemici oltre l'80% (diminuisce del 7% a ogni turno) viene ridotta del 75%; Manigoldo ottiene l'immunità base agli effetti di controllo quando l'abilità è in vigore.
  5. Raduna il potere della Bocca di Ade e infligge una quantità di DAN. C. pari al 12% dei PS max di Manigoldo a tutti i nemici (non possono superare il 400% del suo ATT. C.) Inoltre, Manigoldo indebolisce i legami tra anima e corpo dei suoi nemici per 3 turni; se i nemici guariscono e recuperano una quantità di PS superiore all'80% (diminuisce del 10% a ogni turno in cui l'abilità di Manigoldo è ancora in vigore), la guarigione che supera quella percentuale viene ridotta dell'80% Nel frattempo, Manigoldo viaggia nel regno degli spiriti e ottiene l'[Immunità al controllo base]. Recupero: 2 turni. DAN. C. pari al 12% dei suoi PS max; parte dell'effetto guarigione che ripristina i PS dei nemici oltre l'80% (diminuisce del 10% a ogni turno) viene ridotta dell'80%; Manigoldo ottiene l'immunità base agli effetti di controllo quando l'abilità è in vigore.
Strati di spiritoStrati di spirito
  1. Manigoldo fa saltare in aria gli spiriti che lo circondano, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 15% dei suoi PS max e ripristinando una quantità di PS pari al 10% dei suoi PS max a tutte le unità alleate. Nel frattempo, fa esplodere tutti i [Grani di fosforo] sul campo di battaglia all'istante. Ogni [Grano di fosforo] aumenta del 10% i DAN e l'effetto guarigione (i DAN non possono superare il 1500% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN C. ad area pari al 15% dei suoi PS max e guarigione ad area che ripristina una quantità di PS pari al 10% dei suoi PS max; ogni [Grano di fosforo] aumenta del 10% i DAN e l'effetto guarigione.
  2. Manigoldo fa saltare in aria gli spiriti che lo circondano, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 18% dei suoi PS max e ripristinando una quantità di PS pari al 12% dei suoi PS max a tutte le unità alleate. Nel frattempo, fa esplodere tutti i [Grani di fosforo] sul campo di battaglia all'istante. Ogni [Grano di fosforo] aumenta del 10% i DAN e l'effetto guarigione (i DAN non possono superare il 1500% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN C. ad area pari al 18% dei suoi PS max e guarigione ad area che ripristina una quantità di PS pari al 12% dei suoi PS max; ogni [Grano di fosforo] aumenta del 10% i DAN e l'effetto guarigione.
  3. Manigoldo fa saltare in aria gli spiriti che lo circondano, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 20% dei suoi PS max e ripristinando una quantità di PS pari al 14% dei suoi PS max a tutte le unità alleate. Nel frattempo, fa esplodere tutti i [Grani di fosforo] sul campo di battaglia all'istante. Ogni [Grano di fosforo] aumenta del 15% i DAN e l'effetto guarigione (i DAN non possono superare il 1500% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN C. ad area pari al 20% dei suoi PS max e guarigione ad area che ripristina una quantità di PS pari al 14% dei suoi PS max; ogni [Grano di fosforo] aumenta del 15% i DAN e l'effetto guarigione.
  4. Manigoldo fa saltare in aria gli spiriti che lo circondano, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 22% dei suoi PS max e ripristinando una quantità di PS pari al 16% dei suoi PS max a tutte le unità alleate. Nel frattempo, fa esplodere tutti i [Grani di fosforo] sul campo di battaglia all'istante. Ogni [Grano di fosforo] aumenta del 15% i DAN e l'effetto guarigione (i DAN non possono superare il 1500% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN C. ad area pari al 22% dei suoi PS max e guarigione ad area che ripristina una quantità di PS pari al 16% dei suoi PS max; ogni [Grano di fosforo] aumenta del 15% i DAN e l'effetto guarigione.
  5. Manigoldo fa saltare in aria gli spiriti che lo circondano, infliggendo una quantità di DAN. C. pari al 25% dei suoi PS max e ripristinando una quantità di PS pari al 20% dei suoi PS max a tutte le unità alleate. Nel frattempo, fa esplodere tutti i [Grani di fosforo] sul campo di battaglia all'istante. Ogni [Grano di fosforo] aumenta del 20% i DAN e l'effetto guarigione (i DAN non possono superare il 1500% dell'ATT. C. di Manigoldo). DAN C. ad area pari al 25% dei suoi PS max e guarigione ad area che ripristina una quantità di PS pari al 20% dei suoi PS max; ogni [Grano di fosforo] aumenta del 20% i DAN e l'effetto guarigione.
Grani di fosforoGrani di fosforo
  1. A ogni 20% di PS max iniziali persi dal nemico, la sua aura di morte si tramuta in un [Grano di fosforo]. Ogni cavaliere nemico può possedere al massimo 3 Grani di fosforo. Manigoldo assorbe il potere delle loro anime dai grani per aumentare la sua forza. Ogni Grano di fosforo generato aumenta la sua Res. DAN. F., la sua Res. DAN. C. i suoi PS max e il suo ATT. C. del 4% (al massimo 5 cariche). Quando gli [Strati di spirito] fanno esplodere i Grani di fosforo, Manigoldo riduce il livello crit. f. e il moltiplicatore DAN. F. dei bersagli del 6% e i loro PS max del 3% (al massimo 3 cariche). Manigoldo accumula fino a 5 cariche di potenziamento attributi; gli attributi delle unità nemiche diminuiscono dopo l'esplosione dei Grani di fosforo (al massimo 3 cariche).
  2. A ogni 20% di PS max iniziali persi dal nemico, la sua aura di morte si tramuta in un [Grano di fosforo]. Ogni cavaliere nemico può possedere al massimo 3 Grani di fosforo. Manigoldo assorbe il potere delle loro anime dai grani per aumentare la sua forza. Ogni Grano di fosforo generato aumenta la sua Res. DAN. F., la sua Res. DAN. C. i suoi PS max e il suo ATT. C. del 4% (al massimo 7 cariche). Quando gli [Strati di spirito] fanno esplodere i Grani di fosforo, Manigoldo riduce il livello crit. f. e il moltiplicatore DAN. F. dei bersagli del 6% e i loro PS max del 3% (al massimo 3 cariche). Manigoldo accumula fino a 7 cariche di potenziamento attributi; gli attributi delle unità nemiche diminuiscono dopo l'esplosione dei Grani di fosforo (al massimo 3 cariche).
  3. A ogni 20% di PS max iniziali persi dal nemico, la sua aura di morte si tramuta in un [Grano di fosforo]. Ogni cavaliere nemico può possedere al massimo 3 Grani di fosforo. Manigoldo assorbe il potere delle loro anime dai grani per aumentare la sua forza. Ogni Grano di fosforo generato aumenta la sua Res. DAN. F., la sua Res. DAN. C. i suoi PS max e il suo ATT. C. del 4% (al massimo 10 cariche). Quando gli [Strati di spirito] fanno esplodere i Grani di fosforo, Manigoldo riduce il livello crit. f. e il moltiplicatore DAN. F. dei bersagli del 6% e i loro PS max del 3% (al massimo 4 cariche). Manigoldo accumula fino a 10 cariche di potenziamento attributi; gli attributi delle unità nemiche diminuiscono dopo l'esplosione dei Grani di fosforo (al massimo 4 cariche).
  4. A ogni 20% di PS max iniziale persi dal nemico, la sua aura di morte si tramuta in un [Grano di fosforo]. Ogni cavaliere nemico può possedere al massimo 3 Grani di fosforo. Manigoldo assorbe il potere delle loro anime dai grani per aumentare la sua forza. Ogni Grano di fosforo generato aumenta la sua Res. DAN. F., la sua Res. DAN. C. i suoi PS max e il suo ATT. C. del 4% (al massimo 12 cariche). Quando gli [Strati di spirito] fanno esplodere i Grani di fosforo, Manigoldo riduce il livello crit. f. e il moltiplicatore DAN. F. dei bersagli del 6% e i loro PS max del 3% (al massimo 4 cariche). Manigoldo accumula fino a 12 cariche di potenziamento attributi; gli attributi delle unità nemiche diminuiscono dopo l'esplosione dei Grani di fosforo (al massimo 4 cariche).
  5. A ogni 20% di PS max iniziale persi dal nemico, la sua aura di morte si tramuta in un [Grano di fosforo]. Ogni cavaliere nemico può possedere al massimo 3 Grani di fosforo. Manigoldo assorbe il potere delle loro anime dai grani per aumentare la sua forza. Ogni Grano di fosforo generato aumenta la sua Res. DAN. F., la sua Res. DAN. C. i suoi PS max e il suo ATT. C. del 4% (al massimo 15 cariche). Quando gli [Strati di spirito] fanno esplodere i Grani di fosforo, Manigoldo riduce il livello crit. f. e il moltiplicatore DAN. F. dei bersagli del 6% e i loro PS max del 3% (al massimo 5 cariche). Manigoldo accumula fino a 15 cariche di potenziamento attributi; gli attributi delle unità nemiche diminuiscono dopo l'esplosione dei Grani di fosforo (al massimo 5 cariche).
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