Cavallo del mareCavallo del mare
Respiro profondo oceanico, potenziamento velocità d'attacco
Lui è un Generale degli abissi che protegge la Colonna dell'Oceano Pacifico settentrionale. Può mulinare le mani alla velocità della luce per creare una barriera d'acqua. Dei sette generali, lui è di tipo protettore.
Stats
Rarità
B
Cloth kind
Marina
Available
Yes
PS
10 713
Velocità
191
Difesa
371
DIF. C.
450
ATT. C.
2 654
DAN. C.
800
Skills
MaremotoMaremoto
  1. Attacca 1 nemico infliggendo il 40% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 40%
  2. Attacca 1 nemico infliggendo il 45% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 45%
  3. Attacca 1 nemico infliggendo il 50% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 50%
  4. Attacca 1 nemico infliggendo il 55% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 55%
  5. Attacca 1 nemico infliggendo il 60% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 60%
Respiro divinoRespiro divino
  1. Cavallo del Mare richiama la corrente dell'Oceano Pacifico settentrionale per sostenere i suoi compagni, aumentando del 15% la loro VEL per 1 turno azione all'inizio del turno successivo (può essere lanciato una sola volta per battaglia; annullabile). Aumenta VEL di tutte le unità del 15%
  2. Cavallo del Mare richiama la corrente dell'Oceano Pacifico settentrionale per sostenere i suoi compagni, aumentando del 20% la loro VEL per 1 turno azione all'inizio del turno successivo (può essere lanciato una sola volta per battaglia; annullabile). Aumenta VEL di tutte le unità del 20%
  3. Cavallo del Mare richiama la corrente dell'Oceano Pacifico settentrionale per sostenere i suoi compagni, aumentando del 25% la loro VEL per 1 turno azione all'inizio del turno successivo (può essere lanciato una sola volta per battaglia; annullabile). Aumenta VEL di tutte le unità del 25%
  4. Cavallo del Mare richiama la corrente dell'Oceano Pacifico settentrionale per sostenere i suoi compagni, aumentando del 30% la loro VEL per 1 turno azione all'inizio del turno successivo (può essere lanciato una sola volta per battaglia; annullabile). Aumenta VEL di tutte le unità del 30%
  5. Cavallo del Mare richiama la corrente dell'Oceano Pacifico settentrionale per sostenere i suoi compagni, aumentando del 35% la loro VEL per 1 turno azione all'inizio del turno successivo (può essere lanciato una sola volta per battaglia; annullabile). Aumenta VEL di tutte le unità del 35%
Flutti degli AbissiFlutti degli Abissi
  1. Crea una corrente ascendente con il braccio e attacca 1 nemico con un'onda anomala infliggendo il 160% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 160%
  2. Crea una corrente ascendente con il braccio e attacca 1 nemico con un'onda anomala infliggendo il 170% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 170%
  3. Crea una corrente ascendente con il braccio e attacca 1 nemico con un'onda anomala infliggendo il 180% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 180%
  4. Crea una corrente ascendente con il braccio e attacca 1 nemico con un'onda anomala infliggendo il 190% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 190%
  5. Crea una corrente ascendente con il braccio e attacca 1 nemico con un'onda anomala infliggendo il 200% di DAN. C. Moltiplicatore danni: 200%
Pugno divinoPugno divino
  1. Cavallo del Mare infligge il 120% di danni aggiuntivi con Maremoto quando attacca bersagli con VEL superiore alla sua. Moltiplicatore danni: 120%
  2. Cavallo del Mare infligge il 130% di danni aggiuntivi con Maremoto quando attacca bersagli con VEL superiore alla sua. Moltiplicatore danni: 130%
  3. Cavallo del Mare infligge il 140% di danni aggiuntivi con Maremoto quando attacca bersagli con VEL superiore alla sua. Moltiplicatore danni: 140%
  4. Cavallo del Mare infligge il 150% di danni aggiuntivi con Maremoto quando attacca bersagli con VEL superiore alla sua. Moltiplicatore danni: 150%
  5. Cavallo del Mare infligge il 160% di danni aggiuntivi con Maremoto quando attacca bersagli con VEL superiore alla sua. Moltiplicatore danni: 160%
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