Gestalt di SagitterGestalt di Sagitter
Mezzo uomo, mezzo cavallo; un formidabile arciere.
Il Cavaliere d'oro del Sagittario dell'era precedente alla Guerra sacra. Grazie all'incantesimo curativo di Odysseus, la parte inferiore del suo corpo si trasformò in quella di un cavallo. Pensando che il suo amato cavallo Tanya fosse tornato in vita attraverso le sue sembianze, da quel momento Gestalt venerò Odysseus. Durante la sua battaglia con Cristal, Isabel affermò che la parte inferiore del suo corpo non apparteneva al suo cavallo. Si trattava di un'illusione creata da Odysseus per mantenere intatta la giovane mente di Gestalt.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
13 000
Velocità
98
Difesa
526
DIF. C.
438
ATT. F.
3 031
Crit. f.
4 000
Livello Crit. F.
225
Prob. critico
Skills
Freccia alla velocità della luceFreccia alla velocità della luce
  1. Infligge l'80% di DAN. F. al bersaglio. Dopo l'attacco, carica 1 freccia d'oro. 80% di DAN. F., carica 1 freccia d'oro.
  2. Infligge l'80% di DAN. F. al bersaglio. Dopo l'attacco, carica 2 frecce d'oro. 80% di DAN. F., carica 2 frecce d'oro.
  3. Infligge il 90% di DAN. F. al bersaglio. Dopo l'attacco, carica 2 frecce d'oro. 90% di DAN. F., carica 2 frecce d'oro.
  4. Infligge il 90% di DAN. F. al bersaglio. Dopo l'attacco, carica 3 frecce d'oro. 90% di DAN. F., carica 3 frecce d'oro.
  5. Infligge il 100% di DAN. F. al bersaglio. Dopo l'attacco, carica 3 frecce d'oro. 100% di DAN. F., carica 3 frecce d'oro.
Freccia della DeaFreccia della Dea
  1. Infligge il 500% di DAN. F. al bersaglio e dirige tutte le frecce d'oro verso il bersaglio. Se quest'ultimo muore, le frecce rimanenti attaccano casualmente i cavalieri nemici sopravvissuti. Carica 3 frecce d'oro al termine del turno. 500% di DAN. F., carica 3 frecce d'oro.
  2. Infligge il 550% di DAN. F. al bersaglio e dirige tutte le frecce d'oro verso il bersaglio. Se quest'ultimo muore, le frecce rimanenti attaccano casualmente i cavalieri nemici sopravvissuti. Carica 3 frecce d'oro al termine del turno. 550% di DAN. F., carica 3 frecce d'oro.
  3. Infligge il 600% di DAN. F. al bersaglio e dirige tutte le frecce d'oro verso il bersaglio. Se quest'ultimo muore, le frecce rimanenti attaccano casualmente i cavalieri nemici sopravvissuti. Carica 4 frecce d'oro al termine del turno. 600% di DAN. F., carica 4 frecce d'oro.
  4. Infligge il 650% di DAN. F. al bersaglio e dirige tutte le frecce d'oro verso il bersaglio. Se quest'ultimo muore, le frecce rimanenti attaccano casualmente i cavalieri nemici sopravvissuti. Carica 4 frecce d'oro al termine del turno. 650% di DAN. F., carica 4 frecce d'oro.
  5. Infligge il 700% di DAN. F. al bersaglio e dirige tutte le frecce d'oro verso il bersaglio. Se quest'ultimo muore, le frecce rimanenti attaccano casualmente i cavalieri nemici sopravvissuti. Carica 5 frecce d'oro al termine del turno. 700% di DAN. F., carica 5 frecce d'oro.
Freccia d'oroFreccia d'oro
  1. Ogni freccia d'oro infligge il 120% di DAN. F. 6 frecce al massimo. Per ogni freccia d'oro in suo possesso, Gestalt ottiene il 5% di riduzione DAN fino a un massimo del 30%. 120% di DAN. F., 6 frecce al massimo.
  2. Ogni freccia d'oro infligge il 140% di DAN. F. 7 frecce al massimo. Per ogni freccia d'oro in suo possesso, Gestalt ottiene il 5% di riduzione DAN fino a un massimo del 30%. 140% di DAN. F., 7 frecce al massimo.
  3. Ogni freccia d'oro infligge il 160% di DAN. F. 8 frecce al massimo. Per ogni freccia d'oro in suo possesso, Gestalt ottiene il 5% di riduzione DAN fino a un massimo del 30%. 160% di DAN. F., 8 frecce al massimo.
  4. Ogni freccia d'oro infligge il 180% di DAN. F. 9 frecce al massimo. Per ogni freccia d'oro in suo possesso, Gestalt ottiene il 5% di riduzione DAN fino a un massimo del 30%. 180% di DAN. F., 9 frecce al massimo.
  5. Ogni freccia d'oro infligge il 200% di DAN. F. 10 frecce al massimo. Per ogni freccia d'oro in suo possesso, Gestalt ottiene il 5% di riduzione DAN fino a un massimo del 30%. 200% di DAN. F., 10 frecce al massimo.
Illusione del centauroIllusione del centauro
  1. (Colpo garantito) All'inizio della battaglia, Gestalt scaglia 2 frecce d'oro verso l'alto e poi le dirige. Se il nemico usa energia, un numero di frecce d'oro pari alla quantità di energia usata cadrà dal cielo e colpirà il bersaglio.
    Scaglia 2 frecce d'oro.
  2. (Colpo garantito) All'inizio della battaglia, Gestalt scaglia 3 frecce d'oro verso l'alto e poi le dirige. Se il nemico usa energia, un numero di frecce d'oro pari alla quantità di energia usata cadrà dal cielo e colpirà il bersaglio.
    Scaglia 3 frecce d'oro.
  3. (Colpo garantito) All'inizio della battaglia, Gestalt scaglia 4 frecce d'oro verso l'alto e poi le dirige. Se il nemico usa energia, un numero di frecce d'oro pari alla quantità di energia usata cadrà dal cielo e colpirà il bersaglio.
    Scaglia 4 frecce d'oro.
  4. (Colpo garantito) All'inizio della battaglia, Gestalt scaglia 5 frecce d'oro verso l'alto e poi le dirige. Se il nemico usa energia, un numero di frecce d'oro pari alla quantità di energia usata cadrà dal cielo e colpirà il bersaglio.
    Scaglia 5 frecce d'oro.
  5. (Colpo garantito) All'inizio della battaglia, Gestalt scaglia 6 frecce d'oro verso l'alto e poi le dirige. Se il nemico usa energia, un numero di frecce d'oro pari alla quantità di energia usata cadrà dal cielo e colpirà il bersaglio.
    Scaglia 6 frecce d'oro.
Chart