MurMur
Muro protettivo cosmico, Protettore di luce stellare
Un Cavaliere d'oro che sorveglia il primo Zodiaco e vive solitamente nel Massiccio di Jamir. È misterioso e intelligente, d'animo nobile e gentile. Mur non possiede soltanto straordinarie abilità in battaglia, ma anche un potere cosmico superiore; inoltre, è l'unico in grado di riparare le armature.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
17 177
Velocità
317
Difesa
621
DIF. C.
527
ATT. C.
1 830
DAN. C.
100
Skills
PsicocinesiPsicocinesi
  1. Infligge l'80% di DAN. C. a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 80%
  2. Infligge l'85% di DAN. C. a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 85%
  3. Infligge il 90% di DAN. C. a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 90%
  4. Infligge il 95% di DAN. C. a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 95%
  5. Infligge il 100% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 100%
Muro di CristalloMuro di Cristallo
  1. Erige un muro di cristallo davanti a 1 cavaliere alleato che può parare ogni danno. Il muro di cristallo dura per 2 turni e si romperà dopo aver assorbito danni pari al 24% dei PS massimi di Mur dell'Ariete (i muri di cristallo non si possono accumulare) 24% PS muro protettivo
  2. Erige un muro di cristallo davanti a 1 cavaliere alleato che può parare ogni danno. Il muro di cristallo dura per 2 turni e si romperà dopo aver assorbito danni pari al 26% dei PS massimi di Mur dell'Ariete (i muri di cristallo non si possono accumulare) 26% PS muro protettivo
  3. Erige un muro di cristallo davanti a 1 cavaliere alleato che può parare ogni danno. Il muro di cristallo dura per 2 turni e si romperà dopo aver assorbito danni pari al 28% dei PS massimi di Mur dell'Ariete (i muri di cristallo non si possono accumulare) 28% PS muro protettivo
  4. Erige un muro di cristallo davanti a 1 cavaliere alleato che può parare ogni danno. Il muro di cristallo dura per 2 turni e si romperà dopo aver assorbito danni pari al 30% dei PS massimi di Mur dell'Ariete (i muri di cristallo non si possono accumulare) 30% PS muro protettivo
  5. Erige un muro di cristallo davanti a 1 cavaliere alleato che può parare ogni danno. Il muro di cristallo dura per 2 turni e si romperà dopo aver assorbito danni pari al 32% dei PS massimi di Mur dell'Ariete (i muri di cristallo non si possono accumulare) 32% PS muro protettivo
Onda di luce stellareOnda di luce stellare
  1. Attacca tutti i nemici, infliggendo il 90% di danni cosmici e convertendo in danni puri i danni assorbiti negli ultimi 2 turni dal Muro di Cristallo, rilasciandoli all'unisono (converte il 70% dei danni assorbiti). (Nella modalità multigiocatore, può rilasciare solo i danni del Muro di Cristallo eretto personalmente) Moltiplicatore danni 90%, converte il 70% dei danni assorbiti.
  2. Attacca tutti i nemici, infliggendo il 95% di danni cosmici e convertendo in danni puri i danni assorbiti negli ultimi 2 turni dal Muro di Cristallo, rilasciandoli all'unisono (converte il 73% dei danni assorbiti). (Nella modalità multigiocatore, può rilasciare solo i danni del Muro di Cristallo eretto personalmente) Moltiplicatore danni 95%, converte il 73% dei danni assorbiti.
  3. Attacca tutti i nemici, infliggendo il 100% di danni cosmici e convertendo in danni puri i danni assorbiti negli ultimi 2 turni dal Muro di Cristallo, rilasciandoli all'unisono (converte il 76% dei danni assorbiti). (Nella modalità multigiocatore, può rilasciare solo i danni del Muro di Cristallo eretto personalmente) Moltiplicatore danni 100%, converte il 76% dei danni assorbiti.
  4. Attacca tutti i nemici, infliggendo il 105% di danni cosmici e convertendo in danni puri i danni assorbiti negli ultimi 2 turni dal Muro di Cristallo, rilasciandoli all'unisono (converte il 79% dei danni assorbiti). (Nella modalità multigiocatore, può rilasciare solo i danni del Muro di Cristallo eretto personalmente) Moltiplicatore danni 105%, converte il 79% dei danni assorbiti.
  5. Attacca tutti i nemici, infliggendo il 110% di danni cosmici e convertendo in danni puri i danni assorbiti negli ultimi 2 turni dal Muro di Cristallo, rilasciandoli all'unisono (converte l'82% dei danni assorbiti). (Nella modalità multigiocatore, può rilasciare solo i danni del Muro di Cristallo eretto personalmente) Moltiplicatore danni 110%, converte l'82% dei danni assorbiti.
RiparaRipara
  1. Al termine di un'azione, Mur dell'Ariete ha una probabilità del 50% di riparare il Muro di Cristallo eretto sul campo di battaglia e di aumentare l'assorbimento dei danni del 20%. (Nella modalità multigiocatore, può riparare solo i Muri di Cristallo aggiunti da Mur dell'Ariete dello stesso gruppo) Probabilità di riparazione del 50%
  2. Al termine di un'azione, Mur dell'Ariete ha una probabilità del 60% di riparare il Muro di Cristallo eretto sul campo di battaglia e di aumentare l'assorbimento dei danni del 20%. (Nella modalità multigiocatore, può riparare solo i Muri di Cristallo aggiunti da Mur dell'Ariete dello stesso gruppo) Probabilità di riparazione del 60%
  3. Al termine di un'azione, Mur dell'Ariete ha una probabilità del 70% di riparare il Muro di Cristallo eretto sul campo di battaglia e di aumentare l'assorbimento dei danni del 20%. (Nella modalità multigiocatore, può riparare solo i Muri di Cristallo aggiunti da Mur dell'Ariete, se nello stesso gruppo) Probabilità di riparazione del 70%
  4. Al termine di un'azione, Mur dell'Ariete ha una probabilità dell'80% di riparare il Muro di Cristallo eretto sul campo di battaglia e di aumentare l'assorbimento dei danni del 20%. (Nella modalità multigiocatore, può riparare solo i Muri di Cristallo aggiunti da Mur dell'Ariete dello stesso gruppo) Probabilità di riparazione dell'80%
  5. Al termine di un'azione, Mur dell'Ariete ha una probabilità del 90% di riparare il Muro di Cristallo eretto sul campo di battaglia e di aumentare l'assorbimento dei danni del 20%. (Nella modalità multigiocatore, può riparare solo i Muri di Cristallo aggiunti da Mur dell'Ariete dello stesso gruppo) Probabilità di riparazione del 90%
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