Yato dell'UnicornoYato dell'Unicorno
Rapido e sfuggevole come un'ombra, \ncombatte con gli alleati per eliminare i nemici.
Il Cavaliere di bronzo dell'Unicorno è compagno di Tenma, ma anche suo rivale. Lui e Yuzuriha rischiano la vita per salvare Tenma ripetutamente. Gioca un ruolo cruciale nelle battaglie di Tenma nella Bocca di Ade e nella Foresta della morte.
Stats
Rarità
B
Cloth kind
Bronze Saint
Available
Yes
PS
16 159
Velocità
266
Difesa
484
DIF. C.
416
ATT. F.
2 490
Crit. f.
2 000
Livello Crit. F.
150
Prob. critico
Skills
Pugno dell'UnicornoPugno dell'Unicorno
  1. Infligge una quantità di DAN. F. pari al 70% dell'ATT. F. a un nemico e ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]. DAN. F. pari al 70% dell'ATT. F.; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
  2. Infligge una quantità di DAN. F. pari all'80% dell'ATT. F. a un nemico e ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]. DAN. F. pari all'80% dell'ATT. F.; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
  3. Infligge una quantità di DAN. F. pari al 90% dell'ATT. F. a un nemico e ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]. DAN. F. pari al 90% dell'ATT. F.; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
  4. Infligge una quantità di DAN. F. pari al 100% dell'ATT. F. a un nemico e ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]. DAN. F. pari al 100% dell'ATT. F.; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
  5. Infligge una quantità di DAN. F. pari al 110% dell'ATT. F. a un nemico e ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]. DAN. F. pari al 110% dell'ATT. F.; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
Brioso legameBrioso legame
  1. Yato seleziona un'unità alleata con cui dar vita a un Brioso legame, che aumenta del 5% i danni da essa inflitti per 1 turno.
    Una volta stabilito il legame, Yato ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
    Dopo l'azione effettuata dal cavaliere alleato con cui condivide il legame, Yato lo supporta lanciando per una volta [Pugno dell'Unicorno]. Aumenta i danni del 5%; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]; lancia un attacco base per dare supporto a un alleato, dopo che quest'ultimo ha effettuato un'azione.
  2. Yato seleziona un'unità alleata con cui dar vita a un Brioso legame, che aumenta del 7% i danni da essa inflitti per 1 turno.
    Una volta stabilito il legame, Yato ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
    Dopo l'azione effettuata dal cavaliere alleato con cui condivide il legame, Yato lo supporta lanciando per una volta [Pugno dell'Unicorno]. Aumenta i danni del 7%; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]; lancia un attacco base per dare supporto a un alleato, dopo che quest'ultimo ha effettuato un'azione.
  3. Yato seleziona un'unità alleata con cui dar vita a un Brioso legame, che aumenta del 9% i danni da essa inflitti per 1 turno.
    Una volta stabilito il legame, Yato ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
    Dopo l'azione effettuata dal cavaliere alleato con cui condivide il legame, Yato lo supporta lanciando per una volta [Pugno dell'Unicorno]. Aumenta i danni del 9%; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]; lancia un attacco base per dare supporto a un alleato, dopo che quest'ultimo ha effettuato un'azione.
  4. Yato seleziona un'unità alleata con cui dar vita a un Brioso legame, che aumenta del 12% i danni da essa inflitti per 1 turno.
    Una volta stabilito il legame, Yato ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
    Dopo l'azione effettuata dal cavaliere alleato con cui condivide il legame, Yato lo supporta lanciando per una volta [Pugno dell'Unicorno]. Aumenta i danni del 12%; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]; lancia un attacco base per dare supporto a un alleato, dopo che quest'ultimo ha effettuato un'azione.
  5. Yato seleziona un'unità alleata con cui dar vita a un Brioso legame, che aumenta del 15% i danni da essa inflitti per 1 turno.
    Una volta stabilito il legame, Yato ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno].
    Dopo l'azione effettuata dal cavaliere alleato con cui condivide il legame, Yato lo supporta lanciando per una volta [Pugno dell'Unicorno]. Aumenta i danni del 15%; ottiene 1 carica di [Volere dell'Unicorno]; lancia un attacco base per dare supporto a un alleato, dopo che quest'ultimo ha effettuato un'azione.
Criniera dell'UnicornoCriniera dell'Unicorno
  1. Yato infligge una quantità di DAN. F. pari al 100% dell'ATT. F. a tutte le unità nemiche. Se riesce a uccidere 1 unità, può lanciare un'altra istanza di [Criniera dell'Unicorno] a costo zero. DAN. F. pari al 100% dell'ATT. F.; lancia l'abilità un'altra volta se uccide un nemico.
  2. Yato infligge una quantità di DAN. F. pari al 115% dell'ATT. F. a tutte le unità nemiche. Se riesce a uccidere 1 unità, può lanciare un'altra istanza di [Criniera dell'Unicorno] a costo zero. DAN. F. pari al 115% dell'ATT. F.; lancia l'abilità un'altra volta se uccide un nemico.
  3. Yato infligge una quantità di DAN. F. pari al 130% dell'ATT. F. a tutte le unità nemiche. Se riesce a uccidere 1 unità, può lanciare un'altra istanza di [Criniera dell'Unicorno] a costo zero. DAN. F. pari al 130% dell'ATT. F.; lancia l'abilità un'altra volta se uccide un nemico.
  4. Yato infligge una quantità di DAN. F. pari al 150% dell'ATT. F. a tutte le unità nemiche. Se riesce a uccidere 1 unità, può lanciare un'altra istanza di [Criniera dell'Unicorno] a costo zero. DAN. F. pari al 150% dell'ATT. F.; lancia l'abilità un'altra volta se uccide un nemico.
  5. Yato infligge una quantità di DAN. F. pari al 180% dell'ATT. F. a tutte le unità nemiche. Se riesce a uccidere 1 unità, può lanciare un'altra istanza di [Criniera dell'Unicorno] a costo zero. DAN. F. pari al 180% dell'ATT. F.; lancia l'abilità un'altra volta se uccide un nemico.
Volere dell'UnicornoVolere dell'Unicorno
  1. Quando Yato accumula 4 cariche di [Volere dell'Unicorno], azzera il conto delle cariche e lancia immediatamente un'istanza di [Criniera dell'Unicorno].
    Ogni volta che Yato ottiene un marchio del [Volere dell'Unicorno], ottiene uno scudo pari al 50% del suo ATT. F..
    Quando il livello dei PS dell'alleato con cui condivide il [Brioso legame] scende sotto il 40%, Yato gli fornisce uno scudo pari al 200% del suo ATT. F. (Questo effetto è attivabile una sola volta per turno.) Ottiene uno scudo pari al 50% del suo ATT. F. se ottiene Volere dell'Unicorno; l'unità alleata con cui condivide il legame ottiene uno scudo pari al 200% dell'ATT. F., se i PS dell'unità alleata sono inferiori al 40%.
  2. Quando Yato accumula 4 cariche di [Volere dell'Unicorno], azzera il conto delle cariche e lancia immediatamente un'istanza di [Criniera dell'Unicorno].
    Ogni volta che Yato ottiene un marchio del [Volere dell'Unicorno], ottiene uno scudo pari al 60% del suo ATT. F..
    Quando il livello dei PS dell'alleato con cui condivide il [Brioso legame] scende sotto il 40%, Yato gli fornisce uno scudo pari al 240% del suo ATT. F. (Questo effetto è attivabile una sola volta per turno.) Ottiene uno scudo pari al 60% del suo ATT. F. se ottiene Volere dell'Unicorno; l'unità alleata con cui condivide il legame ottiene uno scudo pari al 240% dell'ATT. F., se i PS dell'unità alleata sono inferiori al 40%.
  3. Quando Yato accumula 4 cariche di [Volere dell'Unicorno], azzera il conto delle cariche e lancia immediatamente un'istanza di [Criniera dell'Unicorno].
    Ogni volta che Yato ottiene un marchio del [Volere dell'Unicorno], ottiene uno scudo pari al 70% del suo ATT. F..
    Quando il livello dei PS dell'alleato con cui condivide il [Brioso legame] scende sotto il 40%, Yato gli fornisce uno scudo pari al 280% del suo ATT. F. (Questo effetto è attivabile una sola volta per turno.) Ottiene uno scudo pari al 70% del suo ATT. F. se ottiene Volere dell'Unicorno; l'unità alleata con cui condivide il legame ottiene uno scudo pari al 280% dell'ATT. F., se i PS dell'unità alleata sono inferiori al 40%.
  4. Quando Yato accumula 4 cariche di [Volere dell'Unicorno], azzera il conto delle cariche e lancia immediatamente un'istanza di [Criniera dell'Unicorno].
    Ogni volta che Yato ottiene un marchio del [Volere dell'Unicorno], ottiene uno scudo pari all'80% del suo ATT. F..
    Quando il livello dei PS dell'alleato con cui condivide il [Brioso legame] scende sotto il 40%, Yato gli fornisce uno scudo pari al 320% del suo ATT. F. (Questo effetto è attivabile una sola volta per turno.) Ottiene uno scudo pari all'80% del suo ATT. F. se ottiene Volere dell'Unicorno; l'unità alleata con cui condivide il legame ottiene uno scudo pari al 320% dell'ATT. F., se i PS dell'unità alleata sono inferiori al 40%.
  5. Quando Yato accumula 4 cariche di [Volere dell'Unicorno], azzera il conto delle cariche e lancia immediatamente un'istanza di [Criniera dell'Unicorno].
    Ogni volta che Yato ottiene un marchio del [Volere dell'Unicorno], ottiene uno scudo pari al 90% del suo ATT. F..
    Quando il livello dei PS dell'alleato con cui condivide il [Brioso legame] scende sotto il 40%, Yato gli fornisce uno scudo pari al 360% del suo ATT. F. (Questo effetto è attivabile una sola volta per turno.) Ottiene uno scudo pari al 90% del suo ATT. F. se ottiene Volere dell'Unicorno; l'unità alleata con cui condivide il legame ottiene uno scudo pari al 360% dell'ATT. F., se i PS dell'unità alleata sono inferiori al 40%.
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