Gerki dell'OrsaGerki dell'Orsa
Presa stordente, Grizzly selvaggio
Un cavaliere che si è addestrato uccidendo orsi a mani nude. Ha affrontato Pegasus nella Guerra galattica. Durante la battaglia contro Ade, si è schierato al fianco degli altri Cavalieri di bronzo per proteggere Patricia.
Stats
Rarità
C
Cloth kind
Bronze Saint
Available
Yes
PS
16 007
Velocità
134
Difesa
578
DIF. C.
491
ATT. F.
1 705
Crit. f.
2 000
Livello Crit. F.
75
Prob. critico
Skills
Palmo dell'OrsoPalmo dell'Orso
  1. Infligge il 60% di danni fisici a un'unità nemica, con il 5% di possibilità (Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione Moltiplicatore danni: 60%, 5% possibilità di stordimento
  2. Infligge il 65% di danni fisici a un'unità nemica, con il 7% di possibilità (Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione Moltiplicatore danni: 65%, 7% possibilità di stordimento
  3. Infligge il 70% di danni fisici a un'unità nemica, con il 7% di possibilità (Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione Moltiplicatore danni: 70%, 7% possibilità di stordimento
  4. Infligge il 75% di danni fisici a un'unità nemica, con il 7% di possibilità (Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione Moltiplicatore danni: 75%, 7% possibilità di stordimento
  5. Infligge l'80% di danni fisici a un'unità nemica, con il 10% di possibilità (Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione Moltiplicatore danni: 80%, 10% possibilità di stordimento
Stretta dell'OrsaStretta dell'Orsa
  1. Infligge il 100% di danni fisici a 1 unità nemica, con il 10% di possibilità (+Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione. Se Gerki dell'Orsa ha più del 90% dei PS, la possibilità di stordimento aumenta del 25%. Attiva una possibilità aggiuntiva al 90% dei PS
  2. Infligge il 100% di danni fisici a 1 unità nemica, con il 30% di possibilità (+Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione. Se Gerki dell'Orsa ha più del 80% dei PS, la possibilità di stordimento aumenta del 25%. Attiva una possibilità aggiuntiva al 80% dei PS
  3. Infligge il 100% di danni fisici a 1 unità nemica, con il 30% di possibilità (+Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione. Se Gerki dell'Orsa ha più del 70% dei PS, la possibilità di stordimento aumenta del 25%. Attiva una possibilità aggiuntiva al 70% dei PS
  4. Infligge il 100% di danni fisici a 1 unità nemica, con il 30% di possibilità (+Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione. Se Gerki dell'Orsa ha più del 60% dei PS, la possibilità di stordimento aumenta del 25%. Attiva una possibilità aggiuntiva al 60% dei PS
  5. Infligge il 100% di danni fisici a 1 unità nemica, con il 30% di possibilità (+Prec. alteraz.) di stordire il bersaglio per 1 turno azione. Se Gerki dell'Orsa ha più del 50% dei PS, la possibilità di stordimento aumenta del 25%. Attiva una possibilità aggiuntiva al 50% dei PS
Sagoma d'orsoSagoma d'orso
  1. Se il bersaglio di Gerki dell'Orsa non lo ha mai attaccato, l'attacco ottiene il 15% aggiuntivo di possibilità di stordimento. 15% aggiuntivo possibilità stordimento
  2. Se il bersaglio di Gerki dell'Orsa non lo ha mai attaccato, l'attacco ottiene il 17% aggiuntivo di possibilità di stordimento. 17% aggiuntivo possibilità stordimento
  3. Se il bersaglio di Gerki dell'Orsa non lo ha mai attaccato, l'attacco ottiene il 19% aggiuntivo di possibilità di stordimento. 19% aggiuntivo possibilità stordimento
  4. Se il bersaglio di Gerki dell'Orsa non lo ha mai attaccato, l'attacco ottiene il 21% aggiuntivo di possibilità di stordimento. 21% aggiuntivo possibilità stordimento
  5. Se il bersaglio di Gerki dell'Orsa non lo ha mai attaccato, l'attacco ottiene il 23% aggiuntivo di possibilità di stordimento. 23% aggiuntivo possibilità stordimento
Chart