Virgo ShijimaVirgo Shijima
Infinite Dharma, Extreme Weaken
Shijima adalah Saint penjaga Virgo Palace, ia adalah pendahulu Shaka, untuk mengumpulkan cosmos, ia hanya berbicara melalui telepati, oleh sebab itu dijuluki "The Silent Man", Gold Saint generasi lalu yang paling mendekati dewa
Stats
Grade
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
HP
17 883
Speed
246
PDEF
527
MDEF
579
MATK
2 068
MDMG PWR
400
Skills
Divine Sound - UngyoDivine Sound - Ungyo
  1. Memberi 100% MDMG terhadap target, berpeluang 20% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha] dan berpeluang 50% menambah [Divine Sound] Mark 100% MDMG, 20% peluang membuka, 50% peluang menambah mark
  2. Memberi 105% MDMG terhadap target, berpeluang 25% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha] dan berpeluang 60% menambah [Divine Sound] Mark 105% MDMG, 25% peluang membuka, 60% peluang menambah mark
  3. Memberi 110% MDMG terhadap target, berpeluang 30% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha] dan berpeluang 70% menambah [Divine Sound] Mark 110% MDMG, 30% peluang membuka, 70% peluang menambah mark
  4. Memberi 115% MDMG terhadap target, berpeluang 40% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha] dan berpeluang 100% menambah [Divine Sound] Mark 115% MDMG, 40% peluang membuka, 100% peluang menambah mark
  5. Memberi 120% MDMG terhadap target, berpeluang 60% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha] dan berpeluang 100% menambah [Divine Sound] Mark 120% MDMG, 60% peluang membuka, 100% peluang menambah mark
Four Doors of BuddhaFour Doors of Buddha
  1. Shijima melepas Four Doors of Buddha terhadap target, setelah target bergerak akan terkena efek 4 pintu secara berurutan
    Life: menurunkan 20% ATK (MATK/PATK) target, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Old Age: target terkena 15% Amplify DMG, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Disease: Konsumsi energy +1, selama 2 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Death: memberi Damage sebesar 20% dari MAX HP target, jika HP <20%, maka langsung terjadi Execute (limitnya berupa 400% dari ATK Shijima, tidak berlaku untuk BOSS). Life: menurunkan 20% ATK; Old Age: terkena 15% Amplify DMG, Death: Damage sebesar 20% dari MAX HP, <20% Execute (limit 400%)
  2. Shijima melepas Four Doors of Buddha berpeluang 50% mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak), setelah target bergerak akan terkena efek 4 pintu secara berurutan
    Life: menurunkan 25% ATK (MATK/PATK) target, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Old Age: target terkena 20% Amplify DMG, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Disease: Konsumsi energy +1, selama 2 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Death: memberi Damage sebesar 25% dari MAX HP target, jika HP <25%, maka langsung terjadi Execute (limitnya berupa 500% dari ATK Shijima, tidak berlaku untuk BOSS). 50% peluang mendapat efek Energy Cost -1. Life: menurunkan 25% ATK; Old Age: terkena 20% Amplify DMG, Death: Damage sebesar 25% dari MAX HP, <25% Execute (limit 500%)
  3. Shijima melepas Four Doors of Buddha berpeluang 65% mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak), setelah target bergerak akan terkena efek 4 pintu secara berurutan
    Life: menurunkan 30% ATK (MATK/PATK) target, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Old Age: target terkena 25% Amplify DMG, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Disease: Konsumsi energy +1, selama 2 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Death: memberi Damage sebesar 30% dari MAX HP target, jika HP <30%, maka langsung terjadi Execute (limitnya berupa 600% dari ATK Shijima, tidak berlaku untuk BOSS). 65% peluang mendapat efek Energy Cost -1. Life: menurunkan 30% ATK; Old Age: terkena 25% Amplify DMG, Death: Damage sebesar 30% dari MAX HP, <30% Execute (limit 600%)
  4. Shijima melepas Four Doors of Buddha berpeluang 100% mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak), setelah target bergerak akan terkena efek 4 pintu secara berurutan
    Life: menurunkan 35% ATK (MATK/PATK) target, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Old Age: target terkena 30% Amplify DMG, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Disease: Konsumsi energy +1, selama 2 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Death: memberi Damage sebesar 40% dari MAX HP target, jika HP <40%, maka langsung terjadi Execute (limitnya berupa 800% dari ATK Shijima, tidak berlaku untuk BOSS). 100% peluang mendapat efek Energy Cost -1. Life: menurunkan 35% ATK; Old Age: terkena 30% Amplify DMG, Death: Damage sebesar 40% dari MAX HP, <40% Execute (limit 800%)
  5. Shijima melepas Four Doors of Buddha berpeluang 100% mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak), setelah target bergerak akan terkena efek 4 pintu secara berurutan
    Life: menurunkan 45% ATK (MATK/PATK) target, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Old Age: target terkena 40% Amplify DMG, selama 3 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Disease: Konsumsi energy +2, selama 2 ronde gerak. (Dapat dilakukan purify)
    Death: memberi Damage sebesar 50% dari MAX HP target, jika HP <50%, maka langsung terjadi Execute (limitnya berupa 1000% dari ATK Shijima, tidak berlaku untuk BOSS). 100% peluang mendapat efek Energy Cost -1. Life: menurunkan 45% ATK; Old Age: terkena 40% Amplify DMG, Death: Damage sebesar 50% dari MAX HP, <50% Execute (limit 1000%)
Heaven Dance WheelHeaven Dance Wheel
  1. Memberi 3 tahap Damage pada unit sebelum dan sesudah target sebesar 110% MATK Shijima (75% per tahap untuk unit sebelum dan sesudah) dan berpeluang 60% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha]. 110% MDMG (per tahap 75%), 60% peluang membuka
  2. Memberi 3 tahap Damage pada unit sebelum dan sesudah target sebesar 115% MATK Shijima (80% per tahap untuk unit sebelum dan sesudah) dan berpeluang 70% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha]. 115% MDMG (per tahap 80%), 70% peluang membuka
  3. Memberi 3 tahap Damage pada unit sebelum dan sesudah target sebesar 120% MATK Shijima (85% per tahap untuk unit sebelum dan sesudah) dan berpeluang 80% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha]. 120% MDMG (per tahap 85%), 80% peluang membuka
  4. Memberi 3 tahap Damage pada unit sebelum dan sesudah target sebesar 130% MATK Shijima (90% per tahap untuk unit sebelum dan sesudah) dan berpeluang 90% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha]. 130% MDMG (per tahap 90%), 90% peluang membuka
  5. Memberi 3 tahap Damage pada unit sebelum dan sesudah target sebesar 150% MATK Shijima (100% per tahap untuk unit sebelum dan sesudah) dan berpeluang 100% langsung membuka pintu berikutnya dari [Four Doors of Buddha]. 150% MDMG (per tahap 100%), 100% peluang membuka
Demon VanquisherDemon Vanquisher
  1. Serangan aktif dari Shijima, berpeluang 30% Dispel target serangan, saat melepas [Heaven Dance Wheel], peluang Dispel naik menjadi 60%. Terhadap unit yang terpengaruh [Four Doors of Buddha] dan [Divine Sound] memberi tambahan 2 tahap serangan dengan 100% DMG per tahap 30% peluang Dispel naik menjadi 60%, tambahan 2x100% DMG
  2. Saat battle dimulai, Shijima mendapat peningkatan 60 poin Speed (selama 3 ronde gerak)
    Serangan aktif dari Shijima, berpeluang 35% Dispel target serangan, saat melepas [Heaven Dance Wheel], peluang Dispel naik menjadi 70%. Terhadap unit yang terpengaruh [Four Doors of Buddha] dan [Divine Sound] memberi tambahan 2 tahap serangan dengan 120% DMG per tahap Tambahan 60 poin Speed, 35% peluang Dispel naik menjadi 70%, tambahan 2x120% DMG
  3. Saat battle dimulai, Shijima mendapat peningkatan 75 poin Speed (selama 3 ronde gerak) dan mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak)
    Serangan aktif dari Shijima, berpeluang 40% Dispel target serangan, saat melepas [Heaven Dance Wheel], peluang Dispel naik menjadi 80%. Terhadap unit yang terpengaruh [Four Doors of Buddha] dan [Divine Sound] memberi tambahan 2 tahap serangan dengan 135% DMG per tahap Energy Cost -1 di awal battle, tambahan 75 poin Speed, 40% peluang Dispel naik menjadi 80%, tambahan 2x135% DMG
  4. Saat battle dimulai, Shijima mendapat peningkatan 100 poin Speed (selama 3 ronde gerak) dan mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak)
    Serangan aktif dari Shijima, berpeluang 45% Dispel target serangan, saat melepas [Heaven Dance Wheel], peluang Dispel naik menjadi 90%. Terhadap unit yang terpengaruh [Four Doors of Buddha] dan [Divine Sound] memberi tambahan 2 tahap serangan dengan 150% DMG per tahap Energy Cost -1 di awal battle, tambahan 100 poin Speed, 45% peluang Dispel naik menjadi 90%, tambahan 2x150% DMG
  5. Saat battle dimulai, Shijima mendapat peningkatan 115 poin Speed (selama 3 ronde gerak) dan mendapat efek Energy Cost -1 (selama 1 ronde gerak)
    Serangan aktif dari Shijima, berpeluang 50% Dispel target serangan, saat melepas [Heaven Dance Wheel], peluang Dispel naik menjadi 100%. Terhadap unit yang terpengaruh [Four Doors of Buddha] dan [Divine Sound] memberi tambahan 2 tahap serangan dengan 200% DMG per tahap Energy Cost -1 di awal battle, tambahan 115 poin Speed, 50% peluang Dispel naik menjadi 100%, tambahan 2x200% DMG
Chart