GordonGordon
Lame de hache mortelle, tranchant les montagnes et fendant la terre
Les subordonnés directs de Rhadamanthe, l'un des trois généraux des Enfers, porte le Surplis de Minotaure (le minotaure portant une hache), reconnu pour sa force hors du commun. \nIl a une fois bloqué la progression de Shiryu au Mur des lamentations avec ses deux équipiers, tranchant « l'Épée sacrée » de Shiryu du Dragon avec son superbe maniement de la hache.
Stats
Rareté
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
15 860
Vitesse
335
Défense
480
DÉF C
480
ATQ P
2 923
Crit. P
2 000
Niveau crit. P
150
Taux critique
Skills
Hache du MinotaureHache du Minotaure
  1. Inflige 80 % DÉG à la cible. Inflige 80 % DÉG P.
  2. Inflige 85 % DÉG à la cible. Inflige 85 % DÉG P.
  3. Inflige 90 % DÉG à la cible. Inflige 90 % DÉG P.
  4. Inflige 95 % DÉG P à la cible, augmentant sa propre ATQ P de 5 % (ne peut être dissipé, cumulable à l'infini). Inflige 95 % de dégâts physiques et augmente la ATQ P de 5 %.
  5. Inflige 100 % DÉG P à la cible, augmentant sa propre ATQ P de 10 % (ne peut être dissipé, cumulable à l'infini). Inflige 100 % de dégâts physiques et augmente la ATQ P de 10 %.
Tourbillon de Hache géanteTourbillon de Hache géante
  1. Gordon bondit, infligeant des DÉG P égaux à 100 % de l'ATQ P à la cible, réduisant la DÉF P et DÉF C de la cible de 5 %, et augmentant Blessure profonde de 5 % pendant 2 tours d'action (peut être purifié et inversé). 100 % d'ATQ P et DÉG P; réduit la DÉF P et la DÉF C de 5 % et augmente Blessure profonde de 5 %.
  2. Gordon bondit, infligeant des DÉG P égaux à 120 % de l'ATQ P à la cible, réduisant la DÉF P et DÉF C de la cible de 8 %, et augmentant Blessure profonde de 8 % pendant 2 tours d'action (peut être purifié et inversé). 120 % d'ATQ P et DÉG P; réduit la DÉF P et la DÉF C de 8 % et augmente Blessure profonde de 8 %.
  3. Gordon bondit, infligeant des DÉG P égaux à 140 % de l'ATQ P à la cible, réduisant la DÉF P et DÉF C de la cible de 11 %, et augmentant Blessure profonde de 11 % pendant 2 tours d'action (peut être purifié et inversé). 140 % d'ATQ P et DÉG P; réduit la DÉF P et la DÉF C de 11 % et augmente Blessure profonde de 11 %.
  4. Gordon bondit, infligeant des DÉG P égaux à 170 % de l'ATQ P à la cible, réduisant la DÉF P et DÉF C de la cible de 15 %, et augmentant Blessure profonde de 15 % pendant 2 tours d'action (peut être purifié et inversé). 170 % d'ATQ P et DÉG P; réduit la DÉF P et la DÉF C de 15 % et augmente Blessure profonde de 15 %.
  5. Gordon bondit, infligeant des DÉG P égaux à 200 % de l'ATQ P à la cible, réduisant la DÉF P et DÉF C de la cible de 20 %, et augmentant Blessure profonde de 20 % pendant 2 tours d'action (peut être purifié et inversé). 200 % d'ATQ P et DÉG P; réduit la DÉF P et la DÉF C de 20 % et augmente Blessure profonde de 20 %.
Furie du Chien de guerreFurie du Chien de guerre
  1. À chaque fois qu'un Chevalier ennemi déclenche une compétence offensive, Gordon reçoit 1 cumul de .
    Furie. Chaque cumul augmente la DÉF P et DÉF C de Gordon de 15 points et les dégâts infligés de 5 %. Dure pendant un tour d'action (peut être dissipé). À chaque fois que Gordon accumule 3 cumuls de , il charge sa hache, permettant à la prochaine attaque de briser le bouclier de l'ennemi et d'infliger 50 % d'ATQ P supplémentaires. Chaque cumul de Furie augmente la DÉF P et la DÉF C de 15 points, augmente les dégâts de 5 %, et après avoir atteint 3 cumuls de Furie, inflige 50 % d'ATQ P supplémentaires.
  2. À chaque fois qu'un Chevalier ennemi déclenche une compétence offensive, Gordon reçoit 1 cumul de .
    Furie. Chaque cumul augmente la DÉF P et DÉF C de Gordon de 20 points et les dégâts infligés de 6 %. Dure pendant un tour d'action (peut être dissipé). À chaque fois que Gordon accumule 3 cumuls de , il charge sa hache, permettant à la prochaine attaque de briser le bouclier de l'ennemi et d'infliger 80 % d'ATQ P supplémentaires. Chaque cumul de Furie augmente la DÉF P et la DÉF C de 20 points, augmente les dégâts de 6 %, et après avoir atteint 3 cumuls de Furie, inflige 80 % d'ATQ P supplémentaires.
  3. À chaque fois qu'un Chevalier ennemi déclenche une compétence offensive, Gordon reçoit 1 cumul de .
    Furie. Chaque cumul augmente la DÉF P et DÉF C de Gordon de 30 points et les dégâts infligés de 7 %. Dure pendant un tour d'action (peut être dissipé). À chaque fois que Gordon accumule 3 cumuls de , il charge sa hache, permettant à la prochaine attaque de briser le bouclier de l'ennemi et d'infliger 120 % d'ATQ P supplémentaires. Chaque cumul de Furie augmente la DÉF P et la DÉF C de 30 points, augmente les dégâts de 7 %, et après avoir atteint 3 cumuls de Furie, inflige 120 % d'ATQ P supplémentaires.
  4. À chaque fois qu'un Chevalier ennemi déclenche une compétence offensive, Gordon reçoit 1 cumul de .
    Furie. Chaque cumul augmente la DÉF P et DÉF C de Gordon de 40 points et les dégâts infligés de 8 %. Dure pendant un tour d'action (peut être dissipé). À chaque fois que Gordon accumule 3 cumuls de , il charge sa hache, permettant à la prochaine attaque de briser le bouclier de l'ennemi et d'infliger 160 % d'ATQ P supplémentaires. Chaque cumul de Furie augmente la DÉF P et la DÉF C de 40 points, augmente les dégâts de 8 %, et après avoir atteint 3 cumuls de Furie, inflige 160 % d'ATQ P supplémentaires.
  5. À chaque fois qu'un Chevalier ennemi déclenche une compétence offensive, Gordon reçoit 1 cumul de .
    Furie. Chaque cumul augmente la DÉF P et DÉF C de Gordon de 50 points et les dégâts infligés de 10 %. Dure pendant un tour d'action (peut être dissipé). À chaque fois que Gordon accumule 3 cumuls de , il charge sa hache, permettant à la prochaine attaque de briser le bouclier de l'ennemi et d'infliger 200 % d'ATQ P supplémentaires. Chaque cumul de Furie augmente la DÉF P et la DÉF C de 50 points, augmente les dégâts de 10 %, et après avoir atteint 3 cumuls de Furie, inflige 200 % d'ATQ P supplémentaires.
Fureur du MinotaureFureur du Minotaure
  1. Lorsque Gordon souffre d'effets de contrôles (sauf bannissement, etc.), il y a 40 % de chance de retirer l'effet de contrôle et de lancer Tourbillon de Hache géante vers la source de l'effet de contrôle. L'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour. 40 % de déclenchement, l'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour.
  2. Lorsque Gordon souffre d'effets de contrôles (sauf bannissement, etc.), il y a 50 % de chance de retirer l'effet de contrôle et de lancer Tourbillon de Hache géante vers la source de l'effet de contrôle. L'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour. 50 % de déclenchement, l'effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par tour.
  3. Lorsque Gordon souffre d'effets de contrôles (sauf bannissement, etc.), il y a 60 % de chance de retirer l'effet de contrôle et de lancer Tourbillon de Hache géante vers la source de l'effet de contrôle. L'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour. 60 % de déclenchement, l'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour.
  4. Lorsque Gordon souffre d'effets de contrôles (sauf bannissement, etc.), il y a 80 % de chance de retirer l'effet de contrôle et de lancer Tourbillon de Hache géante vers la source de l'effet de contrôle. L'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour. 80 % de déclenchement, l'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour.
  5. Lorsque Gordon souffre d'effets de contrôles (sauf bannissement, etc.), il y a 100 % de chance de retirer l'effet de contrôle et de lancer Tourbillon de Hache géante vers la source de l'effet de contrôle. L'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour. 100 % de déclenchement, l'effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par tour.
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