Sion du Bélier en SurplisSion du Bélier en Surplis
Renvoie les dégâts et bloque les ennemis
L'ancien Grand Pope qui a été sorti de sa tombe par Hadès. Il a fait semblant d'obéir à Hadès afin de revenir à la vie pendant 12 heures, le temps de dévoiler à Saori le secret de l'armure d'Athéna. Il a éveillé l'armure d'Athéna et déclaré la guerre aux Enfers en tant que Grand Pope.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
16 251
Vitesse
292
Défense
497
DÉF C
380
ATQ P
2 805
Crit. P
4 000
Niveau crit. P
150
Taux critique
Skills
Coup de poing vitesse lumière du NéantCoup de poing vitesse lumière du Néant
  1. Inflige 110 % de DÉG P et restaure les PV à hauteur de 2 % des PV max. Inflige 110 % de DÉG P à un ennemi et restaure les PV à hauteur de 2 % des PV max.
  2. Inflige 120 % de DÉG P et restaure les PV à hauteur de 5 % des PV max. Inflige 120 % de DÉG P à un ennemi et restaure les PV à hauteur de 5 % des PV max.
  3. Inflige 130 % de DÉG P et restaure les PV à hauteur de 7 % des PV max. Inflige 130 % de DÉG P à un ennemi et restaure les PV à hauteur de 7 % des PV max.
  4. Inflige 140 % de DÉG P et restaure les PV à hauteur de 10 % des PV max. Inflige 140 % de DÉG P à un ennemi et restaure les PV à hauteur de 10 % des PV max.
  5. Inflige 160 % de DÉG P et restaure les PV à hauteur de 15 % des PV max. Inflige 160 % de DÉG P à un ennemi et restaure les PV à hauteur de 15 % des PV max.
Mur de cristal du NéantMur de cristal du Néant
  1. Quand il est placé sur un allié, Mur de cristal du Néant bloque 2 dommages avec 50 % de chances de renvoyer chaque dommage (avec 40 % de dégâts en moins). Chaque renvoi réussi augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 1 % de façon permanente, jusqu'à 100 %. Bloque 2 attaques avec 50 % de chances de renvoyer chaque attaque avec 40 % de dégâts en moins. Augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 1 %.
  2. Quand il est placé sur un allié, Mur de cristal du Néant bloque 2 dommages avec 70 % de chances de renvoyer chaque dommage (avec 30 % de dégâts en moins). Chaque renvoi réussi augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 3 % de façon permanente, jusqu'à 100 %. Bloque 2 attaques avec 70 % de chances de renvoyer chaque attaque avec 30 % de dégâts en moins. Augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 3 %.
  3. Quand il est placé sur un allié, Mur de cristal du Néant bloque 3 dommages avec 80 % de chances de renvoyer chaque dommage (avec 20 % de dégâts en moins). Chaque renvoi réussi augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 5 % de façon permanente, jusqu'à 100 %. Bloque 3 attaques avec 80 % de chances de renvoyer chaque attaque avec 20 % de dégâts en moins. Augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 5 %.
  4. Quand il est placé sur un allié, Mur de cristal du Néant bloque 4 dommages avec 90 % de chances de renvoyer chaque dommage (avec 15 % de dégâts en moins). Chaque renvoi réussi augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 7 % de façon permanente, jusqu'à 100 %. Bloque 4 attaques avec 90 % de chances de renvoyer chaque attaque avec 15 % de dégâts en moins. Augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 7 %.
  5. Quand il est placé sur un allié, Mur de cristal du Néant bloque 5 dommages avec 100 % de chances de renvoyer chaque dommage (avec 10 % de dégâts en moins). Chaque renvoi réussi augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 10 % de façon permanente, jusqu'à 100 %. Bloque 5 attaques avec 100 % de chances de renvoyer chaque attaque avec 10 % de dégâts en moins. Augmente les dégâts de Spirale stellaire du Néant de 10 %.
Spirale stellaire du NéantSpirale stellaire du Néant
  1. Inflige 150 % de DÉG P à un ennemi. Avant de l'envoyer, Sion en Surplis absorbe 1 % de l'ATQ de tous les ennemis (en fonction de leur ATQ max) pour augmenter son ATQ P et il place les ennemis en état d'extinction. Inflige 150 % de DÉG P et absorbe 1 % de l'ATQ max.
  2. Inflige 240 % de DÉG P à un ennemi. Avant de l'envoyer, Sion en Surplis absorbe 3 % de l'ATQ de tous les ennemis (en fonction de leur ATQ max) pour augmenter son ATQ P et il place les ennemis en état d'extinction. Inflige 240 % de DÉG P et absorbe 3 % de l'ATQ max.
  3. Inflige 300 % de DÉG P à un ennemi. Avant de l'envoyer, Sion en Surplis absorbe 4 % de l'ATQ de tous les ennemis (en fonction de leur ATQ max) pour augmenter son ATQ P et il place les ennemis en état d'extinction. Inflige 300 % de DÉG P et absorbe 4 % de l'ATQ max.
  4. Inflige 350 % de DÉG P à un ennemi. Avant de l'envoyer, Sion en Surplis absorbe 5 % de l'ATQ de tous les ennemis (en fonction de leur ATQ max) pour augmenter son ATQ P et il place les ennemis en état d'extinction. Inflige 350 % de DÉG P et absorbe 5 % de l'ATQ max.
  5. Inflige 420 % de DÉG P à un ennemi. Avant de l'envoyer, Sion en Surplis absorbe 6 % de l'ATQ de tous les ennemis (en fonction de leur ATQ max) pour augmenter son ATQ P et il place les ennemis en état d'extinction. Inflige 420 % de DÉG P et absorbe 6 % de l'ATQ max.
Lumière stellaire infinie du NéantLumière stellaire infinie du Néant
  1. Sion en Surplis insuffle Lumière stellaire à ses alliés, ce qui les protège et réduit les dégâts reçus de 5 % pendant les 3 prochaines attaques (y compris les dégâts bruts). Une fois que Sion en Surplis meurt, la Lumière stellaire recrée son corps pendant 2 manches d'action. Le corps disparaît après avoir subi 2 attaques. Réduit les dégâts subis de 5 %, le corps recréé disparaît après 2 attaques.
  2. Sion en Surplis insuffle Lumière stellaire à ses alliés, ce qui les protège et réduit les dégâts reçus de 10 % pendant les 3 prochaines attaques (y compris les dégâts bruts). Une fois que Sion en Surplis meurt, la Lumière stellaire recrée son corps pendant 2 manches d'action. Le corps disparaît après avoir subi 3 attaques. Réduit les dégâts subis de 10 %, le corps recréé disparaît après 3 attaques.
  3. Sion en Surplis insuffle Lumière stellaire à ses alliés, ce qui les protège et réduit les dégâts reçus de 15 % pendant les 3 prochaines attaques (y compris les dégâts bruts). Une fois que Sion en Surplis meurt, la Lumière stellaire recrée son corps pendant 2 manches d'action. Le corps disparaît après avoir subi 3 attaques. Réduit les dégâts subis de 15 %, le corps recréé disparaît après 3 attaques.
  4. Sion en Surplis insuffle Lumière stellaire à ses alliés, ce qui les protège et réduit les dégâts reçus de 20 % pendant les 3 prochaines attaques (y compris les dégâts bruts). Une fois que Sion en Surplis meurt, la Lumière stellaire recrée son corps pendant 2 manches d'action. Le corps disparaît après avoir subi 4 attaques. Réduit les dégâts subis de 20 %, le corps recréé disparaît après 4 attaques.
  5. Sion en Surplis insuffle Lumière stellaire à ses alliés, ce qui les protège et réduit les dégâts reçus de 30 % pendant les 3 prochaines attaques (y compris les dégâts bruts). Une fois que Sion en Surplis meurt, la Lumière stellaire recrée son corps pendant 2 manches d'action. Le corps disparaît après avoir subi 5 attaques. Réduit les dégâts subis de 30 %, le corps recréé disparaît après 5 attaques.
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