Partita de la ChouettePartita de la Chouette
Yeux mortels de la Chouette\nEncaisser des coups puissants
Servante d'Athéna et mère de Tenma. Elle est descendue dans le royaume des mortels chargée d'une mission et a élevé le Chevalier de Pégase. Quand la mère et son fils se sont retrouvés, elle était devenue un Spectre et ils se sont battus. Elle prétendait vouloir extraire l'âme de Tenma, tout ça pour le forcer à éveiller son armure divine et à accomplir son devoir impérieux.
Stats
Rareté
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
16 380
Vitesse
300
Défense
558
DÉF C
480
ATQ P
2 847
Crit. P
2 000
Niveau crit. P
150
Taux critique
Skills
Onde de choc de la ChouetteOnde de choc de la Chouette
  1. Inflige 80 % de DÉG P à une cible unique, puis augmente son propre Renvoi de DÉG de 10 % pendant 2 manches d'action.
    Inflige en plus 80 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel et récupère des PV à hauteur des dégâts qu'elle a infligés. 80 % de DÉG P, 10 % de Renvoi de DÉG ; inflige en plus 80 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel, puis récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.
  2. Inflige 90 % de DÉG P à une cible unique, puis augmente son propre Renvoi de DÉG de 13 % pendant 2 manches d'action.
    Inflige en plus 90 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel et récupère des PV à hauteur des dégâts qu'elle a infligés. 90 % de DÉG P, 13 % de Renvoi de DÉG ; inflige en plus 90 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel, puis récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.
  3. Inflige 100 % de DÉG P à une cible unique, puis augmente son propre Renvoi de DÉG de 16 % pendant 2 manches d'action.
    Inflige en plus 100 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel et récupère des PV à hauteur des dégâts qu'elle a infligés. 100 % de DÉG P, 16 % de Renvoi de DÉG ; inflige en plus 100 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel, puis récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.
  4. Inflige 110 % de DÉG P à une cible unique, puis augmente son propre Renvoi de DÉG de 20 % pendant 2 manches d'action.
    Inflige en plus 110 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel et récupère des PV à hauteur des dégâts qu'elle a infligés. 110 % de DÉG P, 20 % de Renvoi de DÉG ; inflige en plus 110 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel, puis récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.
  5. Inflige 120 % de DÉG P à une cible unique, puis augmente son propre Renvoi de DÉG de 25 % pendant 2 manches d'action.
    Inflige en plus 120 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel et récupère des PV à hauteur des dégâts qu'elle a infligés. 120 % de DÉG P, 25 % de Renvoi de DÉG ; inflige en plus 120 % de DÉG P à la cible qu'elle a provoquée en duel, puis récupère des PV à hauteur des dégâts infligés.
Duel fatidiqueDuel fatidique
  1. La Chouette sélectionne un ennemi qu'elle provoque en duel pendant 2 manches. Les dégâts qu'ils s'infligent l'un l'autre augmentent de 20 %, mais les dégâts infligés à la Chouette par les autres unités ennemies sont réduits de 10 %.
    Après que les deux ont effectué une action, elle lance une attaque de base sur son adversaire.
    La Chouette ne peut pas être tuée par d'autres unités ennemies que celle du duel. Quand l'une d'elles lui inflige un coup fatal, elle récupère instantanément 6 % de ses PV max. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois pendant un duel unique. Réduit les dégâts infligés par les unités ennemies autres que celle du duel de 10 % ; quand l'effet d'immunité à la mort est déclenché, elle récupère 6 % de ses PV max.
  2. La Chouette sélectionne un ennemi qu'elle provoque en duel pendant 2 manches. Les dégâts qu'ils s'infligent l'un l'autre augmentent de 20 %, mais les dégâts infligés à la Chouette par les autres unités ennemies sont réduits de 14 %.
    Après que les deux ont effectué une action, elle lance une attaque de base sur son adversaire.
    La Chouette ne peut pas être tuée par d'autres unités ennemies que celle du duel. Quand l'une d'elles lui inflige un coup fatal, elle récupère instantanément 9 % de ses PV max. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois pendant un duel unique. Réduit les dégâts infligés par les unités ennemies autres que celle du duel de 14 % ; quand l'effet d'immunité à la mort est déclenché, elle récupère 9 % de ses PV max.
  3. La Chouette sélectionne un ennemi qu'elle provoque en duel pendant 2 manches. Les dégâts qu'ils s'infligent l'un l'autre augmentent de 20 %, mais les dégâts infligés à la Chouette par les autres unités ennemies sont réduits de 18 %.
    Après que les deux ont effectué une action, elle lance une attaque de base sur son adversaire.
    La Chouette ne peut pas être tuée par d'autres unités ennemies que celle du duel. Quand l'une d'elles lui inflige un coup fatal, elle récupère instantanément 12 % de ses PV max. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois pendant un duel unique. Réduit les dégâts infligés par les unités ennemies autres que celle du duel de 18 % ; quand l'effet d'immunité à la mort est déclenché, elle récupère 12 % de ses PV max.
  4. La Chouette sélectionne un ennemi qu'elle provoque en duel pendant 2 manches. Les dégâts qu'ils s'infligent l'un l'autre augmentent de 20 %, mais les dégâts infligés à la Chouette par les autres unités ennemies sont réduits de 24 %. Elle gagne [Immunité aux contrôles de base] pendant 2 manches.
    Après que les deux ont effectué une action, elle lance une attaque de base sur son adversaire.
    La Chouette ne peut pas être tuée par d'autres unités ennemies que celle du duel. Quand l'une d'elles lui inflige un coup fatal, elle récupère instantanément 16 % de ses PV max. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois pendant un duel unique. Réduit les dégâts infligés par les unités ennemies autres que celle du duel de 24 % ; quand l'effet d'immunité à la mort est déclenché, elle récupère 16 % de ses PV max ; gagne Immunité aux contrôles de base.
  5. La Chouette sélectionne un ennemi qu'elle provoque en duel pendant 2 manches. Les dégâts qu'ils s'infligent l'un l'autre augmentent de 20 %, mais les dégâts infligés à la Chouette par les autres unités ennemies sont réduits de 30 %. Elle gagne [Immunité aux contrôles de base] pendant 2 manches.
    Après que les deux ont effectué une action, elle lance une attaque de base sur son adversaire.
    La Chouette ne peut pas être tuée par d'autres unités ennemies que celle du duel. Quand l'une d'elles lui inflige un coup fatal, elle récupère instantanément 20 % de ses PV max. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois pendant un duel unique. Réduit les dégâts infligés par les unités ennemies autres que celle du duel de 30 % ; quand l'effet d'immunité à la mort est déclenché, elle récupère 20 % de ses PV max ; gagne Immunité aux contrôles de base.
Yeux de la ChouetteYeux de la Chouette
  1. La Chouette ripostera contre toute unité qui tentera de l'attaquer. Si un ennemi la sélectionne comme cible principale, après qu'il a effectué une action, elle lancera une contre-attaque avec Yeux de la Chouette, infligeant des dégâts équivalents à 200 % de l'ATQ P (si cette cible est l'unité du duel, elle inflige 25 % de dégâts supplémentaires) et augmentant de manière permanente son Renvoi de DÉG de 2 % (jusqu'à 12 cumuls). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois dans chaque manche. DÉG P équivalents à 200 % de l'ATQ P (elle inflige 25 % de dégâts supplémentaires à l'unité du duel) ; augmente de manière permanente le Renvoi de DÉG de 2 % ; peut être déclenché jusqu'à 2 fois dans chaque manche.
  2. La Chouette ripostera contre toute unité qui tentera de l'attaquer. Si un ennemi la sélectionne comme cible principale, après qu'il a effectué une action, elle lancera une contre-attaque avec Yeux de la Chouette, infligeant des dégâts équivalents à 250 % de l'ATQ P (si cette cible est l'unité du duel, elle inflige 30 % de dégâts supplémentaires) et augmentant de manière permanente son Renvoi de DÉG de 2 % (jusqu'à 12 cumuls). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche. DÉG P équivalents à 250 % de l'ATQ P (elle inflige 30 % de dégâts supplémentaires à l'unité du duel) ; augmente de manière permanente le Renvoi de DÉG de 2 % ; peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche.
  3. La Chouette ripostera contre toute unité qui tentera de l'attaquer. Si un ennemi la sélectionne comme cible principale, après qu'il a effectué une action, elle lancera une contre-attaque avec Yeux de la Chouette, infligeant des dégâts équivalents à 300 % de l'ATQ P (si cette cible est l'unité du duel, elle inflige 35 % de dégâts supplémentaires) et augmentant de manière permanente son Renvoi de DÉG de 3 % (jusqu'à 12 cumuls). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche. DÉG P équivalents à 300 % de l'ATQ P (elle inflige 35 % de dégâts supplémentaires à l'unité du duel) ; augmente de manière permanente le Renvoi de DÉG de 3 % ; peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche.
  4. La Chouette ripostera contre toute unité qui tentera de l'attaquer. Si un ennemi la sélectionne comme cible principale, après qu'il a effectué une action, elle lancera une contre-attaque avec Yeux de la Chouette, infligeant des dégâts équivalents à 350 % de l'ATQ P (si cette cible est l'unité du duel, elle inflige 40 % de dégâts supplémentaires) et augmentant de manière permanente son Renvoi de DÉG de 4 % (jusqu'à 12 cumuls). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche. DÉG P équivalents à 350 % de l'ATQ P (elle inflige 40 % de dégâts supplémentaires à l'unité du duel) ; augmente de manière permanente le Renvoi de DÉG de 4 % ; peut être déclenché jusqu'à 3 fois dans chaque manche.
  5. La Chouette ripostera contre toute unité qui tentera de l'attaquer. Si un ennemi la sélectionne comme cible principale, après qu'il a effectué une action, elle lancera une contre-attaque avec Yeux de la Chouette, infligeant des dégâts équivalents à 400 % de l'ATQ P (si cette cible est l'unité du duel, elle inflige 50 % de dégâts supplémentaires) et augmentant de manière permanente son Renvoi de DÉG de 5 % (jusqu'à 12 cumuls). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 4 fois dans chaque manche. DÉG P équivalents à 400 % de l'ATQ P (elle inflige 50 % de dégâts supplémentaires à l'unité du duel) ; augmente de manière permanente le Renvoi de DÉG de 5 % ; peut être déclenché jusqu'à 4 fois dans chaque manche.
Chouette gardienneChouette gardienne
  1. En tant que servante d'Athéna, Partita sait protéger ses alliés et elle partagera 25 % des Renvois de DÉG qu'elle obtient avec ses alliés (jusqu'à 25 %).
    Quand un ennemi sélectionne une unité alliée comme cible principale pour lancer une compétence, la Chouette a 50 % de chances de dévier l'effet de la compétence de la cible principale pour le subir à sa place (si l'unité ennemie concernée est celle du duel, alors les chances montent à 100 %). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par manche. Quand elle réussit à dévier l'effet de la compétence de l'ennemi, la Chouette et l'unité alliée qu'elle sauve récupèrent des PV à hauteur de 10 % de ses PV.
    Partage 25 % des renvois de DÉG avec ses alliés (jusqu'à 25 %) ; dévie l'effet de compétence jusqu'à 1 fois, puis restaure 10 % des PV pour elle et l'unité alliée visée à l'origine.
  2. En tant que servante d'Athéna, Partita sait protéger ses alliés et elle partagera 30 % des Renvois de DÉG qu'elle obtient avec ses alliés (jusqu'à 30 %).
    Quand un ennemi sélectionne une unité alliée comme cible principale pour lancer une compétence, la Chouette a 50 % de chances de dévier l'effet de la compétence de la cible principale pour le subir à sa place (si l'unité ennemie concernée est celle du duel, alors les chances montent à 100 %). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois par manche. Quand elle réussit à dévier l'effet de la compétence de l'ennemi, la Chouette et l'unité alliée qu'elle sauve récupèrent des PV à hauteur de 12 % de ses PV.
    Partage 30 % des renvois de DÉG avec ses alliés (jusqu'à 30 %) ; dévie l'effet de compétence jusqu'à 1 fois, puis restaure 12 % des PV pour elle et l'unité alliée visée à l'origine.
  3. En tant que servante d'Athéna, Partita sait protéger ses alliés et elle partagera 35 % des Renvois de DÉG qu'elle obtient avec ses alliés (jusqu'à 35 %).
    Quand un ennemi sélectionne une unité alliée comme cible principale pour lancer une compétence, la Chouette a 50 % de chances de dévier l'effet de la compétence de la cible principale pour le subir à sa place (si l'unité ennemie concernée est celle du duel, alors les chances montent à 100 %). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par manche. Quand elle réussit à dévier l'effet de la compétence de l'ennemi, la Chouette et l'unité alliée qu'elle sauve récupèrent des PV à hauteur de 14 % de ses PV.
    Partage 35 % des renvois de DÉG avec ses alliés (jusqu'à 35 %) ; dévie l'effet de compétence jusqu'à 2 fois, puis restaure 14 % des PV pour elle et l'unité alliée visée à l'origine.
  4. En tant que servante d'Athéna, Partita sait protéger ses alliés et elle partagera 42 % des Renvois de DÉG qu'elle obtient avec ses alliés (jusqu'à 42 %).
    Quand un ennemi sélectionne une unité alliée comme cible principale pour lancer une compétence, la Chouette a 50 % de chances de dévier l'effet de la compétence de la cible principale pour le subir à sa place (si l'unité ennemie concernée est celle du duel, alors les chances montent à 100 %). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par manche. Quand elle réussit à dévier l'effet de la compétence de l'ennemi, la Chouette et l'unité alliée qu'elle sauve récupèrent des PV à hauteur de 17 % de ses PV.
    Partage 42 % des renvois de DÉG avec ses alliés (jusqu'à 42 %) ; dévie l'effet de compétence jusqu'à 2 fois, puis restaure 17 % des PV pour elle et l'unité alliée visée à l'origine.
  5. En tant que servante d'Athéna, Partita sait protéger ses alliés et elle partagera 50 % des Renvois de DÉG qu'elle obtient avec ses alliés (jusqu'à 50 %).
    Quand un ennemi sélectionne une unité alliée comme cible principale pour lancer une compétence, la Chouette a 50 % de chances de dévier l'effet de la compétence de la cible principale pour le subir à sa place (si l'unité ennemie concernée est celle du duel, alors les chances montent à 100 %). Cet effet peut être déclenché jusqu'à 2 fois par manche. Quand elle réussit à dévier l'effet de la compétence de l'ennemi, la Chouette et l'unité alliée qu'elle sauve récupèrent des PV à hauteur de 20 % de ses PV.
    Partage 50 % des renvois de DÉG avec ses alliés (jusqu'à 50 %) ; dévie l'effet de compétence jusqu'à 2 fois, puis restaure 20 % des PV pour elle et l'unité alliée visée à l'origine.
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