Ichi de l'HydreIchi de l'Hydre
Boost de vitesse de cible unique, morsure des crocs empoisonnés
Les attaques impliquant ses crocs empoisonnés sont mortelles. Après être retourné s'entraîner en Ecosse, il est retourné aux côtés d'Athéna pour repousser les attaques des sbires.
Stats
Rareté
B
Cloth kind
Bronze Saint
Available
Yes
PV
10 820
Vitesse
454
Défense
374
DÉF C
454
ATQ P
2 681
Crit. P
4 000
Niveau crit. P
300
Taux critique
Skills
Attaque griffueAttaque griffue
  1. Inflige 40 % de dégâts physiques à 1 ennemi et a 55 % de chances d'infliger l'effet Poison. (Se cumule jusqu'à 5 fois et baisse les dégâts de la cible de 6%/10%/14%/17%/20% pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée pendant cette période.) Multiplicateur de dégâts de 40 %, 55 % de chances d'infliger Poison.
  2. Inflige 45 % de dégâts physiques à 1 ennemi et a 60 % de chances d'infliger l'effet Poison. (Se cumule jusqu'à 5 fois et baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée pendant cette période.) Multiplicateur de dégâts de 45 %, 60 % de chances d'infliger Poison.
  3. Inflige 50 % de dégâts physiques à 1 ennemi et a 65 % de chances d'infliger l'effet Poison. (Se cumule jusqu'à 5 fois et baisse les dégâts de la cible de 6%/10%/14%/17%/20% pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée pendant cette période.) Multiplicateur de dégâts de 50 %, 65 % de chances d'infliger Poison.
  4. Inflige 55 % de dégâts physiques à 1 ennemi et a 70 % de chances d'infliger l'effet Poison. (Se cumule jusqu'à 5 fois et baisse les dégâts de la cible de 6%/10%/14%/17%/20% pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée pendant cette période.) Multiplicateur de dégâts de 55 %, 70 % de chances d'infliger Poison.
  5. Inflige 60 % de dégâts physiques à 1 ennemi et a 75 % de chances d'infliger l'effet Poison. (Se cumule jusqu'à 5 fois et baisse les dégâts de la cible de 6%/10%/14%/17%/20% pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée pendant cette période.) Multiplicateur de dégâts de 60 %, 75 % de chances d'infliger Poison.
Attaque de crocs empoisonnésAttaque de crocs empoisonnés
  1. Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi et 90 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison sur la cible. Inflige 90 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison.
  2. Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi et 100 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison sur la cible. Inflige 100 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison.
  3. Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi et 110 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison sur la cible. Inflige 110 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison.
  4. Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi et 120 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison sur la cible. Inflige 120 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison.
  5. Inflige 140 % de dégâts physiques à 1 ennemi et 130 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison sur la cible. Inflige 130 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Poison.
DétoxificationDétoxification
  1. Injecte Détoxification pour 1 coéquipier. Tous les dégâts qu'il inflige durant cette manche sont empoisonnés et sa vitesse est augmentée de 80 % (temps de recharge d'1 manche). Augmente la vitesse de 80 % pour le coéquipier.
  2. Injecte Détoxification pour 1 coéquipier. Tous les dégâts qu'il inflige durant cette manche sont empoisonnés et sa vitesse est augmentée de 85 % (temps de recharge d'1 manche). Augmente la vitesse de 85 % pour le coéquipier.
  3. Injecte Détoxification pour 1 coéquipier. Tous les dégâts qu'il inflige durant cette manche sont empoisonnés et sa vitesse est augmentée de 90 % (temps de recharge d'1 manche). Augmente la vitesse de 90 % pour le coéquipier.
  4. Injecte Détoxification pour 1 coéquipier. Tous les dégâts qu'il inflige durant cette manche sont empoisonnés et sa vitesse est augmentée de 95 % (temps de recharge d'1 manche). Augmente la vitesse de 95 % pour le coéquipier.
  5. Injecte Détoxification pour 1 coéquipier. Tous les dégâts qu'il inflige durant cette manche sont empoisonnés et sa vitesse est augmentée de 100 % (temps de recharge d'1 manche). Augmente la vitesse de 100 % pour le coéquipier.
Morsure de serpent empoisonnéeMorsure de serpent empoisonnée
  1. Si la cible est tuée par Ichi de l'Hydre, tous les effets de Poison accumulés sur la cible seront transférés à l'ennemi ayant l'attaque la plus élevée. La compétence ne peut pas être améliorée.
Chart