El Fénix NegroEl Fénix Negro
Desorden de AdE, Pluma negra
Caballero negro leal a Ikki que se considera a sí mismo la sombra de Ikki y lo sigue a todas partes. También forma parte de la operación de Ikki para robar la armadura de oro de Sagitario.
Stats
Rareza
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
PS
10 138
Velocidad
154
Defensa
351
DEF C.
425
ATQ. C.
2 512
DÑO C.
800
Skills
Plumas negrasPlumas negras
  1. Inflige un 100 % de daño cósmico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige un 105 % de daño cósmico a 1 enemigo. 105 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige un 110 % de daño cósmico a 1 enemigo. 110 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige un 115 % de daño cósmico a 1 enemigo. 115 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 120 % de daño cósmico a 1 enemigo. 120 % de multiplicador de daño.
Puño fantasma del Fénix NegroPuño fantasma del Fénix Negro
  1. Inflige 80 % de daño cósmico a todos los enemigos y hace que cada enemigo tenga una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de verse afectado por Delirar y, como consecuencia, atacar a los objetivos erróneos cuando realice ataques direccionados. 80 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige 85 % de daño cósmico a todos los enemigos y hace que cada enemigo tenga una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de verse afectado por Delirar y, como consecuencia, atacar a los objetivos erróneos cuando realice ataques direccionales. 85 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige 90 % de daño cósmico a todos los enemigos y hace que cada enemigo tenga una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de verse afectado por Delirar y, como consecuencia, atacar a los objetivos erróneos cuando realice ataques direccionados. 90 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige 95 % de daño cósmico a todos los enemigos y hace que cada enemigo tenga una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de verse afectado por Delirar y, como consecuencia, atacar a los objetivos erróneos cuando realice ataques direccionados. 95 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 100 % de daño cósmico a todos los enemigos y hace que cada enemigo tenga una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de verse afectado por Delirar y, como consecuencia, atacar a los objetivos erróneos cuando realice ataques direccionados. 100 % de multiplicador de daño.
Marioneta negraMarioneta negra
  1. Cuando recibe un golpe fatal, el Fénix Negro tiene una probabilidad del 60 % de que sus PS bajen a 1 e invoque 1 ataque sin costo, el Puño fantasma del Fénix Negro, antes de morir. 60 % de probabilidad de activación.
  2. Cuando recibe un golpe fatal, el Fénix Negro tiene una probabilidad del 65 % de que sus PS bajen a 1 e invoque 1 ataque sin costo, el Puño fantasma del Fénix Negro, antes de morir. 65 % de probabilidad de activación.
  3. Cuando recibe un golpe fatal, el Fénix Negro tiene una probabilidad del 70 % de que sus PS bajen a 1 e invoque 1 ataque sin costo, el Puño fantasma del Fénix Negro, antes de morir. 70 % de probabilidad de activación.
  4. Cuando recibe un golpe fatal, el Fénix Negro tiene una probabilidad del 75 % de que sus PS bajen a 1 e invoque 1 ataque sin costo, el Puño fantasma del Fénix Negro, antes de morir. 75 % de probabilidad de activación.
  5. Cuando recibe un golpe fatal, el Fénix Negro tiene una probabilidad del 80 % de que sus PS bajen a 1 e invoque 1 ataque sin costo, el Puño fantasma del Fénix Negro, antes de morir. 80 % de probabilidad de activación.
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