Verónica de NasuVerónica de Nasu
Alas del lamento - Enterramiento divino
Como servidor leal de Thanatos y guardián del Bosque de la muerte, posee la capacidad de controlar a las moscas demoníacas y a los cadáveres para proteger el bosque y también el castillo de Hades.\nSu misión inicial era interceptar a Tenma y a sus compañeros, pero fue derrotado por las Llamas azules demoníacas de Manigoldo de Cáncer. En su momento final, Verónica decidió sacrificarse para cumplir su misión por orden de Thanatos y arrastró consigo a Manigoldo...
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
16 159
Velocidad
270
Defensa
416
DEF C.
465
ATQ. C.
2 490
DÑO C.
800
Skills
Moscas sedientas de sangreMoscas sedientas de sangre
  1. Invoca a las moscas demoníacas que se alimentan de carne humana e inflige 80 % de DÑO C. a un objetivo individual mientras les causa efecto Enjambre.
    disminuye el ATQ F. y el ATQ C. del objetivo un 5 % cada uno. Antes de actuar, las moscas absorben 5 % de sus PS actuales. El efecto dura 2 rondas y se puede acumular hasta 5 veces (se puede purificar, no infligirá más de 700 % de DÑO C.). 80 % de DÑO C., disminuye el ATQ un 5 % y absorbe 5 % de los PS actuales del objetivo.
  2. Invoca a las moscas demoníacas que se alimentan de carne humana e inflige 85 % de DÑO C. a un objetivo individual mientras les causa efecto Enjambre.
    disminuye el ATQ F. y el ATQ C. del objetivo un 5 % cada uno. Antes de actuar, las moscas absorben 5 % de sus PS actuales. El efecto dura 2 rondas y se puede acumular hasta 5 veces (se puede purificar, no infligirá más de 700 % de DÑO C.). 85 % de DÑO C., disminuye el ATQ un 5 % y absorbe 5 % de los PS actuales del objetivo.
  3. Invoca a las moscas demoníacas que se alimentan de carne humana e inflige 90 % de DÑO C. a un objetivo individual mientras les causa efecto Enjambre.
    disminuye el ATQ F. y el ATQ C. del objetivo un 6 % cada uno. Antes de actuar, las moscas absorben 6 % de sus PS actuales. El efecto dura 2 rondas y se puede acumular hasta 5 veces (se puede purificar, no infligirá más de 700 % de DÑO C.). 90 % de DÑO C., disminuye el ATQ un 6 % y absorbe 6 % de los PS actuales del objetivo.
  4. Invoca a las moscas demoníacas que se alimentan de carne humana e inflige 95 % de DÑO C. a un objetivo individual mientras les causa efecto Enjambre.
    disminuye el ATQ F. y el ATQ C. del objetivo un 6 % cada uno. Antes de actuar, las moscas absorben 6 % de sus PS actuales. El efecto dura 2 rondas y se puede acumular hasta 5 veces (se puede purificar, no infligirá más de 700 % de DÑO C.). 95 % de DÑO C., disminuye el ATQ un 6 % y absorbe 6 % de los PS actuales del objetivo.
  5. Invoca a las moscas demoníacas que se alimentan de carne humana e inflige 100 % de DÑO C. a un objetivo individual mientras les causa efecto Enjambre.
    disminuye el ATQ F. y el ATQ C. del objetivo un 7 % cada uno. Antes de actuar, las moscas absorben 7 % de sus PS actuales. El efecto dura 2 rondas y se puede acumular hasta 5 veces (se puede purificar, no infligirá más de 700 % de DÑO C.). 100 % de DÑO C., disminuye el ATQ un 7 % y absorbe 7 % de los PS actuales del objetivo.
Himno de los muertosHimno de los muertos
  1. Interpreta una melodía que lanza a los demonios y a las moscas a la histeria, infligiendo 160 % de DÑO C. a 1 objetivo. Mientras tanto, activa el efecto Enjambre en ellos, restablece la duración del efecto e invoca a 1 demonio (hasta 4 en toda la batalla).
    El demonio hereda el 25 % de los PS de Verónica. Cuando Verónica actúa, cada demonio atacará a un enemigo aleatorio, infligiendo 60 % de DÑO C. y causando el efecto Enjambre al objetivo. Inflige 160 % de DÑO C. e invoca a 1 demonio que hereda el 25 % de los PS de Verónica e inflige 60 % de DÑO C.
  2. Interpreta una melodía que lanza a los demonios y a las moscas a la histeria, infligiendo 170 % de DÑO C. a 1 objetivo. Mientras tanto, activa el efecto Enjambre en ellos, restablece la duración del efecto e invoca a 1 demonio (hasta 4 en toda la batalla).
    El demonio hereda el 28 % de los PS de Verónica. Cuando Verónica actúa, cada demonio atacará a un enemigo aleatorio, infligiendo 65 % de DÑO C. y causando el efecto Enjambre al objetivo. Inflige 170 % de DÑO C. e invoca a 1 demonio que hereda el 28 % de los PS de Verónica e inflige 65 % de DÑO C.
  3. Interpreta una melodía que lanza a los demonios y a las moscas a la histeria, infligiendo 180 % de DÑO C. a 1 objetivo. Mientras tanto, activa el efecto Enjambre en ellos, restablece la duración del efecto e invoca a 2 demonios (hasta 4 en toda la batalla).
    El demonio hereda el 32 % de los PS de Verónica. Cuando Verónica actúa, cada demonio atacará a un enemigo aleatorio, infligiendo 70 % de DÑO C. y causando el efecto Enjambre al objetivo. Inflige 180 % de DÑO C. e invoca a 2 demonios que heredan el 32 % de los PS de Verónica e infligen 70 % de DÑO C.
  4. Interpreta una melodía que lanza a los demonios y a las moscas a la histeria, infligiendo 190 % de DÑO C. a 1 objetivo. Mientras tanto, activa el efecto Enjambre en ellos, restablece la duración del efecto e invoca a 2 demonios (hasta 4 en toda la batalla).
    El demonio hereda el 36 % de los PS de Verónica. Cuando Verónica actúa, cada demonio atacará a un enemigo aleatorio, infligiendo 75 % de DÑO C. y causando el efecto Enjambre al objetivo. Inflige 190 % de DÑO C. e invoca a 2 demonios que heredan el 36 % de los PS de Verónica e infligen 75 % de DÑO C.
  5. Interpreta una melodía que lanza a los demonios y a las moscas a la histeria, infligiendo 200 % de DÑO C. a 1 objetivo. Mientras tanto, activa el efecto Enjambre en ellos, restablece la duración del efecto e invoca a 2 demonios (hasta 4 en toda la batalla).
    El demonio hereda el 40 % de los PS de Verónica. Cuando Verónica actúa, cada demonio atacará a un enemigo aleatorio, infligiendo 80 % de DÑO C. y causando el efecto Enjambre al objetivo. Inflige 200 % de DÑO C. e invoca a 2 demonios que heredan el 40 % de los PS de Verónica e infligen 80 % de DÑO C.
Fuerte funerarioFuerte funerario
  1. El aire de decadencia del Bosque de la muerte hace que los alrededores se vayan pudriendo poco a poco. Verónica invoca al instante a 1 demonio y reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 10 % cada una (dura 2 rondas). Cuando la habilidad está activa, añade 1 acumulación de Enjambre a todos los enemigos en cada ronda (Recarga: 1 ronda). Invoca a 1 demonio, reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 10 % cada una.
  2. El aire de decadencia del Bosque de la muerte hace que los alrededores se vayan pudriendo poco a poco. Verónica invoca al instante a 1 demonio y reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 11 % cada una (dura 2 rondas). Cuando la habilidad está activa, añade 1 acumulación de Enjambre a todos los enemigos en cada ronda (Recarga: 1 ronda). Invoca a 1 demonio, reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 11 % cada una.
  3. El aire de decadencia del Bosque de la muerte hace que los alrededores se vayan pudriendo poco a poco. Verónica invoca al instante a 2 demonios y reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 12 % cada una (dura 2 rondas). Cuando la habilidad está activa, añade 1 acumulación de Enjambre a todos los enemigos en cada ronda (Recarga: 1 ronda). Invoca a 2 demonios, reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 12 % cada una.
  4. El aire de decadencia del Bosque de la muerte hace que los alrededores se vayan pudriendo poco a poco. Verónica invoca al instante a 2 demonios y reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 14 % cada una (dura 2 rondas). Cuando la habilidad está activa, añade 1 acumulación de Enjambre a todos los enemigos en cada ronda (Recarga: 1 ronda). Invoca a 2 demonios, reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 14 % cada una.
  5. El aire de decadencia del Bosque de la muerte hace que los alrededores se vayan pudriendo poco a poco. Verónica invoca al instante a 2 demonios y reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 15 % cada una (dura 2 rondas). Cuando la habilidad está activa, añade 1 acumulación de Enjambre a todos los enemigos en cada ronda (Recarga: 1 ronda). Invoca a 2 demonios, reduce la Res. de DÑO C. y la Res. de DÑO F. de todos los enemigos un 15 % cada una.
Contrato de inmortalesContrato de inmortales
  1. Al principio de la batalla, Verónica firmará un contrato de inmortales con la unidad aliada con el ATQ más alto por cada PS de recuperación igual al 35 % del DÑO infligido por Enjambre. Con cada demonio presente en el campo de batalla, su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. aumentarán un 3 % cada uno.
    Si Thanatos está presente, Verónica firmará el contrato con él en su lugar, permitiendo que ambos obtengan potenciadores del 10 % en daño final y reducción de DÑO. Recupera PS equivalentes al 35 % del DÑO infligido por Enjambre. Aumenta su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. un 3 % cada uno. Si Thanatos está presente, ambos recibirán potenciadores del 10 % daño y reducción de DÑO.
  2. Al principio de la batalla, Verónica firmará un contrato de inmortales con la unidad aliada con el ATQ más alto por cada PS de recuperación igual al 40 % del DÑO infligido por Enjambre. Con cada demonio presente en el campo de batalla, su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. aumentarán un 3.5 % cada uno.
    Si Thanatos está presente, Verónica firmará el contrato con él en su lugar, permitiendo que ambos obtengan potenciadores del 10 % en daño final y reducción de DÑO. Recupera PS equivalentes al 40 % del DÑO infligido por Enjambre. Aumenta su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. un 3.5 % cada uno. Si Thanatos está presente, ambos recibirán potenciadores del 10 % daño y reducción de DÑO.
  3. Al principio de la batalla, Verónica firmará un contrato de inmortales con la unidad aliada con el ATQ más alto por cada PS de recuperación igual al 45 % del DÑO infligido por Enjambre. Con cada demonio presente en el campo de batalla, su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. aumentarán un 4 % cada uno.
    Si Thanatos está presente, Verónica firmará el contrato con él en su lugar, permitiendo que ambos obtengan potenciadores del 10 % en daño final y reducción de DÑO. Recupera PS equivalentes al 45 % del DÑO infligido por Enjambre. Aumenta su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. un 4 % cada uno. Si Thanatos está presente, ambos recibirán potenciadores del 10 % daño y reducción de DÑO.
  4. Al principio de la batalla, Verónica firmará un contrato de inmortales con la unidad aliada con el ATQ más alto por cada PS de recuperación igual al 45 % del DÑO infligido por Enjambre. Con cada demonio presente en el campo de batalla, su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. aumentarán un 4.5 % cada uno.
    Si Thanatos está presente, Verónica firmará el contrato con él en su lugar, permitiendo que ambos obtengan potenciadores del 12 % en daño final y reducción de DÑO. Recupera PS equivalentes al 45 % del DÑO infligido por Enjambre. Aumenta su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. un 4.5 % cada uno. Si Thanatos está presente, ambos recibirán potenciadores del 12 % daño y reducción de DÑO.
  5. Al principio de la batalla, Verónica firmará un contrato de inmortales con la unidad aliada con el ATQ más alto por cada PS de recuperación igual al 50 % del DÑO infligido por Enjambre. Con cada demonio presente en el campo de batalla, su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. aumentarán un 5 % cada uno.
    Si Thanatos está presente, Verónica firmará el contrato con él en su lugar, permitiendo que ambos obtengan potenciadores del 12 % en daño final y reducción de DÑO. Recupera PS equivalentes al 50 % del DÑO infligido por Enjambre. Aumenta su ATQ F., ATQ C., DEF F. y DEF C. un 5 % cada uno. Si Thanatos está presente, ambos recibirán potenciadores del 12 % daño y reducción de DÑO.
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