Queen de Mandrágora
Tijeras de sangre, decapitado por la datura
Queen de Mandrágora es uno de los espectros de Radamantis y una flor demoníaca que florece en el inframundo. Su aura se transforma en una hoja afilada en la guillotina. Su espectro se asemeja al de la datura, que surge de la sangre de los muertos.
Tijeras de sangre, decapitado por la datura
Queen de Mandrágora es uno de los espectros de Radamantis y una flor demoníaca que florece en el inframundo. Su aura se transforma en una hoja afilada en la guillotina. Su espectro se asemeja al de la datura, que surge de la sangre de los muertos.
Stats
- Rareza
- B
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- PS
- 10 920
- Velocidad
- 326
- Defensa
- 475
- DEF C.
- 363
- ATQ F.
- 2 887
- CRÍT F.
- 4 000
- Nivel de CRÍT F.
- 150
- Tasa de críticos
Skills
Toque de Mandrágora
- Queen atraviesa al objetivo con tentáculos de datura, infligiendo 100 % de DÑO F. y aumentando su propia curación en un 30 % durante 2 rondas. Inflige 100 % de DÑO F., aumenta 30 % de curación.
- Queen atraviesa al objetivo con tentáculos de datura, infligiendo 105 % de DÑO F. y aumentando su propia curación en un 35 % durante 2 rondas. Inflige 105 % de DÑO F., aumenta 35 % de curación.
- Queen atraviesa al objetivo con tentáculos de datura, infligiendo 110 % de DÑO F. y aumentando su propia curación en un 40 % durante 2 rondas. Inflige 110 % de DÑO F., aumenta 40 % de curación.
- Queen atraviesa al objetivo con tentáculos de datura, infligiendo 115 % de DÑO F. y aumentando su propia curación en un 45 % durante 2 rondas. Inflige 115 % de DÑO F., aumenta 45 % de curación.
- Queen atraviesa al objetivo con tentáculos de datura, infligiendo 120 % de DÑO F. y aumentando su propia curación en un 50 % durante 2 rondas. Inflige 120 % de DÑO F., aumenta 50 % de curación.
Mandala de sangre
- Queen invoca una guillotina de datura que hereda 40 % de sus PS en el momento y todo el ATQ, DEF y prob. de infligir estado. La guillotina tiene un 50 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de provocar a un objetivo durante 1 ronda. Cuando la guillotina está activa, tiene un a 20 % (+prob. de infligir estado) de provocar al objetivo de Queen cuando haya atacado durante 1 ronda. Hereda 40 % de PS y tiene un 50 %/20 % de probabilidad de provocar.
- Queen invoca una guillotina de datura que hereda 40 % de sus PS en el momento y todo el ATQ, DEF y prob. de infligir estado. La guillotina tiene un 50 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de provocar a un objetivo durante 1 ronda. Cuando la guillotina está activa, tiene un a 25 % (+prob. de infligir estado) de provocar al objetivo de Queen cuando haya atacado durante 1 ronda. Hereda 40 % de PS y tiene un 50 %/25 % de probabilidad de provocar.
- Queen invoca una guillotina de datura que hereda 40 % de sus PS en el momento y todo el ATQ, DEF y prob. de infligir estado. La guillotina tiene un 60 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de provocar a un objetivo durante 1 ronda. Cuando la guillotina está activa, tiene un a 30 % (+prob. de infligir estado) de provocar al objetivo de Queen cuando haya atacado durante 1 ronda. Hereda 40 % de PS y tiene un 60 %/30 % de probabilidad de provocar.
- Queen invoca una guillotina de datura que hereda 40 % de sus PS en el momento y todo el ATQ, DEF y prob. de infligir estado. La guillotina tiene un 70 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de provocar a un objetivo durante 1 ronda. Cuando la guillotina está activa, tiene un a 35 % (+prob. de infligir estado) de provocar al objetivo de Queen cuando haya atacado durante 1 ronda. Hereda 40 % de PS y tiene un 70 %/35 % de probabilidad de provocar.
- Queen invoca una guillotina de datura que hereda 40 % de sus PS en el momento y todo el ATQ, DEF y prob. de infligir estado. La guillotina tiene un 85 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de provocar a un objetivo durante 1 ronda. Cuando la guillotina está activa, tiene un a 40 % (+prob. de infligir estado) de provocar al objetivo de Queen cuando haya atacado durante 1 ronda. Hereda 40 % de PS y tiene un 85 %/40 % de probabilidad de provocar.
Tijeras de flores básicas
- Cuando un caballero destruye la guillotina de la flor de sangre, la hoja gotea en el atacante e inflige 300 % de DÑO F. en función del ATQ. F. de Queen. Inflige un 300 % de DÑO F.
- Cuando un caballero destruye la guillotina de la flor de sangre, la hoja gotea en el atacante e inflige 350 % de DÑO F. en función del ATQ. F. de Queen. Inflige un 350 % de DÑO F.
- Cuando un caballero destruye la guillotina de la flor de sangre, la hoja gotea en el atacante e inflige 400 % de DÑO F. en función del ATQ. F. de Queen. Inflige un 400 % de DÑO F.
- Cuando un caballero destruye la guillotina de la flor de sangre, la hoja gotea en el atacante e inflige 450 % de DÑO F. en función del ATQ. F. de Queen. Inflige un 450 % de DÑO F.
- Cuando un caballero destruye la guillotina de la flor de sangre, la hoja gotea en el atacante e inflige 500 % de DÑO F. en función del ATQ. F. de Queen. Inflige un 500 % de DÑO F.
Flor robaalmas
- Cuando la guillotina está activa, los caballeros enemigos tienen un 50 % de probabilidad de restaurar los PS del aliado con los PS más bajos igual a un 50 % del ATQ F. de Queen (+curación) cuando actúan. 50 % de probabilidad de restaurar PS igual al 50 % del ATQ F.
- Cuando la guillotina está activa, los caballeros enemigos tienen un 60 % de probabilidad de restaurar los PS del aliado con los PS más bajos igual a un 60 % del ATQ F. de Queen (+curación) cuando actúan. 60 % de probabilidad de restaurar PS igual al 60 % del ATQ F.
- Cuando la guillotina está activa, los caballeros enemigos tienen un 70 % de probabilidad de restaurar los PS del aliado con los PS más bajos igual a un 70 % del ATQ F. de Queen (+curación) cuando actúan. 70 % de probabilidad de restaurar PS igual al 70 % del ATQ F.
- Cuando la guillotina está activa, los caballeros enemigos tienen un 85 % de probabilidad de restaurar los PS del aliado con los PS más bajos igual a un 80 % del ATQ F. de Queen (+curación) cuando actúan. 85 % de probabilidad de restaurar PS igual al 80 % del ATQ F.
- Cuando la guillotina está activa, los caballeros enemigos tienen un 100 % de probabilidad de restaurar los PS del aliado con los PS más bajos igual a un 90 % del ATQ F. de Queen (+curación) cuando actúan. 100 % de probabilidad de restaurar PS igual al 90 % del ATQ F.
Chart