diosa Sashadiosa Sasha
Resplandor de la diosa: Protección de barrera
Es la reencarnación de Atena. Nació en un orfanato de Italia y se crio con su hermano Alone y con Tenma. Antes de la guerra santa, Sísifo de Sagitario encontró a Sasha y la llevó al Santuario. Allí aceptó su deber como diosa Atena. Antes de dejar el orfanato, hizo tres brazaletes de flores y les dio uno a Alone y otro a Tenma, prometiendo que algún día volverían a reunirse.
Stats
Rareza
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
18 462
Velocidad
456
Defensa
503
DEF C.
507
ATQ. C.
2 707
DÑO C.
400
Skills
PurificaciónPurificación
  1. Selecciona a 1 caballero enemigo para lanzarle Purificación, disipando todos sus potenciadores e infligiéndoles 80 % de DÑO C. Mientras tanto, sus aliados con al menos 5 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos contra el enemigo. 80 % de DÑO C.; los aliados con 5 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos.
  2. Selecciona a 1 caballero enemigo para lanzarle Purificación, disipando todos sus potenciadores e infligiéndoles 90 % de DÑO C. Mientras tanto, sus aliados con al menos 5 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos contra el enemigo. 90 % de DÑO C.; los aliados con 5 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos.
  3. Selecciona a 1 caballero enemigo para lanzarle Purificación, disipando todos sus potenciadores e infligiéndoles 100 % de DÑO C. Mientras tanto, sus aliados con al menos 4 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos contra el enemigo. 100 % de DÑO C.; los aliados con 4 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos.
  4. Selecciona a 1 caballero enemigo para lanzarle Purificación, disipando todos sus potenciadores e infligiéndoles 110 % de DÑO C. Mientras tanto, sus aliados con al menos 3 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos contra el enemigo. 110 % de DÑO C.; los aliados con 3 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos.
  5. Selecciona a 1 caballero enemigo para lanzarle Purificación, disipando todos sus potenciadores e infligiéndoles 120 % de DÑO C. Mientras tanto, sus aliados con al menos 2 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos contra el enemigo. 120 % de DÑO C.; los aliados con 2 puntos estelares meridionales activos se unirán y lanzarán ataques básicos.
Barrera divinaBarrera divina
  1. Sasha crea una barrera. Sus aliados obtendrán 25 de DEF F. y DEF C. cada uno, además de 10 de velocidad. Cuando los enemigos lanzan ataques básicos o habilidades sobre los aliados, estos tienen un 20 % de probabilidad de lanzar contraataques con ataques básicos. Mientras tanto, Sasha activa 1 punto estelar meridional (puede activar hasta 5). Con cada punto estelar meridional activado obtiene un 0.5 % de reducción de DÑO. Cuando los 5 estén activados, podrá revivir al instante después de recibir un ataque letal, recuperando el 10 % de sus PS máx. (Solo se puede activar 1 vez durante la batalla). Después del efecto, todos sus puntos estelares meridionales se restablecerán. En todas las rondas, cada caballero aliado puede contraatacar hasta 2 veces. La barrera dura 2 rondas. Recarga: 2 rondas. Obtienen 25 de DEF F. y de DEF C. cada uno, además de 10 de velocidad; 20 % de probabilidad en contraataque. Cada punto estelar meridional otorga un 0.5 % de reducción de DÑO; recupera el 10 % de PS después de revivir. El efecto dura 2 rondas.
  2. Sasha crea una barrera. Sus aliados obtendrán 50 de DEF F. y DEF C. cada uno, además de 20 de velocidad. Cuando los enemigos lanzan ataques básicos o habilidades sobre los aliados, estos tienen un 40 % de probabilidad de lanzar contraataques con ataques básicos. Mientras tanto, Sasha activa 1 punto estelar meridional (puede activar hasta 5). Con cada punto estelar meridional activado obtiene un 1 % de reducción de DÑO. Cuando los 5 estén activados, podrá revivir al instante después de recibir un ataque letal, recuperando el 15 % de sus PS máx. (Solo se puede activar 1 vez durante la batalla). Después del efecto, todos sus puntos estelares meridionales se restablecerán. En todas las rondas, cada caballero aliado puede contraatacar hasta 2 veces. La barrera dura 2 rondas. Recarga: 2 rondas. Obtienen 50 de DEF F. y de DEF C. cada uno, además de 20 de velocidad; 40 % de probabilidad en contraataque. Cada punto estelar meridional otorga un 1 % de reducción de DÑO; recupera el 15 % de PS después de revivir. El efecto dura 2 rondas.
  3. Sasha crea una barrera. Sus aliados obtendrán 100 de DEF F. y DEF C. cada uno, además de 30 de velocidad. Cuando los enemigos lanzan ataques básicos o habilidades sobre los aliados, estos tienen un 60 % de probabilidad de lanzar contraataques con ataques básicos. Mientras tanto, Sasha activa 1 punto estelar meridional (puede activar hasta 5). Con cada punto estelar meridional activado obtiene 2 % de reducción de DÑO. Cuando los 5 estén activados, podrá revivir al instante después de recibir un ataque letal, recuperando 20 % de sus PS máx. (Solo se puede activar 1 vez durante la batalla). Después del efecto, todos sus puntos estelares meridionales se restablecerán. En todas las rondas, cada caballero aliado puede contraatacar hasta 2 veces. La barrera dura 2 rondas. Recarga: 2 rondas. Obtienen 100 de DEF F. y de DEF C. cada uno, además de 30 de velocidad, 60 % de probabilidad en contraataque. Cada punto estelar meridional otorga 2 % de reducción de DÑO; recupera el 20 % de PS después de revivir. El efecto dura 2 rondas.
  4. Sasha crea una barrera. Sus aliados obtendrán 150 de DEF F. y DEF C. cada uno, además de 40 de velocidad. Cuando los enemigos lanzan ataques básicos o habilidades sobre los aliados, estos tienen un 80 % de probabilidad de lanzar contraataques con ataques básicos. Mientras tanto, Sasha activa 1 punto estelar meridional (puede activar hasta 5). Con cada punto estelar meridional activado obtiene 3 % de reducción de DÑO. Cuando los 5 estén activados, podrá revivir al instante después de recibir un ataque letal, recuperando 25 % de sus PS máx. (Solo se puede activar 1 vez durante la batalla). Después del efecto, todos sus puntos estelares meridionales se restablecerán. En todas las rondas, cada caballero aliado puede contraatacar hasta 2 veces. La barrera dura 2 rondas. Recarga: 2 rondas. Obtienen 150 de DEF F. y de DEF C. cada uno, además de 40 de velocidad, 80 % de probabilidad en contraataque. Cada punto estelar meridional otorga 3 % de reducción de DÑO; recupera el 25 % de PS después de revivir. El efecto dura 2 rondas.
  5. Sasha crea una barrera. Sus aliados obtendrán 200 de DEF F. y DEF C. cada uno, además de 50 de velocidad y 1 punto estelar meridional. Cuando los enemigos lanzan ataques básicos o habilidades sobre los aliados, estos tienen un 100 % de probabilidad de lanzar contraataques con ataques básicos. Mientras tanto, Sasha activa 1 punto estelar meridional (puede activar hasta 5). Con cada punto estelar meridional activado obtiene 4 % de reducción de DÑO. Cuando los 4 estén activados, podrá revivir al instante después de recibir un ataque letal, recuperando 60 % de sus PS máx. (Solo se puede activar 1 vez durante la batalla). Después del efecto, todos sus puntos estelares meridionales se restablecerán. En todas las rondas, cada caballero aliado puede contraatacar hasta 2 veces. La barrera dura 3 rondas. Recarga: 2 rondas. Reviven con 4 puntos estelares meridionales. Obtienen 200 de DEF F. y de DEF C. cada uno, además de 50 de velocidad y 1 punto estelar meridional. 100 % de probabilidad en contraataque. Cada punto estelar meridional otorga 4 % de reducción de DÑO; recupera el 60 % de PS después de revivir. El efecto dura 3 rondas.
MisopethamenosMisopethamenos
  1. Selecciona a 1 caballero aliado para lanzarle esta habilidad. El caballero afectado será inmune a todos los efectos de control y experimentará temporalmente el efecto . Mientras tanto, con cada punto estelar meridional obtendrá un 1 % de daño final adicional. Recarga: 2 rondas.
    : los PS mínimos del caballero afectado no pueden ser inferiores a 1. Cuando sus PS se reducen a 1, será inmune a todo el daño excepto al infligido con Tajo. El efecto dura 2 rondas de acción. Ese caballero morirá una vez que expire. 1 % de daño final.
  2. Selecciona a 1 caballero aliado para lanzarle esta habilidad. El caballero afectado será inmune a todos los efectos de control y experimentará temporalmente el efecto . Mientras tanto, con cada punto estelar meridional obtendrá un 2 % de daño final adicional. Recarga: 2 rondas.
    : los PS mínimos del caballero afectado no pueden ser inferiores a 1. Cuando sus PS se reducen a 1, el efecto dura 2 rondas de acción. Si se activa, ese caballero morirá una vez que expire. 2 % de daño final.
  3. Selecciona a 1 caballero aliado para lanzarle esta habilidad. El caballero afectado será inmune a todos los efectos de control y experimentará temporalmente el efecto . Mientras tanto, con cada punto estelar meridional obtendrá un 3 % de daño final adicional y Sasha recuperará el 10 % de sus PS. Recarga: 2 rondas.
    : Los PS mínimos del caballero afectado no pueden ser inferiores a 1. Cuando sus PS se reducen a 1, el efecto dura 2 rondas de acción. Si se activa, ese caballero morirá una vez que expire. 3 % de daño final; 10 % de PS.
  4. Selecciona a 1 caballero aliado para lanzarle esta habilidad. El caballero afectado será inmune a todos los efectos de control y experimentará temporalmente el efecto . Mientras tanto, con cada punto estelar meridional obtendrá un 5 % de daño final adicional y Sasha recuperará el 20 % de sus PS. Recarga: 2 rondas.
    : los PS mínimos del caballero afectado no pueden ser inferiores a 1. Cuando sus PS se reducen a 1, el efecto dura 2 rondas de acción. Si se activa, ese caballero morirá una vez que expire. 5 % de daño final; 20 % de PS.
  5. Selecciona a 1 caballero aliado para lanzarle esta habilidad. El caballero afectado será inmune a todos los efectos de control y experimentará temporalmente el efecto . Mientras tanto, con cada punto estelar meridional obtendrá un 10 % de daño final adicional y Sasha recuperará el 30 % de sus PS. Recarga: 2 rondas.
    : los PS mínimos del caballero afectado no pueden ser inferiores a 1. Cuando sus PS se reducen a 1, el efecto dura 2 rondas de acción. Si se activa, ese caballero morirá una vez que expire. 10 % de daño final; 30 % de PS.
Cambio de dimensiónCambio de dimensión
  1. Cuando se invoca Barrera divina, Sasha obtendrá la capacidad de cambiar dimensiones. Bajo este efecto, solo recibirá el 90 % del daño que se le inflija. El 10 % restante se distribuirá equitativamente entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. (Si Sasha muere en un ataque letal, la barrera desaparecerá y el daño restante no será transferido). Mientras tanto, sus caballeros aliados en el campo de batalla (incluidas las unidades invocadas) recibirán una fracción del efecto de habilidad. Solo recibirán el 97 % del daño que se les inflija. El 3 % restante se distribuirá entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. Sasha solo recibe el 90 % del daño que se le inflige, sus aliados reciben el 97 %.
  2. Cuando se invoca Barrera divina, Sasha obtendrá la capacidad de cambiar dimensiones. Bajo este efecto, solo recibirá el 85 % del daño que se le inflija. El 15 % restante se distribuirá equitativamente entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. (Si Sasha muere en un ataque letal, la barrera desaparecerá y el daño restante no será transferido). Mientras tanto, sus caballeros aliados en el campo de batalla (incluidas las unidades invocadas) recibirán una fracción del efecto de habilidad. Solo recibirán el 94 % del daño que se les inflija. El 6 % restante se distribuirá entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. Sasha solo recibe el 85 % del daño que se le inflige, sus aliados reciben el 94 %.
  3. Cuando se invoca Barrera divina, Sasha obtendrá la capacidad de cambiar dimensiones. Bajo este efecto, solo recibirá el 80 % del daño que se le inflija. El 20 % restante se distribuirá equitativamente entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. (Si Sasha muere en un ataque letal, la barrera desaparecerá y el daño restante no será transferido). Mientras tanto, sus caballeros aliados en el campo de batalla (incluidas las unidades invocadas) recibirán una fracción del efecto de habilidad. Solo recibirán el 91 % del daño que se les inflija. El 9 % restante se distribuirá entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. Sasha solo recibe el 80 % del daño que se le inflige, sus aliados reciben el 91 %.
  4. Cuando se invoca Barrera divina, Sasha obtendrá la capacidad de cambiar dimensiones. Bajo este efecto, solo recibirá el 75 % del daño que se le inflija. El 25 % restante se distribuirá equitativamente entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. (Si Sasha muere en un ataque letal, la barrera desaparecerá y el daño restante no será transferido). Mientras tanto, sus caballeros aliados en el campo de batalla (incluidas las unidades invocadas) recibirán una fracción del efecto de habilidad. Solo recibirán el 88 % del daño que se les inflija. El 12 % restante se distribuirá entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. Sasha solo recibe el 75 % del daño que se le inflige, sus aliados reciben el 88 %.
  5. Cuando se invoca Barrera divina, Sasha obtendrá la capacidad de cambiar dimensiones. Bajo este efecto, solo recibirá el 70 % del daño que se le inflija. El 30 % restante se distribuirá equitativamente entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. (Si Sasha muere en un ataque letal, la barrera desaparecerá y el daño restante no será transferido). Mientras tanto, sus caballeros aliados en el campo de batalla (incluidas las unidades invocadas) recibirán una fracción del efecto de habilidad. Solo recibirán el 85 % del daño que se les inflija. El 15 % restante se distribuirá entre todos los caballeros enemigos como daño verdadero. Sasha solo recibe el 70 % del daño que se le inflige, sus aliados reciben el 85 %.
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