Partita de BúhoPartita de Búho
Ojos de Búho letales\nataje de golpes devastadores
Servidora de Atena y madre de Tenma. Descendió al reino de los mortales para cumplir una misión y crio al caballero de Pegaso. Cuando madre e hijo se reunieron, apareció ante él como un espectro y los dos lucharon. Búho aseguró que quería extraerle el alma a Tenma, pero en realidad le estaba forzando a despertar su armadura divina y cumplir con su fatídico deber.
Stats
Rareza
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
16 380
Velocidad
300
Defensa
558
DEF C.
480
ATQ F.
2 847
CRÍT F.
2 000
Nivel de CRÍT F.
150
Tasa de críticos
Skills
Onda expansiva de BúhoOnda expansiva de Búho
  1. Inflige 80 % de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 10 % durante 2 rondas de acción.
    Inflige además 80 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó. 80 % de DÑO F., 10 % de Reflejo de DÑO, inflige además 80 % de DÑO F. a su objetivo de duelo y luego recupera PS equivalentes al daño causado.
  2. Inflige 90 % de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 13 % durante 2 rondas de acción.
    Inflige además 90 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó. 90 % de DÑO F., 13 % de Reflejo de DÑO, inflige además 90 % de DÑO F. a su objetivo de duelo y luego recupera PS equivalentes al daño causado.
  3. Inflige 100 % de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 16 % durante 2 rondas de acción.
    Inflige además 100 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó. 100 % de DÑO F., 16 % de Reflejo de DÑO, inflige además 100 % de DÑO F. a su objetivo de duelo y luego recupera PS equivalentes al daño causado.
  4. Inflige 110 % de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 20 % durante 2 rondas de acción.
    Inflige además 110 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó. 110 % de DÑO F., 20 % de Reflejo de DÑO, inflige además 110 % de DÑO F. a su objetivo de duelo y luego recupera PS equivalentes al daño causado.
  5. Inflige 120 % de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 25 % durante 2 rondas de acción.
    Inflige además 120 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó. 120 % de DÑO F., 25 % de Reflejo de DÑO, inflige además 120 % de DÑO F. a su objetivo de duelo y luego recupera PS equivalentes al daño causado.
Duelo predestinadoDuelo predestinado
  1. Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20 %, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 10 %.
    Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival.
    Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 6 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo. Reduce el daño recibido de las unidades enemigas que no son su objetivo de duelo en un 10 %, cuando se activa el efecto de inmunidad recupera 6 % de sus PS máx.
  2. Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20 %, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 14 %.
    Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival.
    Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 9 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo. Reduce el daño recibido de las unidades enemigas que no son su objetivo de duelo en un 14 %, cuando se activa el efecto de inmunidad recupera 9 % de sus PS máx.
  3. Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20 %, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 18 %.
    Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival.
    Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 12 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo. Reduce el daño recibido de las unidades enemigas que no son su objetivo de duelo en un 18 %, cuando se activa el efecto de inmunidad recupera 12 % de sus PS máx.
  4. Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20 %, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 24 %. Búho obtiene [inmunidad de control básico] durante 2 rondas.
    Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival.
    Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 16 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo. Reduce el daño recibido de las unidades enemigas que no son su objetivo de duelo en un 24 %, cuando se activa el efecto de inmunidad recupera 16 % de sus PS máx. y obtiene inmunidad de control básico.
  5. Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20 %, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 30 %. Búho obtiene [inmunidad de control básico] durante 2 rondas.
    Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival.
    Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 20 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo. Reduce el daño recibido de las unidades enemigas que no son su objetivo de duelo en un 30 %, cuando se activa el efecto de inmunidad recupera 20 % de sus PS máx. y obtiene inmunidad de control básico.
Ojos de BúhoOjos de Búho
  1. Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 200 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 25 % de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 2 % (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 2 veces en cada ronda. DÑO F. igual al 200 % del ATQ F. (inflige 25 % de daño adicional a la unidad a la que se enfrenta en duelo), aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 2 %, se puede activar hasta 2 veces en cada ronda.
  2. Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 250 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 30 % de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 2 % (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 3 veces en cada ronda. DÑO F. igual al 250 % del ATQ F. (inflige 30 % de daño adicional a la unidad a la que se enfrenta en duelo), aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 2 %, se puede activar hasta 3 veces en cada ronda.
  3. Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 300 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 35 % de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 3 % (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 3 veces en cada ronda. DÑO F. igual al 300 % del ATQ F. (inflige 35 % de daño adicional a la unidad a la que se enfrenta en duelo), aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 3 %, se puede activar hasta 3 veces en cada ronda.
  4. Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 350 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 40 % de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 4 % (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 3 veces en cada ronda. DÑO F. igual al 350 % del ATQ F. (inflige 40 % de daño adicional a la unidad a la que se enfrenta en duelo), aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 4 %, se puede activar hasta 3 veces en cada ronda.
  5. Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 400 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 50 % de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 5 % (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 4 veces en cada ronda. DÑO F. igual al 400 % del ATQ F. (inflige 50 % de daño adicional a la unidad a la que se enfrenta en duelo), aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 5 %, se puede activar hasta 4 veces en cada ronda.
Búho guardiánBúho guardián
  1. Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 25 % del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 25 %).
    Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 1 vez por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 10 % de sus PS.
    Comparte el 25 % del Reflejo de DÑO con los aliados (hasta el 25 %); desvía el efecto de habilidad máximo 1 vez y luego restaura el 10 % de los PS para ella y la unidad aliada que antes era el objetivo.
  2. Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 30 % del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 30 %).
    Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 1 vez por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 12 % de sus PS.
    Comparte el 30 % del Reflejo de DÑO con los aliados (hasta el 30 %); desvía el efecto de habilidad máximo 1 vez y luego restaura el 12 % de los PS para ella y la unidad aliada que antes era el objetivo.
  3. Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 35 % del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 35 %).
    Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 2 veces por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 14 % de sus PS.
    Comparte el 35 % del Reflejo de DÑO con los aliados (hasta el 35 %); desvía el efecto de habilidad máximo 2 vez y luego restaura el 14 % de los PS para ella y la unidad aliada que antes era el objetivo.
  4. Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 42 % del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 42 %).
    Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 2 veces por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 17 % de sus PS.
    Comparte el 42 % del Reflejo de DÑO con los aliados (hasta el 42 %); desvía el efecto de habilidad máximo 2 vez y luego restaura el 17 % de los PS para ella y la unidad aliada que antes era el objetivo.
  5. Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 50 % del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 50 %).
    Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 2 veces por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 20 % de sus PS.
    Comparte el 50 % del Reflejo de DÑO con los aliados (hasta el 50 %); desvía el efecto de habilidad máximo 2 vez y luego restaura el 20 % de los PS para ella y la unidad aliada que antes era el objetivo.
Chart