Saga de Géminis de sapuriSaga de Géminis de sapuri
Una silueta fugaz en la galaxia \nque se dispersa entre las estrellas.
Cuando la diosa desate su resplandor, las almas malvadas se disiparán y se despertará la amabilidad. Desafortunadamente, el daño es irreparable. Solo puedo expiarlo con mi vida.\nPara que Atena conozca el secreto vital con el cual ganar la guerra santa, esta vez entraré en el Santuario como espectro. Nada podrá impedírmelo, ni siquiera mis antiguos compañeros.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
17 281
Velocidad
342
Defensa
464
DEF C.
496
ATQ. C.
2 723
DÑO C.
800
Skills
Puño a la velocidad de la luz - InframundoPuño a la velocidad de la luz - Inframundo
  1. Inflige un 80 % de DÑO C. al objetivo. 80 % de DÑO C.
  2. Inflige un 85 % de DÑO C. al objetivo. 85 % de DÑO C.
  3. Inflige un 90 % de DÑO C. al objetivo. Mientras Otra dimensión - Inframundo esté activa, obtiene 1 acumulación de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 1 acumulación). 90 % de DÑO C., obtiene 1 acumulación de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 1 acumulación).
  4. Inflige un 100 % de DÑO C. al objetivo. Mientras Otra dimensión - Inframundo esté activa, obtiene 1 acumulación de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 2 acumulaciones). 100 % de DÑO C., obtiene 1 acumulación de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 2 acumulaciones).
  5. Inflige un 120 % de DÑO C. al objetivo. Mientras Otra dimensión - Inframundo esté activa, obtiene 2 acumulación de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 3 acumulaciones). 120 % de DÑO C., obtiene 2 acumulaciones de energía dimensional y 15 % de prob. de infligir estado (hasta 3 acumulaciones).
Satán imperial - InframundoSatán imperial - Inframundo
  1. Inflige 200 % de DÑO C. a un solo enemigo, con un 35 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de infligirle Confusión durante 2 rondas. Si Otra dimensión está activa, tiene otro 15 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de confundir al enemigo. 200 % de DÑO C., 15 % extra de probabilidad de infligir Confusión.
  2. Inflige 250 % de DÑO C. a un solo enemigo, con un 35 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de infligirle Confusión durante 2 rondas. Si Otra dimensión está activa, tiene otro 20 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de confundir al enemigo. 250 % de DÑO C., 20 % extra de probabilidad de infligir Confusión.
  3. Inflige 300 % de DÑO C. a un solo enemigo, con un 35 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de infligirle Confusión durante 2 rondas. Si Otra dimensión está activa, tiene otro 25 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de confundir al enemigo. 300 % de DÑO C., 25 % extra de probabilidad de infligir Confusión, cuesta 2 de energía.
  4. Inflige 350 % de DÑO C. a un solo enemigo, con un 35 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de infligirle Confusión durante 2 rondas. Si Otra dimensión está activa, tiene otro 30 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de confundir al enemigo. 350 % de DÑO C., 30 % extra de probabilidad de infligir Confusión, cuesta 2 de energía.
  5. Inflige 400 % de DÑO C. a un solo enemigo, con un 35 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de infligirle Confusión durante 2 rondas. Si Otra dimensión está activa, tiene otro 40 % + (prob. de infligir estado) de probabilidad de confundir al enemigo. 400 % de DÑO C., 40 % extra de probabilidad de infligir Confusión, cuesta 2 de energía.
Otra dimensión - InframundoOtra dimensión - Inframundo
  1. Abre una dimensión alternativa mantenida por 5 acumulaciones de energía dimensional que reduce los atributos de ATQ y DEF de todos los enemigos en la dimensión un 10 % cada uno y su velocidad un 3 %. Los enemigos se pasan un 5 % del daño recibido unos a otros (el daño indirecto no se volverá a pasar). Cuando un caballero enemigo actúa, reduce una acumulación de energía dimensional. Si está activado un escudo después de la actuación de esa unidad, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 60 % del ATQ C. Saga va a parar a la dimensión alternativa y obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C. 5 acumulaciones de energía dimensional, reduce los atributos de ATQ y DEF un 10 % cada uno y la velocidad un 3 %, pasa un 5 % del daño recibido, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 60 % del ATQ C., obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C.
  2. Abre una dimensión alternativa mantenida por 6 acumulaciones de energía dimensional que reduce los atributos de ATQ y DEF de todos los enemigos en la dimensión un 10 % cada uno y su velocidad un 3 %. Los enemigos se pasan un 6 % del daño recibido unos a otros (el daño indirecto no se volverá a pasar). Cuando un caballero enemigo actúa, reduce una acumulación de energía dimensional. Si está activado un escudo después de la actuación de esa unidad, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 70 % del ATQ C. Saga va a parar a la dimensión alternativa y obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C. 6 acumulaciones de energía dimensional, reduce los atributos de ATQ y DEF un 10 % cada uno y la velocidad un 3 %, pasa un 6 % del daño recibido, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 70 % del ATQ C., obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C.
  3. Abre una dimensión alternativa mantenida por 8 acumulaciones de energía dimensional que reduce los atributos de ATQ y DEF de todos los enemigos en la dimensión un 10 % cada uno y su velocidad un 3 %. Los enemigos se pasan un 7 % del daño recibido unos a otros (el daño indirecto no se volverá a pasar). Cuando un caballero enemigo actúa, reduce una acumulación de energía dimensional. Si está activado un escudo después de la actuación de esa unidad, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 80 % del ATQ C. Saga va a parar a la dimensión alternativa y obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C. 8 acumulaciones de energía dimensional, reduce los atributos de ATQ y DEF un 10 % cada uno y la velocidad un 3 %, pasa un 7 % del daño recibido, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 80 % del ATQ C., obtiene 20 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C.
  4. Abre una dimensión alternativa mantenida por 10 acumulaciones de energía dimensional que reduce los atributos de ATQ y DEF de todos los enemigos en la dimensión un 15 % cada uno y su velocidad un 5 %. Los enemigos se pasan un 8 % del daño recibido unos a otros (el daño indirecto no se volverá a pasar). Cuando un caballero enemigo actúa, reduce una acumulación de energía dimensional. Si está activado un escudo después de la actuación de esa unidad, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 90 % del ATQ C. Saga va a parar a la dimensión alternativa y obtiene 30 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C. 10 acumulaciones de energía dimensional, reduce los atributos de ATQ y DEF un 15 % cada uno y la velocidad un 5 %, pasa un 8 % del daño recibido, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 90 % del ATQ C., obtiene 30 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C.
  5. Abre una dimensión alternativa mantenida por 12 acumulaciones de energía dimensional que reduce los atributos de ATQ y DEF de todos los enemigos en la dimensión un 15 % cada uno y su velocidad un 5 %. Los enemigos se pasan un 10 % del daño recibido unos a otros (el daño indirecto no se volverá a pasar). Cuando un caballero enemigo actúa, reduce una acumulación de energía dimensional. Si está activado un escudo después de la actuación de esa unidad, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 100 % del ATQ C. Saga va a parar a la dimensión alternativa y obtiene 30 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C. 12 acumulaciones de energía dimensional, reduce los atributos de ATQ y DEF un 15 % cada uno y la velocidad un 5 %, pasa un 10 % del daño recibido, disminuye la capacidad de absorción de daño del escudo un 100 % del ATQ C., obtiene 30 % de Res. de DÑO F. y de Res. de DÑO C.
Explosión galáctica - InframundoExplosión galáctica - Inframundo
  1. Guía a las estrellas para que caigan y ataquen de forma aleatoria al objetivo enemigo, causando un ataque a 4 de 120 % de DÑO C. cada uno y restaurando 1 acumulación de energía dimensional. Si el enemigo sigue en Otra dimensión - Inframundo cuando Saga lanza su movimiento final, se desencadena automáticamente Explosión galáctica - Inframundo (solo se activa una vez por ronda y no restaura energía dimensional). Esta explosión tiene un 30 % de robo de vida.
    Cada vez que se lanza Explosión galáctica, el ataque incluirá 1 instancia más de daño (hasta 8). Ataque a 4 de 120 % de DÑO C. cada uno, restaura 1 acumulación de energía dimensional, hasta 8 instancias de daño en cada ataque.
  2. Guía a las estrellas para que caigan y ataquen de forma aleatoria al objetivo enemigo, causando un ataque a 4 de 160 % de DÑO C. cada uno y restaurando 1 acumulación de energía dimensional. Si el enemigo sigue en Otra dimensión - Inframundo cuando Saga lanza su movimiento final, se desencadena automáticamente Explosión galáctica - Inframundo (solo se activa una vez por ronda y no restaura energía dimensional). Esta explosión tiene un 30 % de robo de vida.
    Cada vez que se lanza Explosión galáctica, el ataque incluirá 1 instancia más de daño (hasta 8). Ataque a 4 de 160 % de DÑO C. cada uno, restaura 1 acumulación de energía dimensional, hasta 8 instancias de daño en cada ataque.
  3. Guía a las estrellas para que caigan y ataquen de forma aleatoria al objetivo enemigo, causando un ataque a 5 de 160 % de DÑO C. cada uno y restaurando 2 acumulaciones de energía dimensional. Si el enemigo sigue en Otra dimensión - Inframundo cuando Saga lanza su movimiento final, se desencadena automáticamente Explosión galáctica - Inframundo (solo se activa una vez por ronda y no restaura energía dimensional). Esta explosión tiene un 30 % de robo de vida.
    Cada vez que se lanza Explosión galáctica, el ataque incluirá 1 instancia más de daño (hasta 9). Ataque a 5 de 160 % de DÑO C. cada uno, restaura 2 acumulaciones de energía dimensional, hasta 9 instancias de daño en cada ataque.
  4. Guía a las estrellas para que caigan y ataquen de forma aleatoria al objetivo enemigo, causando un ataque a 5 de 200 % de DÑO C. cada uno y restaurando 2 acumulaciones de energía dimensional. Si el enemigo sigue en Otra dimensión - Inframundo cuando Saga lanza su movimiento final, se desencadena automáticamente Explosión galáctica - Inframundo (solo se activa una vez por ronda). Esta explosión tiene un 30 % de robo de vida.
    Cada vez que se lanza Explosión galáctica, el ataque incluirá 1 instancia más de daño (hasta 9). Ataque a 5 de 200 % de DÑO C. cada uno, restaura 2 acumulaciones de energía dimensional, la energía se restaura si la habilidad se activa de forma pasiva, hasta 9 instancias de daño en cada ataque.
  5. Guía a las estrellas para que caigan y ataquen de forma aleatoria al objetivo enemigo, causando un ataque a 6 de 200 % de DÑO C. cada uno y restaurando 2 acumulaciones de energía dimensional. Si el enemigo sigue en Otra dimensión - Inframundo cuando Saga lanza su movimiento final, se desencadena automáticamente Explosión galáctica - Inframundo (solo se activa una vez por ronda). Esta explosión tiene un 30 % de robo de vida.
    Cada vez que se lanza Explosión galáctica, el ataque incluirá 1 instancia más de daño (hasta 10). Ataque a 6 de 200 % de DÑO C. cada uno, restaura 2 acumulaciones de energía dimensional, la energía se restaura si la habilidad se activa de forma pasiva, hasta 10 instancias de daño en cada ataque.
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