Bian de HipocampoBian de Hipocampo
Aliento del océano profundo, incremento de velocidad de ataque
General Marina que protege el pilar del Pacífico Norte. Puede girar las manos a la velocidad de la luz para crear una barrera de agua. De los siete generales, él es el más protector.
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Marina
Available
Yes
PS
10 713
Velocidad
191
Defensa
371
DEF C.
450
ATQ. C.
2 654
DÑO C.
800
Skills
Golpe de ola de mareaGolpe de ola de marea
  1. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 40 % de daño cósmico. 40 % de multiplicador de daño.
  2. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 45 % de daño cósmico. 45 % de multiplicador de daño.
  3. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 50 % de daño cósmico. 50 % de multiplicador de daño.
  4. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 55 % de daño cósmico. 55 % de multiplicador de daño.
  5. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 60 % de daño cósmico. 60 % de multiplicador de daño.
Vientos huracanadosVientos huracanados
  1. Bian de Hipocampo invoca la corriente submarina del Pacífico Norte para arrastrar a sus compañeros de equipo, lo que aumenta su velocidad en un 15 % durante 1 ronda de acción al comienzo de la ronda siguiente (solo se puede lanzar 1 vez en cada batalla; se puede disipar). Todas las unidades aumentan la velocidad en un 15%.
  2. Bian de Hipocampo invoca la corriente submarina del Pacífico Norte para arrastrar a sus compañeros de equipo, lo que aumenta su velocidad en un 20 % durante 1 ronda de acción al comienzo de la ronda siguiente (solo se puede lanzar 1 vez en cada batalla; se puede disipar). Todas las unidades aumentan la velocidad en un 20%.
  3. Bian de Hipocampo invoca la corriente submarina del Pacífico Norte para arrastrar a sus compañeros de equipo, lo que aumenta su velocidad en un 25 % durante 1 ronda de acción al comienzo de la ronda siguiente (solo se puede lanzar 1 vez en cada batalla; se puede disipar). Todas las unidades aumentan la velocidad en un 25%.
  4. Bian de Hipocampo invoca la corriente submarina del Pacífico Norte para arrastrar a sus compañeros de equipo, lo que aumenta su velocidad en un 30 % durante 1 ronda de acción al comienzo de la ronda siguiente (solo se puede lanzar 1 vez en cada batalla; se puede disipar). Todas las unidades aumentan la velocidad en un 30%.
  5. Bian de Hipocampo invoca la corriente submarina del Pacífico Norte para arrastrar a sus compañeros de equipo, lo que aumenta su velocidad en un 35 % durante 1 ronda de acción al comienzo de la ronda siguiente (solo se puede lanzar 1 vez en cada batalla; se puede disipar). Todas las unidades aumentan la velocidad en un 35 %.
Olas ascendentesOlas ascendentes
  1. Agita un puño en el aire para crear una corriente de aire ascendente y formar una ola que ataca a 1 enemigo y causa 160 % de daño cósmico. 160 % de multiplicador de daño.
  2. Agita un puño en el aire para crear una corriente de aire ascendente y formar una ola que ataca a 1 enemigo y causa 170 % de daño cósmico. 170 % de multiplicador de daño.
  3. Agita un puño en el aire para crear una corriente de aire ascendente y formar una ola que ataca a 1 enemigo y causa 180 % de daño cósmico. 180 % de multiplicador de daño.
  4. Agita un puño en el aire para crear una corriente de aire ascendente y formar una ola que ataca a 1 enemigo y causa 190% de daño cósmico. 190 % de multiplicador de daño.
  5. Agita un puño en el aire para crear una corriente de aire ascendente y formar una ola que ataca a 1 enemigo y causa 200 % de daño cósmico. 200 % de multiplicador de daño.
Puño divinoPuño divino
  1. Bian de Hipocampo inflige un 120 % adicional de daño de Ola de marea cuando ataca a objetivos con mayor velocidad. 120 % de multiplicador de daño.
  2. Bian de Hipocampo inflige un 130 % adicional de daño de Ola de marea cuando ataca a objetivos con mayor velocidad. 130 % de multiplicador de daño.
  3. Bian de Hipocampo inflige un 140 % adicional de daño de Ola de marea cuando ataca a objetivos con mayor velocidad. 140 % de multiplicador de daño.
  4. Bian de Hipocampo inflige un 150 % adicional de daño de Ola de marea cuando ataca a objetivos con mayor velocidad. 150 % de multiplicador de daño.
  5. Bian de Hipocampo inflige un 160 % adicional de daño de Ola de marea cuando ataca a objetivos con mayor velocidad. 160 % de multiplicador de daño.
Chart