Isaac de KrakenIsaac de Kraken
Control de tentáculos, antigua bestia marina
Bajo la tutela de Camus, Isaac eclipsó a su compañero Hyoga. Para salvarlo, Isaac se sacrificó y se hundió en el fondo del océano donde fue salvado por la voluntad de Poseidón. Actualmente, es el protector del pilar del océano Ártico y poseedor de un exterior frío y un sólido sentido de la justicia.
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Marina
Available
Yes
PS
14 720
Velocidad
158
Defensa
471
DEF C.
518
ATQ. C.
2 079
DÑO C.
400
Skills
Polvo de diamantePolvo de diamante
  1. Inflige 80 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda de acción si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). También invoca 2 “Tentáculos de Kraken”, donde cada uno hereda 5 % de salud y 70 % de ataque cósmico de Isaac de Kraken, para atacar a un enemigo juntos. Cada Tentáculo de Kraken inflige 70 % de daño cósmico (ataca a 1 enemigo aleatorio si Isaac de Kraken no ataca). (Pueden existir hasta 4 Tentáculos de Kraken a la vez) 80 % de multiplicador de daño, invoca 2 "Tentáculos de Kraken".
  2. Inflige 85 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda de acción si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). También invoca 3 “Tentáculos de Kraken”, donde cada uno hereda 5 % de salud y 70 % de ataque cósmico de Isaac de Kraken, para atacar a un enemigo juntos. Cada Tentáculo de Kraken inflige 70 % de daño cósmico (ataca a 1 enemigo aleatorio si Isaac de Kraken no ataca). (Pueden existir hasta 4 Tentáculos de Kraken a la vez) 85 % de multiplicador de daño, invoca 3 "Tentáculos de Kraken".
  3. Inflige 90 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda de acción si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). También invoca 3 “Tentáculos de Kraken”, donde cada uno hereda 5 % de salud y 70 % de ataque cósmico de Isaac de Kraken, para atacar a un enemigo juntos. Cada Tentáculo de Kraken inflige 70 % de daño cósmico (ataca a 1 enemigo aleatorio si Isaac de Kraken no ataca). (Pueden existir hasta 4 Tentáculos de Kraken a la vez). 90 % de multiplicador de daño, invoca 3 "Tentáculos de Kraken".
  4. Inflige 95 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda de acción si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). También invoca 4 “Tentáculos de Kraken”, donde cada uno hereda 5 % de salud y 70 % de ataque cósmico de Isaac de Kraken, para atacar a un enemigo juntos. Cada Tentáculo de Kraken inflige 70 % de daño cósmico (ataca a 1 enemigo aleatorio si Isaac de Kraken no ataca). (Pueden existir hasta 4 Tentáculos de Kraken a la vez). 95 % de multiplicador de daño, invoca 4 "Tentáculos de Kraken".
  5. Inflige un 100 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda de acción si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). También invoca 4 “Tentáculos de Kraken”, y cada uno de ellos hereda un 5 % de la salud y un 70 % del ataque cósmico de Isaac de Kraken, para atacar a un enemigo juntos. Cada Tentáculo de Kraken inflige un 70 % de daño cósmico (ataca a 1 enemigo aleatorio si Isaac de Kraken no ataca). (Puede haber hasta 4 Tentáculos de Kraken a la vez). 100 % de multiplicador de daño, invoca 4 "Tentáculos de Kraken".
Aurora borealAurora boreal
  1. Inflige un 150 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). 150 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige un 160 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). 160 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige un 170 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). 170 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige un 180 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). 180 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 190 % de daño cósmico a 1 enemigo, con probabilidad (+ prob. de infligir estado) de congelar el objetivo durante 1 ronda si el objetivo está marcado con un Sello de hielo (cada acumulación de Sello de hielo proporciona un 8 % de velocidad de congelamiento). 190 % de multiplicador de daño.
Tentáculos de KrakenTentáculos de Kraken
  1. Isaac de Kraken aumenta el poder de ataque de los tentáculos en el campo en un 5 % (hasta un 45 %) cada vez que invoca los Tentáculos de Kraken (en el modo multijugador, Isaac solo puede aumentar el poder de ataque de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Aumenta el poder de ataque de los tentáculos en un 5 %.
  2. Isaac de Kraken aumenta el poder de ataque de los tentáculos en el campo en un 6 % (hasta un 45 %) cada vez que invoca los Tentáculos de Kraken (en el modo multijugador, Isaac solo puede aumentar el poder de ataque de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Aumenta el poder de ataque de los tentáculos en un 6 %.
  3. Isaac de Kraken aumenta el poder de ataque de los tentáculos en el campo en un 7 % (hasta un 45 %) cada vez que invoca los Tentáculos de Kraken (en el modo multijugador, Isaac solo puede aumentar el poder de ataque de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Aumenta el poder de ataque de los tentáculos en un 7 %.
  4. Isaac de Kraken aumenta el poder de ataque de los tentáculos en el campo en un 8 % (hasta un 45 %) cada vez que invoca los Tentáculos de Kraken (en el modo multijugador, Isaac solo puede aumentar el poder de ataque de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Aumenta el poder de ataque de los tentáculos en un 8 %.
  5. Isaac de Kraken aumenta el poder de ataque de los tentáculos en el campo en un 9 % (hasta un 45 %) cada vez que invoca los Tentáculos de Kraken (en el modo multijugador, Isaac solo puede aumentar el poder de ataque de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Aumenta el poder de ataque de los tentáculos en un 9 %.
Frío polarFrío polar
  1. Luego de que Isaac de Kraken lanza "Aurora boreal", los tentáculos de Kraken en el campo infligen un 40 % de daño cósmico adicional durante el siguiente ataque. (En el modo multijugador, Isaac solo puede mejorar el ataque cósmico de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Inflige un 40 % adicional de daño cósmico.
  2. Luego de que Isaac de Kraken lanza "Aurora boreal", los tentáculos de Kraken en el campo infligen un 45 % de daño cósmico adicional durante el siguiente ataque. (En el modo multijugador, Isaac solo puede mejorar el ataque cósmico de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Inflige un 45 % adicional de daño cósmico.
  3. Luego de que Isaac de Kraken lanza "Aurora boreal", los tentáculos de Kraken en el campo infligen un 50 % de daño cósmico adicional durante el siguiente ataque. (En el modo multijugador, Isaac solo puede mejorar el ataque cósmico de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Inflige un 50 % adicional de daño cósmico.
  4. Luego de que Isaac de Kraken lanza "Aurora boreal", los tentáculos de Kraken en el campo infligen un 55 % de daño cósmico adicional durante el siguiente ataque. (En el modo multijugador, Isaac solo puede mejorar el ataque cósmico de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Inflige un 55 % adicional de daño cósmico.
  5. Luego de que Isaac de Kraken lanza "Aurora boreal", los tentáculos de Kraken en el campo infligen un 60 % de daño cósmico adicional durante el siguiente ataque. (En el modo multijugador, Isaac solo puede mejorar el ataque cósmico de los tentáculos invocados por unidades aliadas). Inflige un 60 % adicional de daño cósmico.
Chart