DeathToll de CáncerDeathToll de Cáncer
Obliga al rival a responder a sus preguntas. Efecto de ralentizar, daño explosivo.
El guardián de la Casa de Cáncer del Santuario también recibe el nombre de "Fabricante de ataúdes", porque se pasa la mayor parte del tiempo haciendo ataúdes para las almas muertas de su Casa. A pesar de su feo rostro y de la ambigüedad de su sexo, es muy inteligente y puede distinguir la verdadera naturaleza de otras personas.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
13 442
Velocidad
320
Defensa
512
DEF C.
455
ATQ F.
2 891
CRÍT F.
4 000
Nivel de CRÍT F.
150
Tasa de críticos
Skills
Ken bellísimo de CáncerKen bellísimo de Cáncer
  1. Inflige un 100 % de DÑO F.. 20 % de probabilidad de aplicar otra acumulación de [Viento menor] al lanzarlo contra objetivos ya afectados por [Viento menor]. 100 % de DÑO F. 20 % de probabilidad de aplicar [Viento menor].
  2. Inflige un 105 % de DÑO F.. 30 % de probabilidad de aplicar otra acumulación de [Viento menor] al lanzarlo contra objetivos ya afectados por [Viento menor]. 105 % de DÑO F. 30 % de probabilidad de aplicar [Viento menor].
  3. Inflige un 110 % de DÑO F.. 50 % de probabilidad de aplicar otra acumulación de [Viento menor] al lanzarlo contra objetivos ya afectados por [Viento menor]. 110 % de DÑO F. 50 % de probabilidad de aplicar [Viento menor].
  4. Inflige un 120 % de DÑO F.. 80 % de probabilidad de aplicar otra acumulación de [Viento menor] al lanzarlo contra objetivos ya afectados por [Viento menor]. 120 % de DÑO F. 80 % de probabilidad de aplicar [Viento menor].
  5. Inflige un 130 % de DÑO F.. 100 % de probabilidad de aplicar otra acumulación de [Viento menor] al lanzarlo contra objetivos ya afectados por [Viento menor]. 130 % de DÑO F. 100 % de probabilidad de aplicar [Viento menor].
ShabadabadaaShabadabadaa
  1. DeathToll invoca a un huracán que inflige un 160 % de DÑO F. al objetivo y aplica 2 acumulaciones de [Viento menor]. Luego el huracán se extiende al compañero de equipo anterior y siguiente del objetivo en el orden de acción, inflige un 140 % de DÑO F. y aplica 1 acumulación de [Viento menor]. Por último, vuelve a extenderse para infligir un 120 % de DÑO F. a todos los enemigos que quedan. 160 % de daño y 2 acumulaciones de [Viento menor] sobre el objetivo principal.
  2. DeathToll invoca a un huracán que inflige un 180 % de DÑO F. al objetivo y aplica 3 acumulaciones de [Viento menor]. Luego el huracán se extiende al compañero de equipo anterior y siguiente del objetivo en el orden de acción, inflige un 160 % de DÑO F. y aplica 2 acumulaciones de [Viento menor]. Por último, vuelve a extenderse para infligir un 140 % de DÑO F. a todos los enemigos que quedan y aplicar 1 acumulación de [Viento menor]. 180 % de daño y 3 acumulaciones de [Viento menor] sobre el objetivo principal.
  3. DeathToll invoca a un huracán que inflige un 200 % de DÑO F. al objetivo y aplica 4 acumulaciones de [Viento menor]. Luego el huracán se extiende al compañero de equipo anterior y siguiente del objetivo en el orden de acción, inflige un 180 % de DÑO F. y aplica 3 acumulaciones de [Viento menor]. Por último, vuelve a extenderse para infligir un 160 % de DÑO F. a todos los enemigos que quedan y aplicar 2 acumulaciones de [Viento menor]. 200 % de daño y 4 acumulaciones de [Viento menor] sobre el objetivo principal.
  4. DeathToll invoca a un huracán que inflige un 220 % de DÑO F. al objetivo y aplica 5 acumulaciones de [Viento menor]. Luego el huracán se extiende al compañero de equipo anterior y siguiente del objetivo en el orden de acción, inflige un 200 % de DÑO F. y aplica 4 acumulaciones de [Viento menor]. Por último, vuelve a extenderse para infligir un 180 % de DÑO F. a todos los enemigos que quedan y aplicar 3 acumulaciones de [Viento menor]. 220 % de daño y 5 acumulaciones de [Viento menor] sobre el objetivo principal.
  5. DeathToll invoca a un huracán que inflige un 240 % de DÑO F. al objetivo y aplica 6 acumulaciones de [Viento menor]. Luego el huracán se extiende al compañero de equipo anterior y siguiente del objetivo en el orden de acción, inflige un 220 % de DÑO F. y aplica 5 acumulaciones de [Viento menor]. Por último, vuelve a extenderse para infligir un 200 % de DÑO F. a todos los enemigos que quedan y aplicar 4 acumulaciones de [Viento menor]. 240 % de daño y 6 acumulaciones de [Viento menor] sobre el objetivo principal.
El ataúd de silencioEl ataúd de silencio
  1. Elige a 1 enemigo para hacerle una pregunta. En la ronda de acción del objetivo, tiene 5 segundos para responder a la pregunta de DeathToll. Si elige responder, tiene un 50 % de probabilidad (+ probabilidad de infligir estado) de ser absorbido por el ataúd de silencio. Si elige permanecer en silencio, quedará silenciado durante 1 ronda y DeathToll le lanzará Shabadabadaa de inmediato.
    Cuando un caballero queda prisionero, DeathToll dará un golpe al ataúd cada vez que un enemigo actúe e infligirá un 60 % de DÑO F. al caballero. El caballero prisionero será liberado después de que los aliados realicen 4 acciones. 50 % de probabilidad de absorber al objetivo dentro del ataúd. Inflige un 60 % de daño 3 veces mientras está en el ataúd.
  2. Elige a 1 enemigo para hacerle una pregunta. En la ronda de acción del objetivo, tiene 5 segundos para responder a la pregunta de DeathToll. Si elige responder, tiene un 60 % de probabilidad (+ probabilidad de infligir estado) de ser absorbido por el ataúd de silencio. Si elige permanecer en silencio, quedará silenciado durante 1 ronda y DeathToll le lanzará Shabadabadaa de inmediato.
    Cuando un caballero queda prisionero, DeathToll dará un golpe al ataúd cada vez que un enemigo actúe e infligirá un 70 % de DÑO F. al caballero. El caballero prisionero será liberado después de que los aliados realicen 5 acciones. 60 % de probabilidad de absorber al objetivo dentro del ataúd. Inflige un 70 % de daño 4 veces mientras está en el ataúd.
  3. Elige a 1 enemigo para hacerle una pregunta. En la ronda de acción del objetivo, tiene 5 segundos para responder a la pregunta de DeathToll. Si elige responder, tiene un 70 % de probabilidad (+ probabilidad de infligir estado) de ser absorbido por el ataúd de silencio. Si elige permanecer en silencio, quedará silenciado durante 1 ronda y DeathToll le lanzará Shabadabadaa de inmediato.
    Cuando un caballero queda prisionero, DeathToll dará un golpe al ataúd cada vez que un enemigo actúe e infligirá un 80 % de DÑO F. al caballero. El caballero prisionero será liberado después de que los aliados realicen 6 acciones. 70 % de probabilidad de absorber al objetivo dentro del ataúd. Inflige un 80 % de daño 5 veces mientras está en el ataúd.
  4. Elige a 1 enemigo para hacerle una pregunta. En la ronda de acción del objetivo, tiene 5 segundos para responder a la pregunta de DeathToll. Si elige responder, tiene un 80 % de probabilidad (+ probabilidad de infligir estado) de ser absorbido por el ataúd de silencio. Si elige permanecer en silencio, quedará silenciado durante 1 ronda y DeathToll le lanzará Shabadabadaa de inmediato.
    Cuando un caballero queda prisionero, DeathToll dará un golpe al ataúd cada vez que un enemigo actúe e infligirá un 90 % de DÑO F. al caballero. El caballero prisionero será liberado después de que los aliados realicen 7 acciones. 80 % de probabilidad de absorber al objetivo dentro del ataúd. Inflige un 90 % de daño 6 veces mientras está en el ataúd.
  5. Elige a 1 enemigo para hacerle una pregunta. En la ronda de acción del objetivo, tiene 5 segundos para responder a la pregunta de DeathToll. Si elige responder, tiene un 90 % de probabilidad (+ probabilidad de infligir estado) de ser absorbido por el ataúd de silencio. Si elige permanecer en silencio, quedará silenciado durante 1 ronda y DeathToll le lanzará Shabadabadaa de inmediato.
    Cuando un caballero queda prisionero, DeathToll dará un golpe al ataúd cada vez que un enemigo actúe e infligirá un 100 % de DÑO F. al caballero. El caballero prisionero será liberado después de que los aliados realicen 8 acciones. 90 % de probabilidad de absorber al objetivo dentro del ataúd. Inflige un 100 % de daño 7 veces mientras está en el ataúd.
Forma de prodigioForma de prodigio
  1. Pasiva: cuando los efectos de control afectan a Mortandad y le resulta imposible moverse (Congelamiento, Aturdimiento, Restricción, Petrificación, etc.), resistirá el efecto de control y entrará en Forma de prodigio. Activa: Mortandad también puede lanzar activamente Forma de prodigio y obtener un movimiento extra al instante. Cuando está en Forma de prodigio, Mortandad es inmune a todos los efectos de control y obtiene un 10 % de DEF F. y DEF C., pero ya no inflige daño al caballero prisionero en el ataúd y nadie tiene que responder las preguntas de Mortandad. Forma de prodigio dura 2 rondas. Dura 2 rondas. Aumenta la DEF F. y la DEF C. un 10 %.
  2. Pasiva: cuando los efectos de control afectan a Mortandad y le resulta imposible moverse (Congelamiento, Aturdimiento, Restricción, Petrificación, etc.), resistirá el efecto de control y entrará en Forma de prodigio. Activa: Mortandad también puede lanzar activamente Forma de prodigio y obtener un movimiento extra al instante. Cuando está en Forma de prodigio, Mortandad es inmune a todos los efectos de control y obtiene un 15 % de DEF F. y DEF C., pero ya no inflige daño al caballero prisionero en el ataúd y nadie tiene que responder las preguntas de Mortandad. Forma de prodigio dura 2 rondas. Dura 2 rondas. Aumenta la DEF F. y la DEF C. un 15 %.
  3. Pasiva: cuando los efectos de control afectan a Mortandad y le resulta imposible moverse (Congelamiento, Aturdimiento, Restricción, Petrificación, etc.), resistirá el efecto de control y entrará en Forma de prodigio. Activa: Mortandad también puede lanzar activamente Forma de prodigio y obtener un movimiento extra al instante. Cuando está en Forma de prodigio, Mortandad es inmune a todos los efectos de control y obtiene un 20 % de DEF F. y DEF C., pero ya no inflige daño al caballero prisionero en el ataúd y nadie tiene que responder las preguntas de Mortandad. Forma de prodigio dura 2 rondas. Dura 2 rondas. Aumenta la DEF F. y la DEF C. un 20 % y el ATQ F. un 5 %.
  4. Pasiva: cuando los efectos de control afectan a Mortandad y le resulta imposible moverse (Congelamiento, Aturdimiento, Restricción, Petrificación, etc.), resistirá el efecto de control y entrará en Forma de prodigio. Activa: Mortandad también puede lanzar activamente Forma de prodigio y obtener un movimiento extra al instante. Cuando está en Forma de prodigio, Mortandad es inmune a todos los efectos de control y obtiene un 10 % de ATQ F. y un 25 % de DEF F. y DEF C., pero ya no inflige daño al caballero prisionero en el ataúd y nadie tiene que responder las preguntas de Mortandad. Forma de prodigio dura 3 rondas. Dura 3 rondas. Aumenta la DEF C. y la DEF F. un 25 % cada una, y el ATQ F. un 10 %.
  5. Pasiva: cuando los efectos de control afectan a Mortandad y le resulta imposible moverse (Congelamiento, Aturdimiento, Restricción, Petrificación, etc.), resistirá el efecto de control y entrará en Forma de prodigio. Activa: Mortandad también puede lanzar activamente Forma de prodigio y obtener un movimiento extra al instante. Cuando está en Forma de prodigio, Mortandad es inmune a todos los efectos de control y obtiene un 20 % de ATQ F. y un 30 % de DEF F. y DEF C., pero ya no inflige daño al caballero prisionero en el ataúd y nadie tiene que responder las preguntas de Mortandad. Forma de prodigio dura 3 rondas. Dura 3 rondas. Aumenta la DEF C. y la DEF F. un 30 % cada una, y el ATQ F. un 20 %.
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