Shiryu de DragónShiryu de Dragón
Mientras más fuertes son, más fuerte me vuelvo, gekirin del dragón.
Se quitó la armadura del dragón con el escudo y el puño más fuertes para demostrar su valía. No le teme al dolor ni a la muerte y vive para la batalla.
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
10 743
Velocidad
258
Defensa
467
DEF C.
357
ATQ. C.
2 840
DÑO C.
400
Skills
Garra derecha del DragónGarra derecha del Dragón
  1. Inflige 40 % de daño cósmico a una unidad enemiga 40 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige 45 % de daño cósmico a una unidad enemiga. 45 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige 50 % de daño cósmico a una unidad enemiga. 50 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige 55 % de daño cósmico a una unidad enemiga 55 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige 60 % de daño cósmico a una unidad enemiga. 60 % de multiplicador de daño.
Dragón volador de montañaDragón volador de montaña
  1. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 120 % de daño cósmico. 120 % de multiplicador de daño.
  2. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 130 % de daño cósmico. 130 % de multiplicador de daño.
  3. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 140 % de daño cósmico. 140 % de multiplicador de daño.
  4. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 150 % de daño cósmico. 150 % de multiplicador de daño.
  5. Ataca a 1 enemigo y le inflige un 160 % de daño cósmico. 160 % de multiplicador de daño.
Cólera del DragónCólera del Dragón
  1. Shiryu de Dragón se adapta según la fuerza de los bandos aliado y enemigo. Aumenta el daño final en un 50 % (durante 3 rondas de acción) cuando el enemigo obtiene 1 de energía, y disminuye el ATQ C. en un 15 % (hasta un 60 %) cuando el bando aliado gana 1 de energía (la energía aumentada durante las rondas y consumida por las habilidades no se calcula; el aumento del daño y la disminución del ataque pueden acumularse, y no se pueden purificar ni disipar). Shiryu de Dragón aumenta el daño final en un 50 %.
  2. Shiryu de Dragón se adapta según la fuerza de los bandos aliado y enemigo. Aumenta el daño final en un 60 % (durante 3 rondas de acción) cuando el enemigo obtiene 1 de energía, y disminuye el ATQ C. en un 15 % (hasta un 60 %) cuando el bando aliado gana 1 de energía (la energía aumentada durante las rondas y consumida por las habilidades no se calcula; el aumento del daño y la disminución del ataque pueden acumularse, y no se pueden purificar ni disipar). Shiryu de Dragón aumenta el daño final en un 60 %.
  3. Shiryu de Dragón se adapta según la fuerza de los bandos aliado y enemigo. Aumenta el daño final en un 70 % (durante 3 rondas de acción) cuando el enemigo obtiene 1 de energía, y disminuye el ATQ C. en un 15 % (hasta un 60 %) cuando el bando aliado gana 1 de energía (la energía aumentada durante las rondas y consumida por las habilidades no se calcula; el aumento del daño y la disminución del ataque pueden acumularse, y no se pueden purificar ni disipar). Shiryu de Dragón aumenta el daño final en un 70 %.
  4. Shiryu de Dragón se adapta según la fuerza de los bandos aliado y enemigo. Aumenta el daño final en un 80 % (durante 3 rondas de acción) cuando el enemigo obtiene 1 de energía, y disminuye el ATQ C. en un 15 % (hasta un 60 %) cuando el bando aliado gana 1 de energía (la energía aumentada durante las rondas y consumida por las habilidades no se calcula; el aumento del daño y la disminución del ataque pueden acumularse, y no se pueden purificar ni disipar). Shiryu de Dragón aumenta el daño final en un 80 %.
  5. Shiryu de Dragón se adapta según la fuerza de los bandos aliado y enemigo. Aumenta el daño final en un 90 % (durante 3 rondas de acción) cuando el enemigo obtiene 1 de energía, y disminuye el ATQ C. en un 15 % (hasta un 60 %) cuando el bando aliado gana 1 de energía (la energía aumentada durante las rondas y consumida por las habilidades no se calcula; el aumento del daño y la disminución del ataque pueden acumularse, y no se pueden purificar ni disipar). Shiryu de Dragón aumenta el daño final en un 90 %.
Gekirin del DragónGekirin del Dragón
  1. Cuando el bando aliado gana energía, Shiryu de Dragón tiene una probabilidad del 10 % de activar la Cólera del dragón. Cuando el bando aliado gana energía, probabilidad del 10 % de activar la Cólera del dragón.
  2. Cuando el bando aliado gana energía, Shiryu de Dragón tiene una probabilidad del 15 % de activar la Cólera del dragón. Cuando el bando aliado gana energía, probabilidad del 15 % de activar la Cólera del dragón.
  3. Cuando el bando aliado gana energía, Shiryu de Dragón tiene una probabilidad del 20 % de activar la Cólera del dragón. Cuando el bando aliado gana energía, probabilidad del 20 % de activar la Cólera del dragón.
  4. Cuando el bando aliado gana energía, Shiryu de Dragón tiene una probabilidad del 25 % de activar la Cólera del dragón. Cuando el bando aliado gana energía, probabilidad del 25 % de activar la Cólera del dragón.
  5. Cuando el bando aliado gana energía, Shiryu de Dragón tiene una probabilidad del 30 % de activar la Cólera del dragón. Cuando el bando aliado gana energía, probabilidad del 30 % de activar la Cólera del dragón.
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