Milo de EscorpioMilo de Escorpio
Daño de ataque básico, Tormenta escarlata
Directo, sincero y con un gran sentido de la justicia, Milo es también un buen amigo de Camus de Acuario y está muy orgulloso de ser un caballero de oro. Su "Aguja escarlata" asesta el golpe mortal solo en el decimoquinto movimiento, y por eso se la conoce como "la habilidad más amable".
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
10 930
Velocidad
193
Defensa
475
DEF C.
363
ATQ F.
2 890
CRÍT F.
4 000
Nivel de CRÍT F.
150
Tasa de críticos
Skills
Aguja escarlataAguja escarlata
  1. El dedo índice corta el cuerpo del enemigo como un aguijón, infligiendo un 100 % de DÑO F.. 100 % de multiplicador de daño.
  2. El dedo índice corta el cuerpo del enemigo como un aguijón, infligiendo un 105 % de DÑO F.. 105 % de multiplicador de daño.
  3. El dedo índice corta el cuerpo del enemigo como un aguijón, infligiendo un 110 % de DÑO F.. 110 % de multiplicador de daño.
  4. El dedo índice corta el cuerpo del enemigo como un aguijón, infligiendo un 115 % de DÑO F.. 115 % de multiplicador de daño.
  5. El dedo índice corta el cuerpo del enemigo como un aguijón, infligiendo un 120 % de DÑO F.. 120 % de multiplicador de daño.
Ciclón escarlataCiclón escarlata
  1. El siguiente ataque básico tiene un 70 % de probabilidad de activar ataques adicionales continuos de "Aguja escarlata". (Hasta 3 ataques). 70 % de probabilidad de realizar un ataque básico adicional.
  2. El siguiente ataque básico tiene un 74 % de probabilidad de activar ataques adicionales continuos de "Aguja escarlata". (Hasta 3 ataques). 74 % de probabilidad de realizar un ataque básico adicional.
  3. El siguiente ataque básico tiene un 78 % de probabilidad de activar ataques adicionales continuos de "Aguja escarlata". (Hasta 3 ataques). 78 % de probabilidad de realizar un ataque básico adicional.
  4. El siguiente ataque básico tiene un 82 % de probabilidad de activar ataques adicionales continuos de "Aguja escarlata". (Hasta 3 ataques). 82 % de probabilidad de realizar un ataque básico adicional.
  5. El siguiente ataque básico tiene un 87 % de probabilidad de activar ataques adicionales continuos de "Aguja escarlata". (Hasta 3 ataques). 87 % de probabilidad de realizar un ataque básico adicional.
RestricciónRestricción
  1. La aguja de Milo ataca el sistema nervioso central del enemigo, reduciendo su DEF F. en un 2 %. Reduce la defensa del objetivo en un 2 %
  2. La aguja de Milo ataca el sistema nervioso central del enemigo, reduciendo su DEF F. en un 3 %. Reduce la defensa del objetivo en un 3 %
  3. La aguja de Milo ataca el sistema nervioso central del enemigo, reduciendo su DEF F. en un 4 %. Reduce la defensa del objetivo en un 4 %
  4. La aguja de Milo ataca el sistema nervioso central del enemigo, reduciendo su DEF F. en un 5 %. Reduce la defensa del objetivo en un 5 %
  5. La aguja de Milo ataca el sistema nervioso central del enemigo, reduciendo su DEF F. en un 6 %. Reduce la defensa del objetivo en un 6 %
Aguja escarlata: AntaresAguja escarlata: Antares
  1. Milo se enfoca en el punto estelar meridional de Antares del objetivo. Atacar al objetivo por segunda vez inflige un 50 % de DÑO F. adicional, y atacar por tercera vez inflige un 390 % de DÑO F. adicional. Inflige un 50 % adicional (390 %) de daño físico.
  2. Milo se enfoca en el punto estelar meridional de Antares del objetivo. Atacar al objetivo por segunda vez inflige un 70 % de DÑO F. adicional, y atacar por tercera vez inflige un 410 % de DÑO F. adicional. Inflige un 70 % adicional (410 %) de daño físico.
  3. Milo se enfoca en el punto estelar meridional de Antares del objetivo. Atacar al objetivo por segunda vez inflige un 90 % de DÑO F. adicional, y atacar por tercera vez inflige un 430 % de DÑO F. adicional. Inflige un 90 % adicional (430 %) de daño físico.
  4. Milo se enfoca en el punto estelar meridional de Antares del objetivo. Atacar al objetivo por segunda vez inflige un 110 % de DÑO F. adicional, y atacar por tercera vez inflige un 450 % de DÑO F. adicional. Inflige un 110 % adicional (450 %) de daño físico.
  5. Milo se enfoca en el punto estelar meridional de Antares del objetivo. Atacar al objetivo por segunda vez inflige un 130 % de DÑO F. adicional, y atacar por tercera vez inflige un 470 % de DÑO F. adicional. Inflige un 130 % adicional (470 %) de daño físico.
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