Schwarze Priesterin
Verstummen-Schadens-Buff, Schneller Magier
Die Priesterin, die dem Schwarzen Phönix angehört und der es nach reiner Macht dürstet.
Verstummen-Schadens-Buff, Schneller Magier
Die Priesterin, die dem Schwarzen Phönix angehört und der es nach reiner Macht dürstet.
Stats
- Seltenheit
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- TP
- 11 486
- Tempo
- 363
- Verteidigung
- 434
- K.VER
- 434
- K.ANG
- 2 174
- K.SCH
- 400
Skills
Himmelsopfer
- Fügt einem Gegner 100 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 100 %
- Fügt einem Gegner 105 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 105 %
- Fügt einem Gegner 110 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 110 %
- Fügt einem Gegner 115 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 115 %
- Fügt einem Gegner 120 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 120 %
Finsterfluch
- Setzt Schwarzer Fluch (nicht beeinträchtigt durch Statustreffer-Chance und Resistenz) gegen einen gegnerischen Heiligen ein (keine beschworenen Einheiten) und lässt sie für eine Runde verstummen (kann geläutert werden). Erhöht den Finalschaden auf 110 % (kann neutralisiert werden). Die Fähigkeit kann nicht aufgewertet werden.
Barren
- Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 40 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 40 %.
- Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 45 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 45 %.
- Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 50 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 50 %.
- Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 55 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 55 %.
- Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 60 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 60 %.
Chart