Schwarze PriesterinSchwarze Priesterin
Verstummen-Schadens-Buff, Schneller Magier
Die Priesterin, die dem Schwarzen Phönix angehört und der es nach reiner Macht dürstet.
Stats
Seltenheit
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
TP
11 486
Tempo
363
Verteidigung
434
K.VER
434
K.ANG
2 174
K.SCH
400
Skills
HimmelsopferHimmelsopfer
  1. Fügt einem Gegner 100 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 100 %
  2. Fügt einem Gegner 105 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 105 %
  3. Fügt einem Gegner 110 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 110 %
  4. Fügt einem Gegner 115 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 115 %
  5. Fügt einem Gegner 120 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 120 %
FinsterfluchFinsterfluch
  1. Setzt Schwarzer Fluch (nicht beeinträchtigt durch Statustreffer-Chance und Resistenz) gegen einen gegnerischen Heiligen ein (keine beschworenen Einheiten) und lässt sie für eine Runde verstummen (kann geläutert werden). Erhöht den Finalschaden auf 110 % (kann neutralisiert werden). Die Fähigkeit kann nicht aufgewertet werden.
BarrenBarren
  1. Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 40 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 40 %.
  2. Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 45 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 45 %.
  3. Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 50 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 50 %.
  4. Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 55 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 55 %.
  5. Nach jeder Aktion besteht eine Chance von 70 %, dass die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 60 % gesenkt wird. (Hält 2 Aktionsrunden des Ziels an.) Verringert die erhaltene Heilung des gegnerischen Heiligen mit der niedrigsten Gesundheit um 60 %.
Chart