GordonGordon
Grimmige Axtklinge, die Berge und die Erde spaltet
Der direkte Untergebene von Rhadamanthys, einem der drei Generäle der Unterwelt, trägt das Gewand von Minotauros (dem axtschwingenden Minotaurus), der für seine gewaltige Kraft bekannt ist. \nEinst hielt er zusammen mit seinen beiden Teammitgliedern Shiryus Vormarsch am Trauerwall auf und zerschlug das „Heilige Schwert“ des Drachen Shiryu mit seinem Geschick mit der Axt.
Stats
Seltenheit
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
TP
15 860
Tempo
335
Verteidigung
480
K.VER
480
P.ANG
2 923
P.KRIT
2 000
P.KRIT-Level
150
Krit. Rate
Skills
Minotaurus‘ AxtMinotaurus‘ Axt
  1. Fügt dem Ziel 80 % SCH zu. Fügt 80 % P.SCH zu.
  2. Fügt dem Ziel 85% SCH zu. Fügt 85% P.SCH zu.
  3. Fügt dem Ziel 90% SCH zu. Fügt 90% P.SCH zu.
  4. Fügt dem Ziel 95 % P.SCH zu und erhöht seine eigene P.ANG permanent um 5 % (Nicht bannbar und unbegrenzt stapelbar) Verursacht 95 % physischen Schaden und erhöht P.ANG um 5 %.
  5. Fügt dem Ziel 100% P.SCH zu und erhöht seine eigene P.ANG permanent um 10% (Nicht bannbar und unbegrenzt stapelbar) Verursacht 100% physischen Schaden und erhöht P.ANG um 10%.
Riesenaxt WirbelwindRiesenaxt Wirbelwind
  1. Gordon springt und fügt dem Ziel P.SCH in Höhe von 100 % P.ANG zu, reduziert die P.VER und K.VER des Ziels um 5 % und erhöht Tiefe Wunde für 2 Aktionsrunden um 5 % (kann entfernt und rückgängig gemacht werden). 100 % P.ANG und P.SCH, reduziert P.VER und K.VER um 5 %, und erhöht Tiefe Wunde um 5 %.
  2. Gordon springt und fügt dem Ziel P.SCH in Höhe von 120% P.ANG zu, reduziert die P.VER und K.VER des Ziels um 8% und erhöht Tiefe Wunde für 2 Aktionsrunden um 8% (kann entfernt und rückgängig gemacht werden). 120 % P.ANG und P.SCH, reduziert P.VER und K.VER um 8 %, und erhöht Tiefe Wunde um 8 %.
  3. Gordon springt und fügt dem Ziel P.SCH in Höhe von 140% P.ANG zu, reduziert die P.VER und K.VER des Ziels um 11% und erhöht Tiefe Wunde für 2 Aktionsrunden um 11% (kann entfernt und rückgängig gemacht werden). 140% P.ANG und P.SCH, reduziert P.VER und K.VER um 11%, und erhöht Tiefe Wunde um 11%.
  4. Gordon springt und fügt dem Ziel P.SCH in Höhe von 170% P.ANG zu, reduziert die P.VER und K.VER des Ziels um 15% und erhöht Tiefe Wunde für 2 Aktionsrunden um 15% (kann entfernt und rückgängig gemacht werden). 170% P.ANG und P.SCH, reduziert P.VER und K.VER um 15%, und erhöht Tiefe Wunde um 15%.
  5. Gordon springt und fügt dem Ziel P.SCH in Höhe von 200% P.ANG zu, reduziert die P.VER und K.VER des Ziels um 20% und erhöht Tiefe Wunde für 2 Aktionsrunden um 20% (kann entfernt und rückgängig gemacht werden). 200% P.ANG und P.SCH, reduziert P.VER und K.VER um 20%, und erhöht Tiefe Wunde um 20%.
Wut des KriegstreibersWut des Kriegstreibers
  1. Immer wenn ein Gegner eine offensive Fähigkeit einsetzt, erhält Gordon 1 Stapel .
    Wut Jeder Stapel erhöht Gordons P.VER und K.VER um 15 Punkte und den zugefügten Schaden um 5 %, eine Aktionsrunde lang (bannbar). Jedes Mal, wenn Gordon drei Stapel angesammelt hat, aktiviert er seine Axt, sodass sein nächster Angriff Schilde des Feindes durchdringen und zusätzlich 50 % P.ANG-Schaden verursachen kann. Jeder Stapel von Wut erhöht P.VER und K.VER um 15 Punkte, erhöht den Schaden um 5 % und verursacht nach Erreichen von 3 Stapeln von Wut zusätzlich 50 % P.ANG-Schaden.
  2. Immer wenn ein Gegner eine offensive Fähigkeit einsetzt, erhält Gordon 1 Stapel .
    Wut Jeder Stapel erhöht Gordons P.VER und K.VER um 20 Punkte und den zugefügten Schaden um 6%, eine Aktionsrunde lang (bannbar). Jedes Mal, wenn Gordon drei Stapel angesammelt hat, aktiviert er seine Axt, sodass sein nächster Angriff Schilde des Feindes durchdringen und zusätzlich 80% P.ANG-Schaden verursachen kann. Jeder Stapel von Wut erhöht P.VER und K.VER um 20 Punkte, erhöht den Schaden um 6% und verursacht nach Erreichen von 3 Stapeln von Wut zusätzlich 80% P.ANG-Schaden.
  3. Immer wenn ein Gegner eine offensive Fähigkeit einsetzt, erhält Gordon 1 Stapel .
    Wut Jeder Stapel erhöht Gordons P.VER und K.VER um 30 Punkte und den zugefügten Schaden um 7%, eine Aktionsrunde lang (bannbar). Jedes Mal, wenn Gordon drei Stapel angesammelt hat, aktiviert er seine Axt, sodass sein nächster Angriff Schilde des Feindes durchdringen und zusätzlich 120% P.ANG-Schaden verursachen kann. Jeder Stapel von Wut erhöht P.VER und K.VER um 30 Punkte, erhöht den Schaden um 7% und verursacht nach Erreichen von 3 Stapeln von Wut zusätzlich 120% P.ANG-Schaden.
  4. Immer wenn ein Gegner eine offensive Fähigkeit einsetzt, erhält Gordon 1 Stapel .
    Wut Jeder Stapel erhöht Gordons P.VER und K.VER um 40 Punkte und den zugefügten Schaden um 8%, eine Aktionsrunde lang (bannbar). Jedes Mal, wenn Gordon drei Stapel angesammelt hat, aktiviert er seine Axt, sodass sein nächster Angriff Schilde des Feindes durchdringen und zusätzlich 160% P.ANG-Schaden verursachen kann. Jeder Stapel von Wut erhöht P.VER und K.VER um 40 Punkte, erhöht den Schaden um 8% und verursacht nach Erreichen von 3 Stapeln von Wut zusätzlich 160% P.ANG-Schaden.
  5. Immer wenn ein Gegner eine offensive Fähigkeit einsetzt, erhält Gordon 1 Stapel .
    Wut Jeder Stapel erhöht Gordons P.VER und K.VER um 50 Punkte und den zugefügten Schaden um 10%, eine Aktionsrunde lang (bannbar). Jedes Mal, wenn Gordon drei Stapel angesammelt hat, aktiviert er seine Axt, sodass sein nächster Angriff Schilde des Feindes durchdringen und zusätzlich 200% P.ANG-Schaden verursachen kann. Jeder Stapel von Wut erhöht P.VER und K.VER um 50 Punkte, erhöht den Schaden um 10% und verursacht nach Erreichen von 3 Stapeln von Wut zusätzlich 200% P.ANG-Schaden.
Minotaurus‘ ZornMinotaurus‘ Zorn
  1. Wenn Gordon von Kontrolleffekten betroffen ist (außer Verbannung usw.), besteht eine 40%ige Chance, den Kontrolleffekt zu entfernen und eine Riesenaxt Wirbelwind auf die Quelle des Kontrolleffekts loszulassen. Dieser Effekt kann bis zu 1 Mal in einer Runde ausgelöst werden. 40%ige Chance, ausgelöst zu werden: Kann bis zu 1 Mal in einer Runde ausgelöst werden.
  2. Wenn Gordon von Kontrolleffekten betroffen ist (außer Verbannung usw.), besteht eine 50%ige Chance, den Kontrolleffekt zu entfernen und eine Riesenaxt Wirbelwind auf die Quelle des Kontrolleffekts loszulassen. Dieser Effekt kann bis zu 1 Mal in einer Runde ausgelöst werden. 50%ige Chance, ausgelöst zu werden: Kann bis zu 1 Mal in einer Runde ausgelöst werden.
  3. Wenn Gordon von Kontrolleffekten betroffen ist (außer Verbannung usw.), besteht eine 60%ige Chance, den Kontrolleffekt zu entfernen und eine Riesenaxt Wirbelwind auf die Quelle des Kontrolleffekts loszulassen. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden. 60%ige Chance, ausgelöst zu werden: Kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden.
  4. Wenn Gordon von Kontrolleffekten betroffen ist (außer Verbannung usw.), besteht eine 80%ige Chance, den Kontrolleffekt zu entfernen und eine Riesenaxt Wirbelwind auf die Quelle des Kontrolleffekts loszulassen. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden. 80%ige Chance, ausgelöst zu werden: Kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden.
  5. Wenn Gordon von Kontrolleffekten betroffen ist (außer Verbannung usw.), besteht eine 100%ige Chance, den Kontrolleffekt zu entfernen und eine Riesenaxt Wirbelwind auf die Quelle des Kontrolleffekts loszulassen. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden. 100%ige Chance, ausgelöst zu werden: Kann bis zu 2 Mal in einer Runde ausgelöst werden.
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