ArtemisArtemis
Reich des hellen Mondes, silbern glänzendes Mondlicht
Artemis gehört zu den Zwölf Göttern im Olymp und die Göttin des Mondes, der Jagd und der Keuschheit. Gemeinsam mit Apollo wacht sie über die Zeit der Sterblichen. Einst hielt sie ihre Schwester Athena für töricht, weil diese den Menschen vertraute. Dann aber wurde sie von Athenas Liebe und Tapferkeit bewegt.
Stats
Seltenheit
S
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
13 972
Tempo
461
Verteidigung
504
K.VER
510
K.ANG
3 012
K.SCH
800
Skills
Phantom-MondPhantom-Mond
  1. Fügt dem Gegner mit den geringsten TP 140 % K.SCH zu und stellt dem Verbündeten mit den geringsten TP TP im Wert von 50 % von Artemis‘ ANG wieder her. 140 % K.SCH, regeneriert TP in Höhe von 50 % von Artemis‘ ANG.
  2. Fügt dem Gegner mit den geringsten TP 150 % K.SCH zu und stellt dem Verbündeten mit den geringsten TP TP im Wert von 60 % von Artemis‘ ANG wieder her. 150 % K.SCH, regeneriert TP in Höhe von 60 % von Artemis‘ ANG.
  3. Fügt dem Gegner mit den geringsten TP 160 % K.SCH zu und stellt dem Verbündeten mit den geringsten TP TP im Wert von 70 % von Artemis‘ ANG wieder her. 160 % K.SCH, regeneriert TP in Höhe von 70 % von Artemis‘ ANG.
  4. Fügt dem Gegner mit den geringsten TP 180 % K.SCH zu und stellt dem Verbündeten mit den geringsten TP TP im Wert von 80 % von Artemis‘ ANG wieder her. 180 % K.SCH, regeneriert TP in Höhe von 80 % von Artemis‘ ANG.
  5. Fügt dem Gegner mit den geringsten TP 200 % K.SCH zu und stellt dem Verbündeten mit den geringsten TP TP im Wert von 120 % von Artemis‘ ANG wieder her. 200 % K.SCH, regeneriert TP in Höhe von 120 % von Artemis‘ ANG.
MondscheinMondschein
  1. Schaltet entweder oder und [Jagd des Mondes] frei, je nach dem , den Artemis zu Beginn des Kampfes wählt. [Funkeln], [Gerissenheit] und [Jagd des Mondes] Level 1
  2. Schaltet entweder oder und [Jagd des Mondes] frei, je nach dem , den Artemis zu Beginn des Kampfes wählt. [Funkeln], [Gerissenheit] und [Jagd des Mondes] Level 2
  3. Schaltet entweder oder und [Jagd des Mondes] frei, je nach dem , den Artemis zu Beginn des Kampfes wählt. [Funkeln], [Gerissenheit] und [Jagd des Mondes] Level 3
  4. Schaltet entweder oder und [Jagd des Mondes] frei, je nach dem , den Artemis zu Beginn des Kampfes wählt. [Funkeln], [Gerissenheit] und [Jagd des Mondes] Level 4
  5. Schaltet entweder oder und [Jagd des Mondes] frei, je nach dem , den Artemis zu Beginn des Kampfes wählt. [Funkeln], [Gerissenheit] und [Jagd des Mondes] Level 5
Göttlicher EntzugGöttlicher Entzug
  1. Fügt einem Gegner 300% K.SCH zu und versetzt sie in den Ausgangszustand zurück (verbleibende TP bleiben gleich). Erhöht Artemis‘ Energiekosten um 2 pro Runde (bis zu 6, Abklingzeit von 4 Runden, jedes Ziel kann nur ein Mal gewählt werden). 300 % K.SCH, erhöht Energiekosten um 2 (bis zu 6).
  2. Fügt einem Gegner 310% K.SCH zu und versetzt sie in den Ausgangszustand zurück (verbleibende TP bleiben gleich). Erhöht Artemis‘ Energiekosten um 2 pro Runde (bis zu 5, Abklingzeit von 4 Runden, jedes Ziel kann nur ein Mal gewählt werden). 310 % K.SCH, erhöht Energiekosten um 2 (bis zu 5).
  3. Fügt einem Gegner 380% K.SCH zu und versetzt sie in den Ausgangszustand zurück (verbleibende TP bleiben gleich). Erhöht Artemis‘ Energiekosten um 2 pro Runde (bis zu 5, Abklingzeit von 4 Runden, jedes Ziel kann nur ein Mal gewählt werden). 380 % K.SCH, erhöht Energiekosten um 2 (bis zu 5).
  4. Fügt einem Gegner 500 % K.SCH zu und versetzt sie in den Ausgangszustand zurück (verbleibende TP bleiben gleich). Erhöht Artemis‘ Energiekosten um 1 pro Runde (bis zu 4, Abklingzeit von 4 Runden, jedes Ziel kann nur ein Mal gewählt werden). 500 % K.SCH, erhöht Energiekosten um 1 (bis zu 4).
  5. Fügt einem Gegner 600 % K.SCH zu und versetzt sie in den Ausgangszustand zurück (verbleibende TP bleiben gleich). Erhöht Artemis‘ Energiekosten um 1 pro Runde (bis zu 3, Abklingzeit von 4 Runden, jedes Ziel kann nur ein Mal gewählt werden). 600 % K.SCH, erhöht Energiekosten um 1 (bis zu 3).
AspektAspekt
  1. Bevor sie das erste Mal eine Aktion durchführt, kann Artemis sich für den - oder [Jäger]-Aspekt entscheiden und ist Kontrolleffekten gegenüber immun.
    Unter kann sie auf folgende Brillanzfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Funkeln], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Brillanz].
    Unter [Jäger] kann sie auf folgende Jägerfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Gerissenheit], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Jagd]. [Brillanz] und [Jäger] Level 1
  2. Bevor sie das erste Mal eine Aktion durchführt, kann Artemis sich für den - oder [Jäger]-Aspekt entscheiden und ist Kontrolleffekten gegenüber immun.
    Unter kann sie auf folgende Brillanzfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Funkeln], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Brillanz].
    Unter [Jäger] kann sie auf folgende Jägerfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Gerissenheit], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Jagd]. [Brillanz] und [Jäger] Level 2
  3. Bevor sie das erste Mal eine Aktion durchführt, kann Artemis sich für den - oder [Jäger]-Aspekt entscheiden und ist Kontrolleffekten gegenüber immun.
    Unter kann sie auf folgende Brillanzfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Funkeln], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Brillanz].
    Unter [Jäger] kann sie auf folgende Jägerfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Gerissenheit], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Jagd]. [Brillanz] und [Jäger] Level 3
  4. Bevor sie das erste Mal eine Aktion durchführt, kann Artemis sich für den - oder [Jäger]-Aspekt entscheiden und ist Kontrolleffekten gegenüber immun.
    Unter kann sie auf folgende Brillanzfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Funkeln], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Brillanz].
    Unter [Jäger] kann sie auf folgende Jägerfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Gerissenheit], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Jagd]. [Brillanz] und [Jäger] Level 4
  5. Bevor sie das erste Mal eine Aktion durchführt, kann Artemis sich für den - oder [Jäger]-Aspekt entscheiden und ist Kontrolleffekten gegenüber immun.
    Unter kann sie auf folgende Brillanzfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Funkeln], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Brillanz].
    Unter [Jäger] kann sie auf folgende Jägerfähigkeiten zugreifen: [Phantom-Mond], [Mondschein – Gerissenheit], [Göttlicher Entzug] und [Aspekt – Jagd]. [Brillanz] und [Jäger] Level 5
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