Saori KidoSaori Kido
Falscher Tod, Wiederbelebung der Göttin
Wenn das Böse in die Welt einfällt, arbeiten die Göttin Athena und die Heiligen zusammen, um sie zu beschützen und für Liebe und Gerechtigkeit einzutreten. Aiolos hat Saori Kido in den Schutz von Mitsumasa Kido übergeben und sie ist Athenas Reinkarnation sowie die einzige Erbin der Graude-Stiftung.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
12 967
Tempo
351
Verteidigung
489
K.VER
489
K.ANG
2 455
K.SCH
400
Skills
Goldenes ZepterGoldenes Zepter
  1. Fügt 1 Gegner 80 % K.SCH zu und senkt 1 Aktionsrunde lang dessen K.ANG und P.ANG um 5 %. Schadensmultiplikator von 80 %. 5 % P.ANG und K.ANG. Für 1 Runde.
  2. Fügt 1 Gegner 85 % K.SCH zu und senkt 1 Aktionsrunde lang dessen K.ANG und P.ANG um 10 %. Schadensmultiplikator von 85 %. 10 % P.ANG und K.ANG. Für 1 Runde.
  3. Fügt 1 Gegner 90 % K.SCH zu und senkt 1 Aktionsrunde lang dessen K.ANG und P.ANG um 15 %. Schadensmultiplikator von 90 %. 15 % P.ANG und K.ANG. Für 1 Runde.
  4. Fügt 1 Gegner 95 % K.SCH zu und senkt 1 Aktionsrunde lang dessen K.ANG und P.ANG um 20 %. Schadensmultiplikator von 95 %. 20 % P.ANG und K.ANG. Für 1 Runde.
  5. Fügt 1 Gegner 100 % K.SCH zu und senkt 2 Aktionsrunden lang dessen K.ANG und P.ANG um 20 %. Schadensmultiplikator von 100 %. 20 % P.ANG und K.ANG. Für 2 Runden.
Göttliches AmulettGöttliches Amulett
  1. Läutert 1 Verbündeten und erhöht seine Status-Res. um 80 %. Erhöht die Status-Res. um 80 %.
  2. Läutert 1 Verbündeten und erhöht seine Status-Res. um 90 %. Erhöht die Status-Res. um 90 %.
  3. Läutert 1 Verbündeten und erhöht seine Status-Res. um 100 %. Erhöht die Status-Res. um 100 %.
  4. Läutert 1 Verbündeten und erhöht seine Status-Res. um 110 %. Erhöht die Status-Res. um 110 %.
  5. Läutert 1 Verbündeten und erhöht seine Status-Res. um 120 %. Erhöht die Status-Res. um 120 %.
Gesegneter SiegGesegneter Sieg
  1. Wirkt auf 1 Verbündeten außer sich selbst. Steckt das Ziel einen fatalen Angriff ein, sinken seine TP auf 1. Danach werden dem Ziel und einem selbst sofort TP in Höhe von 16 % der max. TP von Saori Kido (+ Heilung) regeneriert. Regeneriert TP in Höhe von 16 % der max. TP von Saori Kido.
  2. Wirkt auf 1 Verbündeten außer sich selbst. Steckt das Ziel einen fatalen Angriff ein, sinken seine TP auf 1. Danach werden dem Ziel und einem selbst sofort TP in Höhe von 19 % der max. TP von Saori Kido (+ Heilung) regeneriert. Regeneriert TP in Höhe von 19 % der max. TP von Saori Kido.
  3. Wirkt auf 1 Verbündeten außer sich selbst. Steckt das Ziel einen fatalen Angriff ein, sinken seine TP auf 1. Danach werden dem Ziel und einem selbst sofort TP in Höhe von 22 % der max. TP von Saori Kido (+ Heilung) regeneriert. Regeneriert TP in Höhe von 22 % der max. TP von Saori Kido.
  4. Wirkt auf 1 Verbündeten außer sich selbst. Steckt das Ziel einen fatalen Angriff ein, sinken seine TP auf 1. Danach werden dem Ziel und einem selbst sofort TP in Höhe von 25 % der max. TP von Saori Kido (+ Heilung) regeneriert. Regeneriert TP in Höhe von 25 % der max. TP von Saori Kido.
  5. Wirkt auf 1 Verbündeten außer sich selbst. Steckt das Ziel einen fatalen Angriff ein, sinken seine TP auf 1. Danach werden dem Ziel und einem selbst sofort TP in Höhe von 28 % der max. TP von Saori Kido (+ Heilung) regeneriert. Regeneriert TP in Höhe von 28 % der max. TP von Saori Kido.
Licht der WeisheitLicht der Weisheit
  1. Immun gegen Kontrolleffekte (außer Begrenzung und Verbannung) im Kampf. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 18 %. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 18 % (kann nicht neutralisiert werden).
  2. Immun gegen Kontrolleffekte (außer Begrenzung und Verbannung) im Kampf. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 21 %. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 21 % (kann nicht neutralisiert werden).
  3. Immun gegen Kontrolleffekte (außer Begrenzung und Verbannung) im Kampf. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 24 %. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 24 % (kann nicht neutralisiert werden).
  4. Immun gegen Kontrolleffekte (außer Begrenzung und Verbannung) im Kampf. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 27 %. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 27 % (kann nicht neutralisiert werden).
  5. Immun gegen Kontrolleffekte (außer Begrenzung und Verbannung) im Kampf. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 30 %. Erhöht die Status-Res. für alle verbündeten Einheiten um 30 % (kann nicht neutralisiert werden).
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