Meeresdrache KanonMeeresdrache Kanon
Dimensionsexil, Gezeiten-Gekirin
Nachdem ihn sein Zwillingsbruder Saga vor dreizehn Jahren im felsigen Gefängnis von Kap Sounion eingesperrt hatte, brach er das Siegel des Poseidon irgendwie auf und entkam. Wild und zügellos wie eh und je hilft er Poseidon jetzt bei seinem Bestreben, die Welt zu erobern.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Marina
Available
Yes
TP
16 120
Tempo
272
Verteidigung
489
K.VER
489
K.ANG
2 295
K.SCH
600
Skills
Schlag des MeeresdrachenSchlag des Meeresdrachen
  1. Fügt einem einzelnen Gegner 100 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 100 %
  2. Fügt einem einzelnen Gegner 105 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 105 %
  3. Fügt einem einzelnen Gegner 110 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 110 %
  4. Fügt einem einzelnen Gegner 115 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 115 %
  5. Fügt einem einzelnen Gegner 120 % kosmischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 120 %
Golddreieck-DimensionGolddreieck-Dimension
  1. Verbanne 1 gegnerischen Heiligen 1 Runde lang in die Dimension. 64 % des gesamten durch Feinde erlittenen kosmischen Schadens wird in die Dimension geleitet und fügt dem verbannten Gegner Schaden zu. Der Schaden wird berechnet, sobald der Gegner zurückkehrt. Stirbt der Gegner bei der Schadensberechnung, erleiden alle Gegner wahren Schaden in Höhe von 80 % des überschüssigen Schadens. (Aktionsrunden des verbannten Ziels werden nicht berechnet.) (Existieren mehrere Golddreieck-Dimensionen, wird der Schaden nicht gestapelt.) Die Einheit in der Dimension erleidet 64 % des Schadens, überschüssiger Schaden 80 %.
  2. Verbanne 1 gegnerischen Heiligen 1 Runde lang in die Dimension. 68 % des gesamten durch Feinde erlittenen kosmischen Schadens wird in die Dimension geleitet und fügt dem verbannten Gegner Schaden zu. Der Schaden wird berechnet, sobald der Gegner zurückkehrt. Stirbt der Gegner bei der Schadensberechnung, erleiden alle Gegner wahren Schaden in Höhe von 83 % des überschüssigen Schadens. (Aktionsrunden des verbannten Ziels werden nicht berechnet.) (Existieren mehrere Golddreieck-Dimensionen, wird der Schaden nicht gestapelt.) Die Einheit in der Dimension erleidet 68 % des Schadens, überschüssiger Schaden 83 %.
  3. Verbanne 1 gegnerischen Heiligen 1 Runde lang in die Dimension. 72 % des gesamten durch Feinde erlittenen kosmischen Schadens wird in die Dimension geleitet und fügt dem verbannten Gegner Schaden zu. Der Schaden wird berechnet, sobald der Gegner zurückkehrt. Stirbt der Gegner bei der Schadensberechnung, erleiden alle Gegner wahren Schaden in Höhe von 85 % des überschüssigen Schadens. (Aktionsrunden des verbannten Ziels werden nicht berechnet.) (Existieren mehrere Golddreieck-Dimensionen, wird der Schaden nicht gestapelt.) Die Einheit in der Dimension erleidet 72 % des Schadens, überschüssiger Schaden 85 %.
  4. Verbanne 1 gegnerischen Heiligen 1 Runde lang in die Dimension. 76 % des gesamten durch Feinde erlittenen kosmischen Schadens wird in die Dimension geleitet und fügt dem verbannten Gegner Schaden zu. Der Schaden wird berechnet, sobald der Gegner zurückkehrt. Stirbt der Gegner bei der Schadensberechnung, erleiden alle Gegner wahren Schaden in Höhe von 87 % des überschüssigen Schadens. (Aktionsrunden des verbannten Ziels werden nicht berechnet.) (Existieren mehrere Golddreieck-Dimensionen, wird der Schaden nicht gestapelt.) Die Einheit in der Dimension erleidet 76 % des Schadens, überschüssiger Schaden 87 %.
  5. Verbanne 1 gegnerischen Heiligen 1 Runde lang in die Dimension. 80 % des gesamten durch Feinde erlittenen kosmischen Schadens wird in die Dimension geleitet und fügt dem verbannten Gegner Schaden zu. Der Schaden wird berechnet, sobald der Gegner zurückkehrt. Stirbt der Gegner bei der Schadensberechnung, erleiden alle Gegner wahren Schaden in Höhe von 90 % des überschüssigen Schadens. (Aktionsrunden des verbannten Ziels werden nicht berechnet.) (Existieren mehrere Golddreieck-Dimensionen, wird der Schaden nicht gestapelt.) Die Einheit in der Dimension erleidet 80 % des Schadens, überschüssiger Schaden 90 %.
Schlag des HassesSchlag des Hasses
  1. Attackiert einen Gegner und fügt 300 % kosmischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 60 %, wenn der Gegner unter Massenkontrolle steht. Schadensmultiplikator von 300 %, um 60 % erhöhter Schaden gegen kontrollierte Charaktere
  2. Attackiert einen Gegner und fügt 320 % kosmischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 70 %, wenn der Gegner unter Massenkontrolle steht. Schadensmultiplikator von 320 %, um 70 % erhöhter Schaden gegen kontrollierte Charaktere
  3. Attackiert einen Gegner und fügt 340 % kosmischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 80 %, wenn der Gegner unter Massenkontrolle steht. Schadensmultiplikator von 340 %, um 80 % erhöhter Schaden gegen kontrollierte Charaktere
  4. Attackiert einen Gegner und fügt 360 % kosmischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 90 %, wenn der Gegner unter Massenkontrolle steht. Schadensmultiplikator von 360 %, um 90 % erhöhter Schaden gegen kontrollierte Charaktere
  5. Attackiert einen Gegner und fügt 380 % kosmischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich um 100 %, wenn der Gegner unter Massenkontrolle steht. Schadensmultiplikator von 380 %, um 100 % erhöhter Schaden gegen kontrollierte Charaktere
SchänderSchänder
  1. Stirbt Kanon, übernimmt der Geist seines älteren Bruders, Zwilling Saga, alle seine Attribute und 4 % seiner TP und kämpft 2 weitere Aktionsrunden mit. (Der Geist verschwindet, falls alle anderen verbündeten Helden sterben.) Saga übernimmt 4 % TP.
  2. Stirbt Kanon, übernimmt der Geist seines älteren Bruders, Zwilling Saga, alle seine Attribute und 7 % seiner TP und kämpft 2 weitere Aktionsrunden mit. (Der Geist verschwindet, falls alle anderen verbündeten Helden sterben.) Saga übernimmt 7 % TP.
  3. Stirbt Kanon, übernimmt der Geist seines älteren Bruders, Zwilling Saga, alle seine Attribute und 10 % seiner TP und kämpft 2 weitere Aktionsrunden mit. (Der Geist verschwindet, falls alle anderen verbündeten Helden sterben.) Saga übernimmt 10 % TP.
  4. Stirbt Kanon, übernimmt der Geist seines älteren Bruders, Zwilling Saga, alle seine Attribute und 13 % seiner TP und kämpft 2 weitere Aktionsrunden mit. (Der Geist verschwindet, falls alle anderen verbündeten Helden sterben.) Saga übernimmt 13 % TP.
  5. Stirbt Kanon, übernimmt der Geist seines älteren Bruders, Zwilling Saga, alle seine Attribute und 16 % seiner TP und kämpft 2 weitere Aktionsrunden mit. (Der Geist verschwindet, falls alle anderen verbündeten Helden sterben.) Saga übernimmt 16 % TP.
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