Jungfrau ShijimaJungfrau Shijima
Ewiger Buddhismus, extremer Debuff.
Shijima bewacht als Heiliger den Jungfrau-Tempel, zudem ist er Shakas Vorgänger. Da er stets die Kraft seines Kosmos aufbaut, spricht er nicht viel. Stattdessen spricht er per Gedankenübertragung. Dieser „schweigsame Mann“ ist der Vertreter seiner Generation, der einem Gott am nächsten ist.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
TP
17 883
Tempo
246
Verteidigung
527
K.VER
579
K.ANG
2 068
K.SCH
400
Skills
UngyoUngyo
  1. Fügt dem Ziel 100 % K.SCH zu. Chance von 20 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen, und Chance von 50 %, ein -Siegel hinzuzufügen. 100 % K.SCH, Chance von 20 %, das nächste Tor zu öffnen, Chance von 50 %, ein Ungyo-Siegel hinzuzufügen.
  2. Fügt dem Ziel 105 % K.SCH zu. Chance von 25 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen, und Chance von 60 %, ein -Siegel hinzuzufügen. 105 % K.SCH, Chance von 25 %, das nächste Tor zu öffnen, Chance von 60 %, ein Ungyo-Siegel hinzuzufügen.
  3. Fügt dem Ziel 110 % K.SCH zu. Chance von 30 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen, und Chance von 70 %, ein -Siegel hinzuzufügen. 110 % K.SCH, Chance von 30 %, das nächste Tor zu öffnen, Chance von 70 %, ein Ungyo-Siegel hinzuzufügen.
  4. Fügt dem Ziel 115 % K.SCH zu. Chance von 40 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen, und Chance von 100 %, ein -Siegel hinzuzufügen. 115 % K.SCH, Chance von 40 %, das nächste Tor zu öffnen, Chance von 100 %, ein Ungyo-Siegel hinzuzufügen.
  5. Fügt dem Ziel 120 % K.SCH zu. Chance von 60 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen, und Chance von 100 %, ein -Siegel hinzuzufügen. 120 % K.SCH, Chance von 60 %, das nächste Tor zu öffnen, Chance von 100 %, ein Ungyo-Siegel hinzuzufügen.
Vier Tore BuddhasVier Tore Buddhas
  1. Shijima offenbart dem Ziel die Vier Tore Buddhas. Jedes Mal, wenn das Ziel eine Aktion ausführt, gerät es der Reihe nach unter den Einfluss eines Tores.
    Tor des Lebens: Reduziert 3 Aktionsrunden lang den P.ANG und K.ANG des Ziels um 20 % (kann geläutert werden).
    Tor des hohen Alters: Das Ziel erleidet 3 Aktionsrunden lang 15 % mehr Schaden (kann geläutert werden).
    Tor der Krankheit: Erhöht die Energiekosten 2 Aktionsrunden lang um 1 (kann nicht geläutert werden).
    Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 20 % der max. TP zu (bis zu 400 % von Shijimas ANG, wirkt nicht gegen Bosse) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 20 % liegen. Tor des Lebens: Reduziert den ANG um 20 %. Tor des hohen Alters: Fügt 15 % mehr Schaden zu. Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 20 % der max. TP zu (bis zu 400 % des ANG) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 20 % liegen.
  2. Beim Einsatz von Vier Tore Buddhas hat Shijima eine Chance von 50 %, seine Energiekosten 1 Aktionsrunde lang um 1 zu reduzieren. Jedes Mal, wenn das Ziel eine Aktion ausführt, gerät es der Reihe nach unter den Einfluss eines Tores.
    Tor des Lebens: Reduziert 3 Aktionsrunden lang den P.ANG und K.ANG des Ziels um 25 % (kann geläutert werden).
    Tor des hohen Alters: Das Ziel erleidet 3 Aktionsrunden lang 20 % mehr Schaden (kann geläutert werden).
    Tor der Krankheit: Erhöht die Energiekosten 2 Aktionsrunden lang um 1 (kann nicht geläutert werden).
    Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 25 % der max. TP zu (bis zu 500 % von Shijimas ANG, wirkt nicht gegen Bosse) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 25 % liegen. Chance von 50 %, die Energiekosten um 1 zu senken. Tor des Lebens: Reduziert den ANG um 25 %. Tor des hohen Alters: Fügt 20 % mehr Schaden zu. Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 25 % der max. TP zu (bis zu 500 % des ANG) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 25 % liegen.
  3. Beim Einsatz von Vier Tore Buddhas hat Shijima eine Chance von 65 %, seine Energiekosten 1 Aktionsrunde lang um 1 zu reduzieren. Jedes Mal, wenn das Ziel eine Aktion ausführt, gerät es der Reihe nach unter den Einfluss eines Tores.
    Tor des Lebens: Reduziert 3 Aktionsrunden lang den P.ANG und K.ANG des Ziels um 30 % (kann geläutert werden).
    Tor des hohen Alters: Das Ziel erleidet 3 Aktionsrunden lang 25 % mehr Schaden (kann geläutert werden).
    Tor der Krankheit: Erhöht die Energiekosten 2 Aktionsrunden lang um 1 (kann nicht geläutert werden).
    Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 30 % der max. TP zu (bis zu 600 % von Shijimas ANG, wirkt nicht gegen Bosse) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 30 % liegen. Chance von 65 %, die Energiekosten um 1 zu senken. Tor des Lebens: Reduziert den ANG um 30 %. Tor des hohen Alters: Fügt 25 % mehr Schaden zu. Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 30 % der max. TP zu (bis zu 600 % des ANG) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 30 % liegen.
  4. Beim Einsatz von Vier Tore Buddhas hat Shijima eine Chance von 100 %, seine Energiekosten 1 Aktionsrunde lang um 1 zu reduzieren. Jedes Mal, wenn das Ziel eine Aktion ausführt, gerät es der Reihe nach unter den Einfluss eines Tores.
    Tor des Lebens: Reduziert 3 Aktionsrunden lang den P.ANG und K.ANG des Ziels um 35 % (kann geläutert werden).
    Tor des hohen Alters: Das Ziel erleidet 3 Aktionsrunden lang 30 % mehr Schaden (kann geläutert werden).
    Tor der Krankheit: Erhöht die Energiekosten 2 Aktionsrunden lang um 1 (kann nicht geläutert werden).
    Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 40 % der max. TP zu (bis zu 800 % von Shijimas ANG, wirkt nicht gegen Bosse) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 40 % liegen. Chance von 100 %, die Energiekosten um 1 zu senken. Tor des Lebens: Reduziert den ANG um 35 %. Tor des hohen Alters: Fügt 30 % mehr Schaden zu. Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 40 % der max. TP zu (bis zu 800 % des ANG) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 40 % liegen.
  5. Beim Einsatz von Vier Tore Buddhas hat Shijima eine Chance von 100 %, seine Energiekosten 1 Aktionsrunde lang um 1 zu reduzieren. Jedes Mal, wenn das Ziel eine Aktion ausführt, gerät es der Reihe nach unter den Einfluss eines Tores.
    Tor des Lebens: Reduziert 3 Aktionsrunden lang den P.ANG und K.ANG des Ziels um 45 % (kann geläutert werden).
    Tor des hohen Alters: Das Ziel erleidet 3 Aktionsrunden lang 40 % mehr Schaden (kann geläutert werden).
    Tor der Krankheit: Erhöht die Energiekosten 2 Aktionsrunden lang um 2 (kann nicht geläutert werden).
    Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 50 % der max. TP zu (bis zu 1.000 % von Shijimas ANG, wirkt nicht gegen Bosse) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 50 % liegen. Chance von 100 %, die Energiekosten um 1 zu senken. Tor des Lebens: Reduziert den ANG um 45 %. Tor des hohen Alters: Fügt 40 % mehr Schaden zu. Tor der Krankheit: Energiekosten +2. Tor des Todes: Fügt Schaden in Höhe von 50 % der max. TP zu (bis zu 1.000 % des ANG) oder tötet das Ziel, wenn die TP unter 50 % liegen.
Schätze des HimmelsSchätze des Himmels
  1. Greift das Ziel sowie Gegner, die vor und nach dem Ziel agieren, 3 Mal an. Fügt 110 % K.SCH (75 % für Heilige davor/danach) zu und hat eine Chance von 60 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen. Fügt 110 % K.SCH zu (anderen 75 %), Chance von 60 %, das nächste Tor zu öffnen.
  2. Greift das Ziel sowie Gegner, die vor und nach dem Ziel agieren, 3 Mal an. Fügt 115 % K.SCH (80 % für Heilige davor/danach) zu und hat eine Chance von 70 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen. Fügt 115 % K.SCH zu (anderen 80 %), Chance von 70 %, das nächste Tor zu öffnen.
  3. Greift das Ziel sowie Gegner, die vor und nach dem Ziel agieren, 3 Mal an. Fügt 120 % K.SCH (85 % für Heilige davor/danach) zu und hat eine Chance von 80 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen. Fügt 120 % K.SCH zu (anderen 85 %), Chance von 80 %, das nächste Tor zu öffnen.
  4. Greift das Ziel sowie Gegner, die vor und nach dem Ziel agieren, 3 Mal an. Fügt 130 % K.SCH (90 % für Heilige davor/danach) zu und hat eine Chance von 90 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen. Fügt 130 % K.SCH zu (anderen 90 %), Chance von 90 %, das nächste Tor zu öffnen.
  5. Greift das Ziel sowie Gegner, die vor und nach dem Ziel agieren, 3 Mal an. Fügt 150 % K.SCH (100 % für Heilige davor/danach) zu und hat eine Chance von 100 %, das nächste Tor der [Vier Tore Buddhas] sofort zu öffnen. Fügt 150 % K.SCH zu (anderen 100 %), Chance von 100 %, das nächste Tor zu öffnen.
Dämonen-PazifiziererDämonen-Pazifizierer
  1. Shijimas aktive Angriffe haben eine Chance von 30 %, Buffs des Ziels zu neutralisieren, und eine Chance von 60 % beim Einsatz von [Schätze des Himmels]. Ziele, die unter dem Einfluss von [Vier Tore Buddhas] und stehen, werden 2 Mal zusätzlich angegriffen, jeweils für 100 % Schaden. Erhöht die Chance zu neutralisieren von 30 % auf 60 %, fügt 2x 100 % Schaden zu.
  2. Zu Kampfbeginn erhält Shijima 60 Tempo für 3 Aktionsrunden. Seine aktiven Angriffe haben eine Chance von 35 %, Buffs des Ziels zu neutralisieren, und eine Chance von 70 % beim Einsatz von [Schätze des Himmels]. Ziele, die unter dem Einfluss von [Vier Tore Buddhas] und stehen, werden 2 Mal zusätzlich angegriffen, jeweils für 120 % Schaden. Erhöht das Tempo um 60 und die Chance zu neutralisieren von 35 % auf 70 %, fügt 2x 120 % Schaden zu.
  3. Zu Kampfbeginn erhält Shijima 75 Tempo für 3 Aktionsrunden und seine Energiekosten werden für 1 Aktionsrunde um 1 reduziert. Seine aktiven Angriffe haben eine Chance von 40 %, Buffs des Ziels zu neutralisieren, und eine Chance von 80 % beim Einsatz von [Schätze des Himmels]. Ziele, die unter dem Einfluss von [Vier Tore Buddhas] und stehen, werden 2 Mal zusätzlich angegriffen, jeweils für 135 % Schaden. Reduziert die Energiekosten am Anfang des Kampfes um 1, erhöht das Tempo um 75 und die Chance zu neutralisieren von 40 % auf 80 %, fügt 2x 135 % Schaden zu.
  4. Zu Kampfbeginn erhält Shijima 100 Tempo für 3 Aktionsrunden und seine Energiekosten werden für 1 Aktionsrunde um 1 reduziert. Seine aktiven Angriffe haben eine Chance von 45 %, Buffs des Ziels zu neutralisieren, und eine Chance von 90 % beim Einsatz von [Schätze des Himmels]. Ziele, die unter dem Einfluss von [Vier Tore Buddhas] und stehen, werden 2 Mal zusätzlich angegriffen, jeweils für 150 % Schaden. Reduziert die Energiekosten am Anfang des Kampfes um 1, erhöht das Tempo um 100 und die Chance zu neutralisieren von 45 % auf 90 %, fügt 2x 150 % Schaden zu.
  5. Zu Kampfbeginn erhält Shijima 115 Tempo für 3 Aktionsrunden und seine Energiekosten werden für 1 Aktionsrunde um 1 reduziert. Seine aktiven Angriffe haben eine Chance von 50 %, Buffs des Ziels zu neutralisieren, und eine Chance von 100 % beim Einsatz von [Schätze des Himmels]. Ziele, die unter dem Einfluss von [Vier Tore Buddhas] und stehen, werden 2 Mal zusätzlich angegriffen, jeweils für 200 % Schaden. Reduziert die Energiekosten am Anfang des Kampfes um 1, erhöht das Tempo um 115 und die Chance zu neutralisieren von 50 % auf 100 %, fügt 2x 200 % Schaden zu.
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