Zwilling KanonZwilling Kanon
Zwilling ist mit Verstecks- und Illusionstricks zurückgekehrt.
Einst von Saga wegen der Dunkelheit in seinem Wesen verbannt, entfachte er als Meeresdrache den Krieg zwischen Poseidon und Athena. Nachdem er sich geändert und das Zwillinge-Gewand erhalten hatte, ging Kanon in die Unterwelt, um Hades zu töten. Er erledigte viele Gespenster, dann gab er sein Leben und starb gemeinsam mit Rhadamanthys.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
TP
12 350
Tempo
355
Verteidigung
438
K.VER
438
K.ANG
3 000
K.SCH
400
Skills
Geheimer TeufelsschlagGeheimer Teufelsschlag
  1. Fügt einem Gegner K.SCH in Höhe von 80 % + 3 % pro Stapel zu. Schadensmultiplikator entspricht 80 % + 3 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  2. Fügt einem Gegner K.SCH in Höhe von 80 % + 6 % pro Stapel zu. Schadensmultiplikator entspricht 80 % + 6 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  3. Fügt einem Gegner K.SCH in Höhe von 90 % + 7 % pro Stapel zu. Schadensmultiplikator entspricht 90 % + 7 % pro Stapel von [Entschlossenheit], erhält einen Stapel [Entschlossenheit].
  4. Fügt einem Gegner K.SCH in Höhe von 90 % + 10 % pro Stapel zu. Schadensmultiplikator entspricht 90 % + 10 % pro Stapel von [Entschlossenheit], erhält einen Stapel [Entschlossenheit].
  5. Fügt einem Gegner K.SCH in Höhe von 100 % + 15 % pro Stapel zu. Schadensmultiplikator entspricht 100 % + 15 % pro Stapel [Entschlossenheit], erhält 2 Stapel [Entschlossenheit].
Galaxie-Explosion – VerstecktGalaxie-Explosion – Versteckt
  1. Lässt Galaxie-Explosion auf einen Gegner los, fügt 250 % K.SCH und 90 % wahren Schaden zu. Kanon wird für 1 Aktionsrunde nach dem Einsatz von [Galaxie-Explosion] und erhält einen Stapel . Schadensmultiplikator von 250 %/90 %, 1 Stapel [Entschlossenheit].
  2. Lässt Galaxie-Explosion auf einen Gegner los, fügt 270 % K.SCH und 100 % wahren Schaden zu. Kanon wird für 1 Aktionsrunde nach dem Einsatz von [Galaxie-Explosion] und erhält 2 Stapel . Schadensmultiplikator von 270 %/100 %, 2 Stapel [Entschlossenheit].
  3. Lässt Galaxie-Explosion auf einen Gegner los, fügt 290 % K.SCH und 110 % wahren Schaden zu. Kanon wird für 1 Aktionsrunde nach dem Einsatz von [Galaxie-Explosion] und erhält 2 Stapel . Schadensmultiplikator von 290 %/100 %, 2 Stapel [Entschlossenheit].
  4. Lässt Galaxie-Explosion auf einen Gegner los, fügt 310 % K.SCH und 120 % wahren Schaden zu. Kanon wird für 1 Aktionsrunde nach dem Einsatz von [Galaxie-Explosion] und erhält 3 Stapel . Schadensmultiplikator von 310 %/120 %, 3 Stapel [Entschlossenheit].
  5. Lässt Galaxie-Explosion auf einen Gegner los, fügt 330 % K.SCH und 130 % wahren Schaden zu. Kanon wird für 1 Aktionsrunde nach dem Einsatz von [Galaxie-Explosion] und erhält 3 Stapel . Schadensmultiplikator von 330 %/130 %, 3 Stapel [Entschlossenheit].
Zwillinge-Phantom – SchattenZwillinge-Phantom – Schatten
  1. Bevor er eine Aktion ausführt, erschafft Kanon ein Zwillinge-Phantom, das nicht angegriffen werden kann. Die Illusion übernimmt seinen K.ANG und K.SCH-Multiplikator und startet den gleichen Angriff, wenn Kanon attackiert. Stirbt das Ziel, wird stattdessen ein zufälliges Ziel angegriffen. Bis zu ein zusätzlicher Angriff.
  2. Bevor er eine Aktion ausführt, erschafft Kanon ein Zwillinge-Phantom, das nicht angegriffen werden kann. Die Illusion übernimmt seinen K.ANG und K.SCH-Multiplikator und startet den gleichen Angriff, wenn Kanon attackiert.
    Bei jedem 10. Stapel von Kanon startet die Illusion einen zusätzlichen Angriff (bis zu 2). Der zugefügte K.SCH verringert sich bei jedem zusätzlichen Angriff um 30 %, aber der wahre Schaden bleibt unverändert. Stirbt das Ziel, wird stattdessen ein zufälliges Ziel angegriffen. Erhält für jeden 10. Stapel Entschlossenheit einen zusätzlichen Angriff (bis zu 2 Angriffe).
  3. Bevor er eine Aktion ausführt, erschafft Kanon ein Zwillinge-Phantom, das nicht angegriffen werden kann, und er erhält 1 Energie. Die Illusion übernimmt seinen K.ANG und K.SCH-Multiplikator und startet den gleichen Angriff, wenn Kanon attackiert.
    Bei jedem 5. Stapel von Kanon startet die Illusion einen zusätzlichen Angriff (bis zu 2). Der zugefügte K.SCH verringert sich bei jedem zusätzlichen Angriff um 30 %, aber der wahre Schaden bleibt unverändert. Stirbt das Ziel, wird stattdessen ein zufälliges Ziel angegriffen. Erhält für jeden 5. Stapel Entschlossenheit einen zusätzlichen Angriff (bis zu 2 Angriffe) und erlangt beim Erschaffen der Illusion 1 Energie.
  4. Bevor er eine Aktion ausführt, erschafft Kanon ein Zwillinge-Phantom, das nicht angegriffen werden kann, und er erhält 2 Energie. Die Illusion übernimmt seinen K.ANG und K.SCH-Multiplikator und startet den gleichen Angriff, wenn Kanon attackiert.
    Bei jedem 5. Stapel von Kanon startet die Illusion einen zusätzlichen Angriff (bis zu 3). Der zugefügte K.SCH verringert sich bei jedem zusätzlichen Angriff um 30 %, aber der wahre Schaden bleibt unverändert. Stirbt das Ziel, wird stattdessen ein zufälliges Ziel angegriffen. Erhält für jeden 5. Stapel Entschlossenheit einen zusätzlichen Angriff (bis zu 3 Angriffe) und erlangt beim Erschaffen der Illusion 2 Energie.
  5. Bevor er eine Aktion ausführt, erschafft Kanon ein Zwillinge-Phantom, das nicht angegriffen werden kann, und er erhält 3 Energie. Die Illusion übernimmt seinen K.ANG und K.SCH-Multiplikator und startet den gleichen Angriff, wenn Kanon attackiert.
    Bei jedem 5. Stapel von Kanon startet die Illusion einen zusätzlichen Angriff (bis zu 4). Der zugefügte K.SCH verringert sich bei jedem zusätzlichen Angriff um 30 %, aber der wahre Schaden bleibt unverändert. Stirbt das Ziel, wird stattdessen ein zufälliges Ziel angegriffen. Erhält für jeden 5. Stapel Entschlossenheit einen zusätzlichen Angriff (bis zu 4 Angriffe) und erlangt beim Erschaffen der Illusion 3 Energie.
Wiedergeborenes Herz – SiegelWiedergeborenes Herz – Siegel
  1. Der Tod seines Bruders und seiner Kameraden sowie die Wiedergeburt als der Zwillinge-Heilige haben Kanons Willen gestärkt. Für jeden Verbündeten, der stirbt, erhält Kanon 2 Stapel . Erleidet er tödlichen Schaden, erhält er Anmut und regeneriert sofort 10 % TP sowie zusätzlich 2 % für jeden Stapel . (Nur einmal pro Gefecht.) ( ist bis zu 20 Mal stapelbar.) Jeder Verbündete, der stirbt, bringt 2 Stapel [Entschlossenheit] und regeneriert TP in Höhe von 10 % + 2 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  2. Der Tod seines Bruders und seiner Kameraden sowie die Wiedergeburt als der Zwillinge-Heilige haben Kanons Willen gestärkt. Für jeden Verbündeten, der stirbt, erhält Kanon 3 Stapel . Erleidet er tödlichen Schaden, erhält er Anmut und regeneriert sofort 15 % TP sowie zusätzlich 2 % für jeden Stapel . (Nur einmal pro Gefecht.) ( ist bis zu 20 Mal stapelbar.) Jeder Verbündete, der stirbt, bringt 3 Stapel [Entschlossenheit] und regeneriert TP in Höhe von 15 % + 2 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  3. Der Tod seines Bruders und seiner Kameraden sowie die Wiedergeburt als der Zwillinge-Heilige haben Kanons Willen gestärkt. Für jeden Verbündeten, der stirbt, erhält Kanon 4 Stapel . Erleidet er tödlichen Schaden, erhält er Anmut und regeneriert sofort 20 % TP sowie zusätzlich 3 % für jeden Stapel . (Nur einmal pro Gefecht.) ( ist bis zu 20 Mal stapelbar.) Jeder Verbündete, der stirbt, bringt 4 Stapel [Entschlossenheit] und regeneriert TP in Höhe von 20 % + 3 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  4. Der Tod seines Bruders und seiner Kameraden sowie die Wiedergeburt als der Zwillinge-Heilige haben Kanons Willen gestärkt. Für jeden Verbündeten, der stirbt, erhält Kanon 5 Stapel . Erleidet er tödlichen Schaden, erhält er Anmut und regeneriert sofort 20 % TP sowie zusätzlich 3 % für jeden Stapel . (Nur einmal pro Gefecht.) ( ist bis zu 20 Mal stapelbar.) Jeder Verbündete, der stirbt, bringt 5 Stapel [Entschlossenheit] und regeneriert TP in Höhe von 20 % + 3 % pro Stapel [Entschlossenheit].
  5. Der Tod seines Bruders und seiner Kameraden sowie die Wiedergeburt als der Zwillinge-Heilige haben Kanons Willen gestärkt. Für jeden Verbündeten, der stirbt, erhält Kanon 6 Stapel . Erleidet er tödlichen Schaden, erhält er Anmut und regeneriert sofort 25 % TP sowie zusätzlich 4 % für jeden Stapel . (Nur einmal pro Gefecht.) ( ist bis zu 20 Mal stapelbar.) Jeder Verbündete, der stirbt, bringt 6 Stapel [Entschlossenheit] und regeneriert TP in Höhe von 25 % + 4 % pro Stapel [Entschlossenheit].
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