Bär Geki
Betäubungsgriff, wilder Grizzlybär
Er ist ein Heiliger und erlegte im Training Bären mit bloßen Händen. Im Galaktischen Duell stand er Seiya gegenüber. Später im Hades-Kampf kämpfte er an der Seite anderer Bronze-Heiliger, um Seika zu beschützen.
Betäubungsgriff, wilder Grizzlybär
Er ist ein Heiliger und erlegte im Training Bären mit bloßen Händen. Im Galaktischen Duell stand er Seiya gegenüber. Später im Hades-Kampf kämpfte er an der Seite anderer Bronze-Heiliger, um Seika zu beschützen.
Stats
- Seltenheit
- C
- Cloth kind
- Bronze Saint
- Available
- Yes
- TP
- 16 007
- Tempo
- 134
- Verteidigung
- 578
- K.VER
- 491
- P.ANG
- 1 705
- P.KRIT
- 2 000
- P.KRIT-Level
- 75
- Krit. Rate
Skills
Bärenhand
- Fügt einer gegnerischen Einheit 60 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 5 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 60 %, Betäubungschance von 5 %
- Fügt einer gegnerischen Einheit 65 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 65 %, Betäubungschance von 7 %
- Fügt einer gegnerischen Einheit 70 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 70 %, Betäubungschance von 7 %
- Fügt einer gegnerischen Einheit 75 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 75 %, Betäubungschance von 7 %
- Fügt einer gegnerischen Einheit 80 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 80 %, Betäubungschance von 10 %
Hängender Bär
- Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 90 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 80 % Gesundheit aus.
- Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 80 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 70 % Gesundheit aus.
- Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 70 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 60 % Gesundheit aus.
- Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 60 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 50 % Gesundheit aus.
- Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 50 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 50 % Gesundheit aus.
Bärenartiger Körper
- Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 15 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 15 %
- Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 17 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 17 %
- Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 19 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 19 %
- Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 21 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 21 %
- Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 23 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 23 %
Chart