Bär GekiBär Geki
Betäubungsgriff, wilder Grizzlybär
Er ist ein Heiliger und erlegte im Training Bären mit bloßen Händen. Im Galaktischen Duell stand er Seiya gegenüber. Später im Hades-Kampf kämpfte er an der Seite anderer Bronze-Heiliger, um Seika zu beschützen.
Stats
Seltenheit
C
Cloth kind
Bronze Saint
Available
Yes
TP
16 007
Tempo
134
Verteidigung
578
K.VER
491
P.ANG
1 705
P.KRIT
2 000
P.KRIT-Level
75
Krit. Rate
Skills
BärenhandBärenhand
  1. Fügt einer gegnerischen Einheit 60 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 5 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 60 %, Betäubungschance von 5 %
  2. Fügt einer gegnerischen Einheit 65 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 65 %, Betäubungschance von 7 %
  3. Fügt einer gegnerischen Einheit 70 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 70 %, Betäubungschance von 7 %
  4. Fügt einer gegnerischen Einheit 75 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 7 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 75 %, Betäubungschance von 7 %
  5. Fügt einer gegnerischen Einheit 80 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Schadensmultiplikator von 80 %, Betäubungschance von 10 %
Hängender BärHängender Bär
  1. Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 10 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 90 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 80 % Gesundheit aus.
  2. Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 80 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 70 % Gesundheit aus.
  3. Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 70 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 60 % Gesundheit aus.
  4. Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 60 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 50 % Gesundheit aus.
  5. Fügt einer gegnerischen Einheit 100 % physischen Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel 1 Aktionsrunde lang zu betäuben. Wenn Bär Geki über 50 % Gesundheit verfügt, erhöht sich die Betäubungschance um 25 %. Löst zusätzliche Chance bei 50 % Gesundheit aus.
Bärenartiger KörperBärenartiger Körper
  1. Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 15 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 15 %
  2. Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 17 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 17 %
  3. Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 19 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 19 %
  4. Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 21 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 21 %
  5. Sofern Bär Gekis Ziel ihn kein einziges Mal angegriffen hat, erhält der Angriff eine zusätzliche Chance von 23 % auf Betäuben. Zusätzliche Betäubungschance von 23 %
Chart