Ataque Normal: Lança Eclesiástica**Ataque Normal**
Realiza até 5 golpes com a lança.
**Ataque Carregado**
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
**Ataque Imersivo**
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
- Dano do 1° Golpe
- 140.3%
- Dano do 2° Golpe
- 138.0%
- Dano do 3° Golpe
- 85.1%*2
- Dano do 4° Golpe
- 186.3%
- Dano do 5° Golpe
- 111.3%+115.0%
- Dano de Ataque Carregado
- 365.70%
- Consumo de Stamina de Ataque Carregado
- 25.0
- Dano Durante a Queda
- 171.0%
- Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
- 341.89%/427.04%
Confissão DesoladoraRosaria muda rapidamente de posição e aparece atrás de seu alvo. Ela o perfura e corta com sua arma, infligindo Dano Cryo.
Não é possível deslocar-se para trás de inimigos de tamanho grande com esta habilidade.
- Dano de Habilidade
- 138.70%+323.00%
- Tempo de Recarga
- 6.0s
Ritos de TerminaçãoA oração característica de Rosaria. Após brandir sua arma para cortar os inimigos próximos, ela invoca uma Lança de Gelo frígida e golpeia o solo, infligindo Dano Cryo ambas as vezes.
Enquanto ativa, a Lança de Gelo emite ar frio de forma intermitente, infligindo Dano Cryo aos inimigos ao redor.
- Dano de Habilidade
- 247.00%+361.00%
- Dano Contínuo da Lança de Gelo
- 313.50%
- Duração
- 8.0s
- Tempo de Recarga
- 15.0s
- Energia Elemental
- 60
Confissões ForçadasQuando a habilidade **Confissão Desoladora** ataca por trás de um inimigo, a Taxa CRIT de Rosaria aumenta em 12% por 5s.
Samaritana da EscuridãoAo lançar **Ritos de Terminação**, a Taxa CRIT de todos os membros da Equipe (exceto Rosaria) é aumentada em 15% com base na Taxa CRIT de Rosaria por 10s.
O aumento da Taxa CRIT obtido dessa maneira não pode ultrapassar 15%.
Caminhada NoturnaDurante a noite (18:00 - 06:00), os personagens da equipe recebem um aumento da Veloc. Mov. de 10%.
Esse efeito não se aplica em Domínios, Domínios Dizimados e Espiral do Abismo. Além disso, esse não é acumulado com Talentos Passivos de efeito igual.