NahidaNahida, Um pássaro enjaulado no Santuário de Surasthana, que só pode contemplar o mundo através de seus sonhos.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
10 360
Attack
298
Defense
630
Skills
Ataque Normal: AkaraAtaque Normal: Akara
**Ataque Normal** Realiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro. **Ataque Carregado** Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização. **Ataque Imersivo** Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.
  • Dano do 1° Golpe
    95.7%
  • Dano do 2° Golpe
    87.8%
  • Dano do 3° Golpe
    109.0%
  • Dano do 4° Golpe
    138.7%
  • Dano de Ataque Carregado
    313.5%
  • Consumo de Stamina de Ataque Carregado
    50.0
  • Dano Durante a Queda
    152.0%
  • Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
    303.90%/379.59%
  • Esquemas UniversaisEsquemas Universais
    Envia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Dano Dendro em uma AdE e marcando até 8 oponentes atingidos com a Semente Skandha. Quando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente. **Manter Pressionado** Entra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada. Quando o modo de mira acabar, essa habilidade causará Dano Dendro a esses oponentes e os marcará com a Semente Skandha. O modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes. **Semente Skandha** Oponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância. Depois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha ou quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em seu ATQ e Proficiência Elemental. Só é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo.
  • Dano de Pressionar
    233.7%
  • Dano ao Manter Pressionado
    309.7%
  • Dano de Purificação Tricármica
    245.1% do ATQ + 490.2% da Proficiência Elemental
  • Intervalo de ativação de Purificação Tricármica
    2.5s
  • Duração de Semente Skandha
    25.0s
  • Recarga de Pressionar
    5.0s
  • Tempo de Recarga ao Manter Pressionado
    6.0s
  • Coração IlusórioCoração Ilusório
    Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya. Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos: · Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais"; · Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais"; · Hydro: estende a duração do Santuário de Maya. Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido. Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.
  • Pyro: Aumento de Dano
    35.3% para 1 Personagem
  • Pyro: Aumento de Dano
    53.0% para 2 Personagens
  • Electro: Redução de Intervalo
    {param3:F2}s para 1 Personagem
  • Electro: Redução de Intervalo
    {param4:F2}s para 2 Personagens
  • Hydro: Aumento de duração
    {param5:F2}s para 1 Personagem
  • Hydro: Aumento de duração
    {param6:F2}s para 2 Personagens
  • Duração Básica
    15.0s
  • Tempo de Recarga
    13.5s
  • Energia Elemental
    50
  • Compaixão IluminadaCompaixão Iluminada
    Ao lançar **Coração Ilusório**, o Santuário de Maya obterá os seguintes efeitos: Aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo no campo de batalha dentro da AdE baseado em 25% da Proficiência Elemental do personagem da equipe com maior Proficiência Elemental. É possível obter um aumento de até 250 pontos de Proficiência Elemental desta forma.
    Despertar da SabedoriaDespertar da Sabedoria
    Cada 1 ponto de Proficiência Elemental de Nahida que ultrapasse 200 aumentará o Dano infligido por Purificação Tricármica de **Esquemas Universais** em 0.1% e a Taxa CRIT em 0.03%. É possível aumentar o Dano em até 80% e a Taxa CRIT em até 24% dessa forma.
    Meditação UniversalMeditação Universal
    Nahida pode usar **Esquemas Universais** para interagir com outros objetos coletáveis dentro de uma certa AdE. Talvez isso possua algum outro efeito...
    Constellations
    C1
    Quando o **Santuário de Maya** é lançado e conta os tipos elementais dos personagens na equipe, será contabilizado 1 personagem Pyro, Electro e Hydro a mais.
    C2
    Oponentes marcados pelas **Sementes Skandha** aplicadas pela própria Nahida serão afetados pelos seguintes efeitos: · Dano de Queimadura, Florescimento, Superflorescimento e Germinação pode causar CRIT. Taxa CRIT e Dano CRIT estão fixados em 20% e 100% respectivamente. · Dentro de 8s após terem sido afetados por Aceleração, Intensificação e Propagação, a DEF diminui em 30%.
    C3
    Aumenta o nível do **Esquemas Universais** em 3. O nível máximo de elevação é 15.
    C4
    Quando houverem 1/2/3/4 ou mais inimigos próximos sob o estado Semente Skandha e de **Esquemas Universais**, a Proficiência Elemental de Nahida aumenta em 100/120/140/160.
    C5
    Aumenta o nível do **Coração Ilusório** em 3. O nível máximo de elevação é 15.
    C6
    Depois de lançar **Coração Ilusório**, quando Nahida acerta um oponente afetado pela Semente Skandha de **Esquemas Universais** com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela lançará Purificação Tricármica: Eliminação do Carma nesse oponente e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em 200% do ATQ de Nahida e em 400% de sua Proficiência Elemental. O Dano causado por Purificação Tricármica: Eliminação do Carma é considerado Dano de Habilidade Elemental e pode ser acionado uma vez a cada 0.2s. Esse efeito pode durar até 10s e será removido depois que Nahida liberar 6 instâncias de Purificação Tricármica: Eliminação do Carma.
    Chart